L.A. Noire
#1
Отправлено 03 November 2011 - 19:32
#2
Отправлено 03 November 2011 - 21:34
#4
Отправлено 09 November 2011 - 10:55
#5
Отправлено 09 November 2011 - 11:02
#6
Отправлено 09 November 2011 - 13:59
#7
Отправлено 10 November 2011 - 12:59
Советую заглядывать туда только если у вас плохо с английским либо хотите быть "идеальным копом".
PS. в нём нету прохождения для эксклюзивного DLC (только в северной америке, а в моей версии именно оно и было) - The Consul's Car.
#8
Отправлено 10 November 2011 - 16:28
На ксентаксисе что-то появилось, это что-то новое или давно было уже? Я не в теме просто
#9
Отправлено 11 November 2011 - 14:08
Давно было уже.это что-то новое или давно было уже?
GTA Stories ships in...
#10
Отправлено 11 November 2011 - 15:20
#11
Отправлено 11 November 2011 - 16:55
Это для только *.wad-архивов, в них мало чего полезного (файтически из хоть сколько-нибудь интересного - загрузочные экраны, шрифты и одна таблица текстов), вся основная информация хранится в *.big.
Я оба формата разбирал летом до того, как у меня на ноутбуке полетел хард... Насколько помню, в структуре *.wad все в достаточной степени просто, в *.big посложнее, главным образом из-за того, что имена содержащихся в них файлов (ресурсов) хешированы, а таблица всех данных о каждом файле (ресурсе) хранится в конце архивов.
Sweet
В структуре *.big на консолях точно использовался big-endian, а вот чего-либо платформо-зависимого в структуре *.wad не припомню. Та программа с XenTax действительно работает только с приставками? Может проблема тривиальнее - например, ведь файлы на ПК имеют другой идентификатор платформы (банально новое добавление к расширению), а в программе это может быть не предусмотрено?
В любом случае попробуй сравнить out.wad с ПК и с PS3, например. У меня остались фрагменты старых процедур для работы с *.wad для PS3 и x360, если подумаешь что-то под L.A.Noire написать, могу скинуть или выложить.
#12
Отправлено 11 November 2011 - 17:29
может взбрести в голову какой-нибудь просмотрщик архивов...
#13
Отправлено 12 November 2011 - 21:39
#14
Отправлено 16 November 2011 - 16:56
Очень странно, на моём откровенно слабом компе такого нет, вообще каких либо изменений в фпс на максимальных и минимальных настройках я не заметил, только загрузки чуть дольше стали. Вот правда запускать игру приходится с параметром -str, иначе лица глючат.Что же касается остальной составляющей графического движка это полный фейл, все невероятно туго грузится, даже на моем (ну с натяжкой скажем топовом компе) бывают моменты что оно вообще загружать не успевает модели нифига что очень все портит)
GTA Stories ships in...
#15
Отправлено 16 November 2011 - 17:03
У меня вообще ничего из этого нету, такое ощущение, что между настройками "качество" и "производительность" нету разницы.Очень странно, на моём откровенно слабом компе такого нет, вообще каких либо изменений в фпс на максимальных и минимальных настройках я не заметил, только загрузки чуть дольше стали. Вот правда запускать игру приходится с параметром -str, иначе лица глючат.Что же касается остальной составляющей графического движка это полный фейл, все невероятно туго грузится, даже на моем (ну с натяжкой скажем топовом компе) бывают моменты что оно вообще загружать не успевает модели нифига что очень все портит)
#16
Отправлено 19 November 2011 - 21:42
GTA Stories ships in...
#17
Отправлено 11 March 2012 - 19:57
#18
Отправлено 11 March 2012 - 20:03
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 11 March 2012 - 20:16
#19
Отправлено 11 March 2012 - 20:40
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных