Перейти к содержимому


JNikc

Регистрация: 28 May 2009
Offline Активность: 21 Jul 2009 23:31
-----

Мои сообщения

В теме: GTAModding Life

21 July 2009 - 23:33

ЮЮЮ! Спасибо за проздравы, по-любому приятно. Немного о себе :D. Я тоже "летний" парень (в смысле с днём рождения), этим месяцом переводился на другой факультет и меня пытались записать в армию - вот тогда я был бы точно злой...

В теме: Windows Vista

09 July 2009 - 17:32

Хочется поставить семерку снеся висту (в ее раздел), но сохранив при этом XP.

Весь вопрос в том как это лучше сделать?)


Можно заюзать Partition Manager - создать сколько нужно лог. дисков и ставить в них что угодно, плюс ещё рекомендуют использовать один раздел (этак на гигабайт) только для файла подкачки (как в linux). У меня у самого на разный дисках мирно живут непримирымые враги :--))

Насчет 7 версии - попробывал бету, вообще очень даже ничего - быстрая как XP, а оформление не парит как в Vista. В принципе это самая долгая в разработке версия - впервые о ней заговорили 10 л. назад

З.Ы. Подождать лучше до января, когда официалка выйдет.

В теме: Скриптинг в GTA IV

09 July 2009 - 13:30

Немного оффтопа )


Ну это же "общее обсуждение" (smile too)

А насчет IDA - там при открытии прописывается тип платформы (Intel, ARM, даже Java-вый пи-код), а тип платформы определяется в подключаемых библиотеках (например java.dll, ppc.dll), так что нужно только найти нужный плагин.

В теме: IMG архив

06 July 2009 - 11:54

Я тут тоже раскрутил IMG на выходных - получилась дельфи-вики статья (забил всю статью в коменты). Оформленно в виде класса и можно добавлять любую функциональность (файловые операции и т.д.). Т.к. SCO устроены похоже нетрудно, я думаю, определить работу с ними также. Вот приложу сырец:

В теме: SCO

06 July 2009 - 11:35

Судя только по статье я попробывал (байтами) написать sco.

Скажите пожалуйста, есть ли в нижеследу.щем какой-то смысл?

// .head
  D5 24 35 3? 		// Don't AES
  00 00 00 1A 		// .text size
  00 00 00 00 		// .stat vars count
  00 00 00 00 		// .glob vars count
  00 00 00 00 		// argc
  ?? ?? ?? ?? 		// ver. glob. seg.

// .text
  2D 00 01 00 9f 70 40  // GetPlayerID	//
  2D 01 01 00 9f 70 50  // ConvertIDToInd //
  29 00 00 00 0A		// ipush 0xA	  // 
  2D 02 00 00 9f 66 00  // AddScore	   // (AddScore (ConvertIDToInd (GetPlayerID)) 10)

// .stat empty
// .glob empty