в PC-версии тройки полностью вырезаны объявления станций в метро
На ПС2 не заметил ни в подземке, ни в надземке.
https://www.youtube....h?v=0R82iGpZ0Qs
https://www.youtube....h?v=zq7XwtVa7yI
А вообще было бы странно преднамеренно вырезать что-то из игры но при этом добавлять новое - ряд объектов карты, мелькающих на ранних скриншотах, в финальной версии оказались вырезанными, но позже вернулись в ПК-версию.
Под ВС - эффект размытого движения, который активируется через редактор меню. Под СА - остался опткод добавления 2рого игрока, но управление отсутствует.
Функция игры вдвоём по сути не такое и существенное отличие. Там проблема с вещами есть посерьёзнее, например несовместимость (или корявая совместимость) ночного прелайта и анимированых объектов. В СА на ПК парашют всегда статичен независимо от движений Сиджея, в отличии от консольных версий. UV анимации тоже могут не работать из-за этого (напр. офис Вузи в казино - аквариум и мониторы). Видимо на ПС2 если игра видит, что объект анимирован - игнорирует прелайт, пипелину и пр. На ПК и Xbox всё ровно наоборот (при портировании на Xbox некоторые ошибки исправили удалением конфликтующих секций, на ПК можно исправить этим же методом). В ПС2-версии на машины накладывается что-то вроде спекуляра, на ПК опять же этого нет. Что-то подобное есть и Вайс-Сити опять же только на ПС2 - сравните в интро отражение на вертолёте версий ПС2 и ПК. Так что да, шейдеры видимо при портировании потерялись.