Перейти к содержимому


tram73

Регистрация: 25 Jul 2012
Offline Активность: 12 Dec 2012 18:19
-----

Мои сообщения

В теме: Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)

14 September 2012 - 17:44

>> LEX SAFONOV

вообще конечно конвертирование скриптов это очень хорошо, но мне кажется лучше ничего пока не выкладывать на публику в плане кода и готовых "модов" для ВС (ЛС мода)

а то забавный коммент смотрю у тебя на ютубе уже появился:
http://www.imagebam....ec486f210703790

вот именно поэтому.

не лучше ли дождаться от Дагерона с СайлентПавлом новостей по поводу карты, чем связываться с сомнительными "модо"-дельцами с известной дурной репутацией? может всерьез можно полноценный мод самим сделать + карту норм конвертить вдруг получится

>> Dageron

Можно и по отдельности все выкладывать, почему нет).
Но, как вариант, лучше организоваться в новый (адекватный) проект работы по переносу LCS на ПК.


по поводу организоваться - целиком поддерживаю
но именно поэтому как раз НЕЛЬЗЯ выкладывать по отдельности работы
иначе их неизбежно сопрут все те же "заинтересованные" люди, как сперли в свое время основу под разбор форматов сториесов и воспользовались в своих целях чужими работами

расскажи лучше что там в плане карты, есть что-то новое?
интересует конечно импорт в 3д макс ))

>> SILENT_Pavel

Ради теста и PED'о туториала, разрабатываю скин Nico для Tony, первый вариант:

смотрю ты в катсеновских (sc_**) текстурах менял изображения тоже ))
выложишь скин Нико Белика для Тони?

В теме: VCS PC Edition

11 September 2012 - 11:50

там эти карты можно регулярно менять ))

В теме: Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)

11 September 2012 - 11:48

Ха, да вы загляните в память других GTA - там не намного меньше параметров, чем в ЛСС (вроде только в СА на один или два больше). Просто многие вычисляются на основе других параметров.
Напр:

field_24		dd ?				  ; fMass*0.8/(float)nPercentSubmerged


откуда взято, что 24е поле есть именно это?

В теме: Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)

09 September 2012 - 05:26

>> maXedR

ну ты даешь, выложил на жтафорумс скрины :lol:
http://www.gtaforums...mp;p=1061673275
уменьшить то никак, не? ))

и имхо может все же Дагеру с СайлентПавлом стоило их выкладывать, это же их работа все ж).
а то там этот клоун херомант срач устроит опять (уже вон отписался)

В теме: Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)

08 September 2012 - 16:23

а текстуры никак не прицепить к моделям? было б вообще прикольно )) алсо, можно ли обратно импортнуть в игру фрагменты карты? (или же сразу всю целиком? :rolleyes: ) из 3д макса то есть экспортировать вообще конечно работа с картой в максе - громаднейший шаг в разборе ресурсов сториесов имхо, вам с СайлентПавелом надо запубликовать это на гтафорумсе или еще где, может кто присоединится помогать) теперь можно собрать людей на нормальный порт ЛСС/ВСС