DecompiledFunction = function(l_1_0)
if game.datastore:IsVariableExist("CON_DEMO") == false then
player = game.game:GetActivePlayer()
player:InventoryAddItem(55)
game.speech:LoadStage(60)
idMessages = common.messages.Id
questComM05 = Lokace.Create(idMessages.Distillery, idMessages.QuestDirector)
game.datastore:SetBool("tempDemoStart", true)
kteryPartik = game.datastore:GetNumber("missionPart")
kteraJeMise = game.datastore:GetNumber("missionNumber")
player:SetFightAbility(false, enums.FightAbility.COUNTER)
player:SetFightAbility(false, enums.FightAbility.COMBO)
if kteryPartik == 1 then
M05Part1(l_1_0)
elseif kteryPartik == 2 then
M05Part2(l_1_0)
elseif kteryPartik == 3 then
M05Part3(l_1_0)
elseif kteryPartik == 4 then
M05Part4(l_1_0)
elseif kteryPartik == 5 then
M05Part5(l_1_0)
elseif kteryPartik == 6 then
M05Part6(l_1_0)
elseif kteryPartik == 7 then
M05Part7(l_1_0)
elseif kteryPartik == 8 then
M05Part8(l_1_0)
elseif kteryPartik == 9 then
M05Demo(l_1_0)
elseif kteryPartik == 10 then
M05DemoDistFlat(l_1_0)
end
end
end)
Там в демке много таких скриптов (336).
Скачать их все можно отсюда:
http://www.mediafire...0z4b0ktomibb1yx
Так вот может у кого есть опыт работы с Lua скриптами и их модификациями. Может кто увидит в них чью-то модификацию с открытым кодом? Или поможет написать декопмилятор?
Сообщение отредактировал San'OG: 13 August 2010 - 18:01














