Перейти к содержимому


Фотография

Добавление текстур в *.wdr контейнеры в GTA IV


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8

#1 PUNK-398

PUNK-398

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 16 June 2010 - 23:25

Подскажите, есть ли программы для таких операций ? В игре есть модели в формате wdr, и текстуры прямо в них! SparkIV позволяет просматривать/заменять такие текстуры в них, но добавлять текстуры в wdr не даёт! Других программ с такой возможностью не нашёл...

#2 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 17 June 2010 - 08:52

зачем добавлять текстуру в модель? можно в wtd ее засунуть.. а программа/ы будут, сроков пока не скажу, но будут))

#3 PUNK-398

PUNK-398

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 17 June 2010 - 10:38

В wtd засунуть можно, но тут такое не катит... Я заменил некоторые модели оружия в игре - всё чудесно, но в грузовичке с оружием, который привозит Терри (TLaD) используются другие модели в качестве "экспонатов" ... и эти модели все текстуры содержат прямо в себе. Заменить модели можно, но в игре они белые получаются. И добавление wtd с таким-же именем и текстурами - не помогает.

Сообщение отредактировал PUNK-398: 17 June 2010 - 10:41


#4 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 17 June 2010 - 14:53

не нужно добавлять новый wtd, у них (в смысле моделей с "вагончика") уже и так есть свой (прописанный в каком-то .ide-файле), нужно всего лишь узнать как называется этот wtd и добавить туда используемые текстуры скажи названия заменяемых моделей

#5 listener

listener

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 356 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ft.Lauderdale


Отправлено 17 June 2010 - 16:42

А с именем добавленной текстуры все нормально? wtd - это архив, текстуры в нем ищутся по имени (вернее, по хешу имени).
You think your day was surreal? Try mine.

#6 PUNK-398

PUNK-398

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 17 June 2010 - 19:52

не нужно добавлять новый wtd, у них (в смысле моделей с "вагончика") уже и так есть свой (прописанный в каком-то .ide-файле), нужно всего лишь узнать как называется этот wtd и добавить туда используемые текстуры


Да ну... по размеру эих *.wdr видно что текстуры в них лежат. К примеру модель дробовика StreetSweeper - в weapons_e1.img весит 38 kb , а та которая используется "на витрине" - 163 kb.
Модель - абсолютно одинаковая.

скажи названия заменяемых моделей


Ok..

В архиве по адресу: C:\...\Rockstar Games\EFLC\TLAD\pc\data\maps\props\e1_xref.img модели - prop_e1_sawnoff.wdr (там-же в стопочку и остальное оружие из TLaD)
И из оригинальной GTA IV: C:\...\Rockstar Games\EFLC\pc\anim\cutsprops.img - модели csak47.wdr, csmicrouzi.wdr - и другие.


А с именем добавленной текстуры все нормально?
wtd - это архив, текстуры в нем ищутся по имени (вернее, по хешу имени).


Да, всё нормально. В SparkIV модель просматривается с текстурами. В игре, без... как и при отсутствии *.wtd с текстурами.

#7 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 18 June 2010 - 08:04

для TLAD идешь в папку C:\...\Rockstar Games\EFLC\TLAD\pc\data\maps\props\, там открываешь e1_xref.ide, спускаешься на 204ю строчку, вместо
PROP_E1_sawnoff, null, 50, ....
пишешь
PROP_E1_sawnoff, <название своего wtd>, 50, ....


потом этот wtd добавляешь в архив e1_xref.img и все

если иде зашифрованый, то тебе сюда , только забекапь заменяемый иде на всяк случай

#8 PUNK-398

PUNK-398

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 18 June 2010 - 10:57

Chipsman, спасибо за помощь, всё работает. Жаль правда, что с оружием из IV-ёрки не разобраться...

#9 PUNK-398

PUNK-398

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 18 June 2010 - 12:48

Ошибся я с расположением оружия из оригинальной GTA IV... Оно находиться по адресу: C:\...\Rockstar Games\EFLC\pc\data\maps\props\residential\details.img Правда если изменить архив(добавить/заменить что-то) - игра виснет при загрузке :( Хреново...




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных