Категория:Моддинг консольных версий
#1
Отправлено 26 January 2009 - 07:40
#2
Отправлено 26 January 2009 - 07:55
Статья о моддинге San Andreas PS2 - завершена, но дополнения понятное дело приветствуются. Обсуждение статьи.
Статья о моддинге VCS и LCS на PS2 и PSP - завершена ~70%. Очень много информации в теме. Обсуждение статьи.
Располагаю данными о модифицировании Xbox-версии GTA:SA. Протестить не могу т.к. просто не на чем. У кого есть сама Xbox, читающая пиратские диски, или же Xbox360 с соответствующим дополнением для запуска Xbox-игр, тоже читающая пиратские диски, свяжитесь со мной. Насколько мне известно, там такой прикол есть что большинство игровых ресурсов сохраняется на HDD бокса, и если подключить его к компу, то можно модифицировать и запустить (т.е. не надо болванки записывать).
К каким консольным GTA еще нужна информация? В принципе не сложно изучить и III/VC на PS2
p.s. Почему при создания обсуждения на "Категории" создаются "атегории"?!
Сообщение отредактировал Dageron: 26 January 2009 - 17:59
#3
Отправлено 26 January 2009 - 08:35
Какой-то косяк с буквой K. Она "съедается", когда первая.Почему при создания обсуждения на "Категории" создаются "атегории"?!
#4
Отправлено 06 April 2009 - 11:44
Читал форум но ничего толкового не нашел, просто понял что вы разбираетесь в этом. Можете написать статью на подобии моддинга СА на ПС2? А то ничего не понимаю: вот у меня образ на компе есть, файлы из него я извлек.
Тут всякие img, rpf и еще что-то, чем их открывать? В ПК-версии только img архивы, они открываются через Open-4. В общем, надеюсь на помощь. И еще говорят текстуры невозможно изменить? Как же тогда сделали русскую GTAIV (кстати, где скачать можно ее?), я видел видео где она демонстрировалась.
http://www.picamatic...830-021953-776/
http://www.picamatic...830-022001-166/
http://www.picamatic...830-022006-610/
Кстати, по поводу Xbox GTA:SA - очень нужна информация! Почему статья на вики пустая я только понять не могу? Видел у вас программу для работы с текстурами Xbox TXD Power Tool, спасибо большое - давно искал такую вещь. А dat файлы все те же, scm тоже. Странно, почему нет модов на Xbox? Я только в один играл, но он на 360 только идет - Grand Theft Car вроде называется, но на миссии одной зависает, дальше не пройти(.
#5
Отправлено 06 April 2009 - 13:07
Потому что мне тестить не на чем, я вообще SA Xbox не занимался. Могу кое-что описать и подкинуть пару иностранных статей. Если серьезно займешься эти, переведу/помогу.Кстати, по поводу Xbox GTA:SA - очень нужна информация! Почему статья на вики пустая я только понять не могу?
Мало кто располагают информацией и желанием.Странно, почему нет модов на Xbox?
Я только в один играл, но он на 360 только идет - Grand Theft Car вроде называется, но на миссии одной зависает, дальше не пройти(.
Правильное название - Great Theft Car. Советую на ПК играть в этот мод, темная у него история на боксе. Вообще, может только из-занего сейчас очень отрицательно относятся к консольному моддингу.
Ну... как сказать) все относительно.Люди, можете мне подсказать - как модифицировать gta 4 на Xbox-360? Читал форум но ничего толкового не нашел, просто понял что вы разбираетесь в этом.
И IMG, и RPF корректно открываются/редактируются через OpenIV.А то ничего не понимаю: вот у меня образ на компе есть, файлы из него я извлек. Тут всякие img, rpf и еще что-то, чем их открывать? В ПК-версии только img архивы, они открываются через Open-4. В общем, надеюсь на помощь.
Нет, не изменить. И не думаю что что-то изменится в ближайшем будущем...И еще говорят текстуры невозможно изменить? Как же тогда сделали русскую GTAIV (кстати, где скачать можно ее?), я видел видео где она демонстрировалась.
Та русская версия нигде не публиковалась, в частности обрати внимание какие шрифты ровные и аккуратные. Такие ты никогда не увидишь на боксе (и никто из простых людей не увидит). Есть другая локализация, там шрифт красотой не блещет, но играть можно. Даже привыкаешь, единственное что - буквы "Щ" нет. Могу дать файлы перевода.
Могу заняться, но надо ли? Если что спрашивай тут, подскажу. У меня сейчас бокса нет, подумай - какая статья без скринов.Можете написать статью на подобии моддинга СА на ПС2?
Сообщение отредактировал Dageron: 06 April 2009 - 16:20
#6
Отправлено 06 January 2011 - 15:14
#7
Отправлено 06 January 2011 - 15:26
И Вас с Рождеством).
Сам формат архивов везде одинаковый, ключ шифрования тоже. Проблема кроется непосредственно в содержимом этих архивов: ресурсные файлы (текстуры, модели, анимации, коллизии) являются платформо-зависимыми. К сожалению, никакие платформо-зависимые файлы нельзя использовать на тех платформах, для которых они не предназначены. То есть, грубо говоря, если файл "собран" под Xbox360, то без переконвертирования ни PS3, ни ПК его читать не будет.
Если же понимать под "картой" не сами модели, а файлы, содержащие данные расположения (placement) объектов, то тут гораздо проще - они легко конвертируются между платформами, так как различаются лишь в порядке байт (а кроме того на PS3 и Xbox360 вообще идентичны).
#8
Отправлено 06 January 2011 - 15:40
Под "картой" имеется ввиду весь город с объектами (насколько я понял это все хранится в папке data\maps, включая IMG-архивы и прочие похожие файлы)
Если как Вы написали, что содержимое этих архивов платформозависимое, но есть возможность их сконвертировать, то какие есть способы для конвертации? (простите за столь "глупые" вопросы, просто раньше не занимался моддингом в GTA
Сообщение отредактировал MaX1bit: 06 January 2011 - 15:40
#9
Отправлено 07 January 2011 - 12:18
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных













