Простой пример (изменение параметра сжатия)
Флаги до работы функции:
00010000 00000000 01011000 11010100
Флаги после работы функции:
00010000 00000000 01011000 10010100
(со схемой что-то вообще не сходится)
Отправлено 27 May 2009 - 11:38
Отправлено 27 May 2009 - 11:46
Никогда бы не подумал, что это будет медленнейЗапуск ресурса без запаковки работает хорошо, только быстродействие запуска резко падает.
Попробовал на loadingscreens.wtd - игра так и остановилась в загрузке на отображении лицензионного соглашения (очевидно, текстурный архив 36 мб размером получился).
Эээ... нет, это ты видимо как-то не так биты смотришь. А точнее не в том порядке
Простой пример (изменение параметра сжатия):
Флаги до работы функции:
00010000 00000000 01011000 11010100
Флаги после работы функции:
00010000 00000000 01011000 10010100
(со схемой что-то вообще не сходится)
Сообщение отредактировал GooD-NTS: 27 May 2009 - 11:47
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 27 May 2009 - 14:20
А чтение+распаковка - всегда быстрее чтения непакованного ресурса (если есть хотя бы немного свободного процессора). Прочитать 36М в условиях работающей системы - это порядка секунды, а то и двух.Никогда бы не подумал, что это будет медленней
Отправлено 27 May 2009 - 15:35
Я в 010 смотрел, режим View->LeftArea->Binary.нет, это ты видимо как-то не так биты смотришь. А точнее не в том порядке
Да, несколько отклонились от основной темыКстати, в связи с анонсом EP2 стоило бы активизироваться.
Отправлено 27 May 2009 - 15:57
Отправлено 27 May 2009 - 16:13
Не, ну так это... я ужеКстати, в связи с анонсом EP2 стоило бы активизироваться.
Тока старый OpenIV может с ними наверное глючитьВ любом случае теперь любой RSC можно держать будет и незапакованным...
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 27 May 2009 - 17:00
"spesial data" => "special data"
Все поправил.Флаги стоит выводить в шестнадцатиричном виде.
Пока с этим думаю можно повременить, добавить все равно никогда не поздно (Flags:= Flags AND NOT cFlagPaged;). Только я не понял, а на ПК разве это не используется сейчас?А с пэйджингом что делать будешь? (Для PC это пока не особо критично, но не факт, что в очередном патче его не не включат).
В новом зато проблем не будет, надеюсь.Тока старый OpenIV может с ними наверное глючить это надо проверять.
Отправлено 27 May 2009 - 18:16
Не скажу на 100%, но вроде бы нет. Надо будет залезть в стриминг и уточнить.Только я не понял, а на ПК разве это не используется сейчас?
Модели и текстуры - да. (Нужно либо конвертить вручную, либо писать конвертер, но это тривиальная задача максимум на день)Можно ли уже DLC1 запустить хотя бы "частями"? Скрипты, модели и текстуры без звуков и катсцен?
Отправлено 05 July 2009 - 16:55
Отправлено 05 July 2009 - 17:03
Отправлено 05 July 2009 - 19:56
Отправлено 08 July 2009 - 15:49
Сообщение отредактировал listener: 09 July 2009 - 11:37
Отправлено 11 August 2009 - 20:26
Отправлено 12 August 2009 - 04:50
Отправлено 12 August 2009 - 07:44
Отправлено 28 August 2009 - 16:40
// PC types [0x20]: // 0: "DELAYED_IDE", 1: "IPL", 2: "ANIMGRP", 3: "HANDLING", // 4: "VEHICLEEXTRAS", 5: "GXT", 6: "PLAYER", 7: "CARCOLS", // 8: "PEDGRP", 9: "CARGRP", 10: "RADIO", 11: "RADIOLOGOS", // 12: "RADARBLIPS", 13: "WEAPONINFO", 14: "THROWWEAPONINFO", 15: "HTML", // 16: "RMPTFX", 17: "PEDPERSONALITY", 18: "MELEEANIMS", 19: "ACTIONTABLE", // 20: "EXPLOSIONFX", 21: "VEHOFF", 22: "FMENUFILE", 23: "LBDATAFILE", // 24: "LBICONSFILE", 25: "PEDVAR", 26: "DISABLE_FILE" // 360 types [0x30]: // 0: "DELAYED_IDE", 1: "IPL", 2: "ANIMGRP", 3: "HANDLING", // 4: "VEHICLEEXTRAS", 5: "GXT", 6: "PLAYER", 7: "CARCOLS", // 8: "PEDGRP", 9: "CARGRP", 10: "RADIO", 11: "RADIOLOGOS", // 12: "RADARBLIPS", 13: "WEAPONINFO", 14: "THROWWEAPONINFO", 15: "HTML", // 16: "RMPTFX", 17: "PEDPERSONALITY", 18: "MELEEANIMS", 19: "ACTIONTABLE", // 20: "EXPLOSIONFX", 21: "VEHOFF", 22: "FDATFILE", 23: "FTXDFILE", // 24: "FMENUFILE", 25: "LBDATAFILE", 26: "LBICONSFILE", 27: "PEDVARS", // 28: "POPCYCLE", 29: "TIMECYCLE", 30: "DISABLE_FILE", 31: "PLSETTINGSMALE", // 32: "PLSETTINGSFEMALE", 33: "CREDITS", 34: "HUDCOLOR", 35: "HUDTXD" // 36: "FONTDAT", 37: "FONTTXD", 38: "PLSETTINGSLIGHT", 39: "SAVEICON"
Сообщение отредактировал listener: 28 August 2009 - 16:44
Отправлено 28 August 2009 - 17:44
Отправлено 28 August 2009 - 19:11
Отправлено 29 August 2009 - 09:48
Отправлено 30 August 2009 - 08:45
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных