Катсцены
#1
Отправлено 09 January 2012 - 03:44
#2
Отправлено 09 January 2012 - 03:47
#3
Отправлено 17 January 2012 - 17:15
#4
Отправлено 18 January 2012 - 07:26
Логотип игры в интро это модель cs_iv.wdr (или csiv.wdr не помню точно).Логотип - текстура. Её появление может быть задана либо .SCO, либо .CUT файлом.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#5
Отправлено 18 January 2012 - 10:02
А в интро Байкеров или там Гея Тони, возможно ли отредактировать текстуру или придется в любом случае редактировать и модель?
#6
Отправлено 18 January 2012 - 10:58
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#7
Отправлено 18 January 2012 - 11:28
Ну допустим взять интро кат сцену байкеров, в конце на фоне горящих труб возникает логотип DLC?
#8
Отправлено 18 January 2012 - 13:15
Ну допустим, если хочешь иззменить логотип или модифицировать его - то тут без моделриования не обойтись, поскольку надо будет саму модель редактировать и UVW развёртку текстуры..GooD-NTS
Ну допустим взять интро кат сцену байкеров, в конце на фоне горящих труб возникает логотип DLC?
#9
Отправлено 20 January 2012 - 21:10
Сообщение отредактировал solom: 20 January 2012 - 21:10
#10
Отправлено 28 January 2012 - 17:31
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#11
Отправлено 28 January 2012 - 19:37
Окейsolom, посмотри на cut-сцены типа show_1 или show_3 в них несколько CUTSCENE_HEADER тегов.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных















