Перейти к содержимому


VoprosEst

Регистрация: 20 May 2011
Offline Активность: 13 May 2012 13:54
-----

Мои темы

Где находится Текстура следов от шин автомобилей на асфальте в GTA SA?

02 December 2011 - 08:48

будьте так добры, подскажите. извиняюсь если ошибся разделом, задавая вопрос. после получения ответа, тема может быть удалена.

Несовместимость текстурных cleo модов GTA SA

12 September 2011 - 08:23

почему исчезают текстуры при установке нескольких клео использующих вывод на экран своих txd? и можно ли как-то исправить? *несовместимость текстурных cleo скриптов, а не модов. так правильнее **если нужно могу в пример привести конкретные скрипты

Улучшить AI в сане для водителей (на автостраде) реально?

29 May 2011 - 08:46

постоянно подрезают, очень огорчает.Как минимум, можно сделать в игре запрет на перестройку с одной полосы на другую ? Они ж совсем не умеют водить, особенно там, где водить надо быстро...

Звуки двигателей San Andreas

23 May 2011 - 07:53

Где прописано, какому автомобилю соответствует какой bank (библиотека звуков для двигателя. кто работал с SAAT, понимает о чем речь). Я просто жажду узнать это.

Где в gta sa указано, какому автомобилю соответствует какой звук двигателя (bank)?

20 May 2011 - 09:49

нужны пояснения? ну, думаю кто работал с saat (gui) задавался подобным вопросом. как не заменить звук двига тачки через саат, а задать другой банк? (в сане как известно один набор звуков двигателя применен сразу к нескольким тачкам) вот что еще интересно, когда мы добавляем новый img-архив (обычно когда gta3.img близок к лимиту 1гб) с тачками, затем прописываем в gta.dat путь к нашему новоявленному img-архиву, то как игра выбирает звук двигателя для тачки (п.с. я такого не делал не дописывал в gta.dat добавочный img-архив (напр. models/cars.img) интересно тачка будет без звука или как игра выбирает звук тачки, где это указано? в рфтвдштпюсап и vehicles.ide не нашел, можеет плохо искал?)