Перейти к содержимому


Trau

Регистрация: 09 Feb 2012
Offline Активность: 15 Feb 2012 19:44
-----

Мои сообщения

В теме: GTA IV: The Adventure

13 February 2012 - 21:52

Вы видели ролики из скоровыходящей игры Im Alive?

Тоже поспешу тебя огорчить, ходит слух что все ролики i'm alive это полный фейк, это сцена в 3д макс, несколько раз отрендеренная, напичканная монтажем и спецэффектами, в общем это гламурная пустышка, пишут что видевшие игру в живую плюются.

И GHOST прав, нужно стараться сократить процесс создания мода, при этом затрачивая как можно меньше времени на как можно более сочный результат, а так ты говоришь что легче с нуля новую игру создавать, надо понимать что ты затеял полную переделку игры, это затрачивает сил ну просто галактических масштабах ,скромнее надо быть.


Полной переделки - не планировал. Просто создание новой карты на базе старой. Не новая игра. Хотя кто знает, если дело пойдет, можно будет разогнаться больше чем просто новая карта. Да и кстати вспомните GTA:SA Im legend. Неплохая разработка. Но увы на устаревшей игре. А путем скрипто писания - это всё хорошо, и это действительно оправдывающий себя способ, но увы отличных результатов в данной среде не добьешься, мой взгляд на все такие темы модов\скриптов - обычно не хватает именно атмосферы... Минимум ретекстур. Но
это тоже всего лишь "обложка" зданий. Мир новый таким способ не сделать.
Про фэйк Im Alive - суть далеко не в том... Да и меня это не огорчает :D Значит хорошо сделали, даже если это ролики сделанные в 3дс максе :D

В теме: GTA IV: The Adventure

13 February 2012 - 17:07

Trau "обрадую" тебя. На словах таких как ты, было много людей с более фантаститческими идеями чем у тебя. Вот только проблема есть, дальше "реализации" слов дело двинулось у единиц.

Хах, попрошу не умничать на эту тему, уважаемый. Прекрасно знаю что такая проблема существует у большинства людей на нашей планете.
Потеря запала. И как себя уберечь от такой проблемы я знаю. Единственный вопрос встающий ребром это средние знания моддинга ГТА.

В теме: GTA IV: The Adventure

13 February 2012 - 11:58

Вы видели ролики из скоровыходящей игры Im Alive? Вот на её уровне мира, хотелось бы что то и сделать. Uncharted 3 туда же. Да и RAGE можно каким то боком приписать к этому списку. Вообщем хотелось бы из игры сделать не тупо месиво с зомби а что то новое, интересное, увлекающее. Все инструменты есть. Не хватает только людей и знаний...

В теме: GTA IV: The Adventure

10 February 2012 - 16:40

На счёт процесса вставки в игру могу помочь.

Это было бы отлично!
Вы сами в 3D max работаете?

В теме: GTA IV: The Adventure

10 February 2012 - 10:14

Мне нравится идея, мои мысли тут совпадают практически полностью, ибо тоже еще со времен вайс сити ориджинал непроч что-то такое замутить, тоже тестировал новый зомби скрипт с генерацией оставленных побитых машин?
Только зачем менять здания, разрушать их собрался что-ли? Тогда это надолго. И миссии через какую библиотеку писать планируешь? Есть вроде как три на выбор: алис, скриптхук и sco.

Есть более простая, но креативная идея: портировать чудесную зомби модификацию Long night (ну знаешь же?) на мод VIce City Rage, как идея?

Вот даже несколько скриншотов с пс3 порта зомби скрипта от Alexander blade:
http://psx-scene.com...20206225702.jpg
http://psx-scene.com...20207094702.jpg
http://psx-scene.com...20207112401.jpg

Я даже собирался в будущем, как будет время, перерисовать основные текстуры дорог под аппокалиптический стиль и все такое, но никак руки не дошли.

А сами зомби скины уже есть, к слову замечательные и качественные: http://www.gtaforums...howtopic=464523


С удовольствием бы пообщался на эту тему с вами. Моё предложение списаться по почте, т.к. там удобнее держать разговор.
asidhus<собака>mail.ru

Хм, можно ссылочку или хотя бы название зомби скрипта? Много различных пробовал, в каждом есть плюсы и минусы, но про данный что то первый раз слышу :О
Насчёт писать миссии только если через Алису, т.к. она поддерживает мультиплеер. К сожалению скриптами в ГТА не занимался. В этой части работы я попадаю впросак.
Насчёт порта Long Night на RAGE: Я честно говоря невижу пока что смысла. Сам я лично в вайс сити Рэйдж не играл, т.к. не люблю возвращаться к старым темам и по роликам он меня не сильно привлёк. Вайс сити слишком избита. Да и неинтересно просто напросто иследовать всем и так наизусть известный город... Но это лично моё мнение:)
Насчёт пака зомби - они действительно отличные ;))

У тебя есть опыт работы в моддинге GTA?

Смотря что подрузамевается под словом "опыт". Мой опыт моддинга довольно большой среди множества игр, но в ГТА как я писал выше, есть темы по которым я увы ничего не могу сделать. Но базовых знаний предостаточно и вполне могу что то сам сделать. Потому и прошу чтобы где то научили, где то помогли и проч. Конечно хотелось бы видеть людей которые так же заинтересовались данным проектом и были вовлеченны на чистом энтузиазме в создание оного.


Пожалуй следует пояснить: На данный момент для GTA IV существует много скриптов зомби аппокалипсиса и прочего. НО! Это всего лишь скрипт. Духа, настроения, и прочего он не может передать. А давить и издеваться над бедными зомби надоедает довольно быстро, и это удручает. Нету ни цели (как глобальной так и простой например выжить, убивать зомби пачками - не выживать) ни разрушенного "зараженного" города. Ничего. Только зомби и максимум битые авто. На мой взгляд этого недостаточно. Надо стремиться к большему, тогда будет интерес.

Хотелось бы самому освоить 3D моделлинг (уже осваиваю) и создание карт (начал но с трудом даётся). Но увы адекватных учебников по этому нет и данный процесс у меня длится довольно долго. Хотя проблема чаще всего возникает даже не в самом создании а именно в процессе вставки в игру.