Мультиплеер в LCS/VCS
#1
Отправлено 19 August 2012 - 08:41
Почти во всей 3-ей линейки GTA(3, VC, SA) существует мультиплеер - правда только на компьютерах - созданный не Rockstar, а ее ярыми фанатами.
В VCS и LCS мы имеем возможность поиграть по сети (локально) правда только на PSP - но думаю и это достаточно
Дак вот, подошли к главному...
Возможно ли написать программу, дописать игру ... чтобы стало возможно сразится по сети в GTA LCS на PS2
Интересует меня главным образом Реально ли это сделать? Насколько долгий и трудоемкий это процесс? Готов ли кто-то взяться за это?(честно я был бы рад помогать и участвовать в этом проекте )
#2
Отправлено 19 August 2012 - 10:45
Идея конечно хорошая, годная.
Но как обычно сие процесс из за своей непопулярности и высочайшего порога вхождения почти неосуществим.
На самом деле наверное скрипты мультиплеера на пс2 вполне возможно перенести, да вот они все равно как бы работу по wi-fi настроены и соответственно никогда не найдут второго игрока, что заставляет капаться в ps2 sdk и пспшное и вручную переписывать привязку коннекта от wi-fi с подсистемой ps2 lan что скорей всего крайне трудоемко и получится криво на выходе по любому если вообще будет возможно.
Какими языками программирования владеете уверенно? Тут понадобятся глубокие знания около-линуксоидных дебрей.я был бы рад помогать
п.с. например в x link kai что перебивайт вай фай на сеть, почти невозможно найти игроков в гта, что говорит о том что мультиплеер никому не интересен и никто не заинтересован в его написании для пс2.
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 18 September 2012 - 06:31
#3
Отправлено 19 August 2012 - 10:52
#4
Отправлено 19 August 2012 - 10:58
#5
Отправлено 19 August 2012 - 11:01
#6
Отправлено 19 August 2012 - 13:22
Что ты имеешь в виду говоря исходники игры?Те файлы которых нету, с которых разрабатывали игру рокстаровцы?
Это те файлы, которые нам никогда не достать, скажем так.
но еще и по другому?
Инструкция для хоста
Для клиента
Если у тебя есть wi-fi точка доступа и возможность держать два подключения сразу, то можно хоть прямо щас поиграть.
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 14 August 2013 - 06:34
#7
Отправлено 23 August 2012 - 17:44
#8
Отправлено 23 August 2012 - 18:16
Есть wi-fi? И возможность оба подключить одновременно?
#9
Отправлено 23 August 2012 - 18:54
#10
Отправлено 23 August 2012 - 18:59
На сегодняшний момент я могу быть только клиентом, создашь - поиграем.
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 08 August 2013 - 02:37
#11
Отправлено 24 August 2012 - 04:38
У меня тоже есть wi-fi точка доступа дома. К маршрутизатору через провод подключен компьютер, а по беспроводной связи хоть с чего можно подключаться и в любом количестве (сразу и с ноутбука, и с телефона, и с PSP сидел, - все прекрасно работает).
Может быть лучше я создам сервер?
Надо бы только определиться с регионом игры (EU/US).
#12
Отправлено 24 August 2012 - 06:40
- Пиратки обычно весят от 400 до 800 мб
- Чистые дампы весят более гигабайта
апд: кстати я понятия не имею будет ли работать читдевайс по сети и будут ли видные обьекты и всякие эффекты типа потопа...
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 18 September 2012 - 06:32
#13
Отправлено 24 August 2012 - 10:03
Образ лучше выбрать один из этих:
- PlayStationPortable – оригинальный образ, европейского региона (1696006144 байт).
- PlayStationPortable – оригинальный образ, европейского региона (1696004096 байт).
- PlayStationPortable – пересборка образа, европейского региона (1080950784 байт).
CheatDevice не будет работать, а вот модифицированный game.dtz очень даже можно запустить по сети (с отредактированными handling и weapon).апд: кстати я понятия не имею будет ли работать читдевайс по сети и будут ли видные обьекты и всякие эффекты типа потопа...
#14
Отправлено 26 August 2012 - 07:49
#15
Отправлено 30 August 2012 - 09:54
Работать будет, жизни будут бесконечными, патроны тоже, эффект воды будет виден только у тебя - другой будет видеть как ты летаешь. Но есть читы которые нельзя включать (соединение разорвётся), например, hover cars или all weapons.кстати я понятия не имею будет ли работать читдевайс по сети и будут ли видные обьекты и всякие эффекты типа потопа...
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
-
Ahrefs (1)