Перейти к содержимому


Фотография

Hideouts


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2

#1 gforcer18

gforcer18

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ижевск

Отправлено 13 December 2011 - 06:58

Привет всем.

Когда заинтересовался темой изменения квартир или домов, лучше убежищ, начал шарить по гуглу и форуму. Выяснил, что добавление новых убежищ в игру - невозможно, т.к. требуется регистрация новых Room-названий, регистрация убежища.

Максимум что можно, это открыть убежище с уникальным номером. Пока известно, что их 7. На эпизод TLaD приходится 6 и 7 номера. Грустно, хотелось бы сделать новых убежищ.

Вот вопрос. Как бы поменять обстановку убежища Джонни Клебица, скажем №7 ? Возможно ли это используя скрипты ? Имеется в виду не только наполнить хламом, а именно, поменять, текстуры итд.
Posted Image
Posted Image

#2 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 13 December 2011 - 09:48

а кто сказал что невозможно? все интерьеры прописаны в ide файлах, большинство параметров для них разобрано, так что я думаю можно спокойно новые добавить (как вариант вообще скопировать какой-то готовый и там только названия моделей/текстур поменять), потом в впл-файле ты можешь прописать этот интерьер поставив его на карту (причем сколько хочешь раз) (единственное это то что нужно будет кол здания (а обычно 1 кол для района целого) переделать где ты хочешь этот интерьер поставить (т.е. дырку прорубить там где дверь, чтобы зайти можно было) ) если такой вариант устраивает, то могу поподробнее посмотреть, только чуть позже

#3 gforcer18

gforcer18

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ижевск

Отправлено 13 December 2011 - 14:17

кажется нереальным. ведь каждый файл с описанием интерьера содержит кучу координат для каждого объекта. Для создания одного нового ide придется прописать кучу объектов.:( потом второй вопрос в регистрации убежища, ведь неизвестно какой файл, если он еще доступен, отвечает за это. Я скорее скриптер, понять структуру файлов и их роль для меня сложно. Предел моих возможностей - моддинг ide файла, но даже их содержимое для меня загадка. Было бы здорово почитать документацию про ide и подобные файлы, за что каждый отвечает итп. :)
Posted Image
Posted Image




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных