Перейти к содержимому


Фотография

[REL] OpenIV (GTA V, GTA IV & Max Payne 3)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 591

#341 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 491 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 29 March 2012 - 16:50

Предыстория:
Сейчас для вложенных в WDR модели текстур пользователь не может никак контролировать сколько будет создано MipMap уровней для текстуры и какое будет применено сжатие на неё. (Если честно то все это можно, но используя текстуры в dds файлах). Сейчас я что-то подумал что это не айс, и в принципе можно сделать чтобы возможность задания этих параметров была всегда.
Внимание вопрос:
Нужна ли возможность задать MipMap и сжатие для текстур вложенных в WDR?
Пожалуйста голосуйте.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#342 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Bellevue, Seattle


Отправлено 29 March 2012 - 20:29

А ещё есть http://simpoll.ru

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


#343 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 491 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 31 March 2012 - 12:14

Изображение
0.9.4 "motion-3"


Для получения обновления запустите OpenIV или загрузите инсталятор с сайта openiv.com

Изменения и улучшения OpenIV 0.9.4 "motion-3".

Упрощенное меню импорта openFormats
Изображение
Новое меню содержит всего один пункт. Все просто и понятно, больше никакой путаницы.

Больше возможностей для работы с WPFL
Изображение
Просмотр WPFL файлов был немного улучшен, теперь в нем указывается количество полигонов и вертексов в моделе.
Также теперь доступна возможность экспортировать модель в openFormats.

Работа с текстурами при просмотре WDR/WDD/WFT файлов
Изображение
Теперь вы сможете легко найти используемые на моделе текстуры, просто кликнув по именам файлов.

Просмотр WNV файлов
Изображение
Кому-то будет интересно посмотреть на НавМеш файлы.

Поиск расположения объектов на карте
Просто посмотрите видео ниже и все станет понятно:


Помимо указных выше изменений, также были улучшены и другие функции OpenIV и openFormats.
http://openiv.com/bu...ngelog_page.php

Изображение


Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#344 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 16 April 2012 - 19:10

наш вьювер познакомился с шейдером gta_vehicle_paint3.fx:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#345 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 491 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 16 May 2012 - 19:38

Изображение

Изображение

Первый взгляд на файлы Max Payne 3
(Там по ссылке больше информации)


Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#346 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 16 May 2012 - 21:04

Интересно, если моддинг MP3 будет возможен на таком же уровне, как в GTA4, появится ли соответствующий раздел в вики гтамоддинга.ру? С одной стороны OpenIV будет поддерживать редактирование ресурсов нового Макса (надеюсь, что будет), но с другой стороны, например, раздела про Manhunt1/2 не сделали, хотя это близкие к GTA игры от тех же разработчиков (только их моддинг не пошёл, т.к. похоже никому он не был интересен).

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#347 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 491 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 16 May 2012 - 21:23

Интересно, если моддинг MP3 будет возможен на таком же уровне, как в GTA4, появится ли соответствующий раздел в вики гтамоддинга.ру?

Да раздел будет создан.

С одной стороны OpenIV будет поддерживать редактирование ресурсов нового Макса (надеюсь, что будет)

Будет потому что это интересно мне как автору OpenIV.

но с другой стороны, например, раздела про Manhunt1/2 не сделали, хотя это близкие к GTA игры от тех же разработчиков (только их моддинг не пошёл, т.к. похоже никому он не был интересен).

Просто раз моддинг этих игр был никому не интересен и мало было программ для них вот и нет разделов.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#348 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 16 May 2012 - 21:35

Просто раз моддинг этих игр был никому не интересен и мало было программ для них вот и нет разделов.


В Manhunt1 ресурсы почти такие же как в GTA3, некоторые статьи от этой игры могут подойти. В Manhunt2 ресурсы вообще практически совпадают со сториесами, хотя ни там ни там нет практически никакого моддинга (сами знаете почему). Так же присутствуют интересные dat-файлы, которые можно редактировать тем же блокнотом (и запаковывать не обязательно, в отличии от GTA4). Жаль, что раздела по ним нет, инфы по содержимому, а так же програмки и скрипты не были б лишними. :unsure:

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#349 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 491 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 16 May 2012 - 21:40

XEPOMAHT007 Я спрошу Chipsman'а если он создаст раздел по этим играм заполняй их сколько хочешь.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#350 VcSaJen

VcSaJen

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:GTA, скриптинг в GTA.


Отправлено 20 May 2012 - 14:06

Нашёл баг. При наборе названия модели в окне "Поиск расположения", если название содержит буквы W,A,S,D, то камера шевелится. И ещё хотелось бы бОльшую ошибкоустойчивость при попытке открыть файл при запущенном GTA. Сейчас OpenIV выдаёт кипу окон, пытается отправить ненужный (в этом случ.) отчёт, и закрывается при нажатии.

Сообщение отредактировал VcSaJen: 20 May 2012 - 14:19


#351 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 491 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 20 May 2012 - 17:29

Нашёл баг. При наборе названия модели в окне "Поиск расположения", если название содержит буквы W,A,S,D, то камера шевелится.

Угу, пофиксил.

И ещё хотелось бы бОльшую ошибкоустойчивость при попытке открыть файл при запущенном GTA. Сейчас OpenIV выдаёт кипу окон, пытается отправить ненужный (в этом случ.) отчёт, и закрывается при нажатии.

например какие файлы надо открывать при запущенной игре чтобы били ошибки?

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#352 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 491 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 20 May 2012 - 18:13

OpenIV - Max Payne 3 Collisions
Продолжаем смотреть и исследовать Max Payne 3

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#353 VcSaJen

VcSaJen

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:GTA, скриптинг в GTA.


Отправлено 21 May 2012 - 05:10

например какие файлы надо открывать при запущенной игре чтобы били ошибки?

Например wtd-файлы в vehicles.img.

#354 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 05 June 2012 - 16:28

Гуд, когда планируешь запилить поддержку макс пейна 3 в OpenIV? ( а то получается я зря игру покупал :) )

#355 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Bellevue, Seattle


Отправлено 05 June 2012 - 16:45

Как только он разберёт все форматы (или часть их). кстати, давно не было бета-версии...

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


#356 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 491 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 05 June 2012 - 17:55

например какие файлы надо открывать при запущенной игре чтобы били ошибки?

Например wtd-файлы в vehicles.img.

Вроде пофиксил это.

Гуд, когда планируешь запилить поддержку макс пейна 3 в OpenIV? ( а то получается я зря игру покупал :) )

Как только я перестану болеть так сразу сделаю релиз. (В пейна еще поиграть можно например)

Как только он разберёт все форматы (или часть их).
кстати, давно не было бета-версии...

Для текущей версии не будет беты.

Да и сделано так уже много чего: http://openiv.com/bu...oadmap_page.php

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#357 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Bellevue, Seattle


Отправлено 05 June 2012 - 19:47

А gxt вьювер тем временем всё откладывают, да откладывают...

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


#358 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 06 June 2012 - 14:25

Вот такая вот ошибка Опен и гимс - последние Модель хорошо экспортнулась из макса. В чём проблема, не пойму

Прикрепленные изображения

  • Снимок.JPG


#359 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Bellevue, Seattle


Отправлено 06 June 2012 - 18:00

закрой все приложения использующие этот файл

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


#360 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 06 June 2012 - 18:45

олололол wtf??? его использует только опен 4




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных