Перейти к содержимому


VoprosEst

Регистрация: 20 May 2011
Offline Активность: 13 May 2012 13:54
-----

Мои сообщения

В теме: Где находится Текстура следов от шин автомобилей на асфальте в GTA SA?

11 December 2011 - 06:53

я нашел ответ на свой вопрос методом поиска в ресурсах. и он очень быстро завершился. текстура отпечатка резины на асфальт (от шин ТС) находится внутри файла models\particle.txd под именем particleskid и находится в альфа-канале (png)

В теме: Несовместимость текстурных cleo модов GTA SA

02 December 2011 - 08:50

тема может быть удалена.

В теме: [SA] Перезагрузка файлов на лету

15 September 2011 - 14:19

Я не понимаю как сделать перезагрузку файла handling.cfg на лету, мне это бы очень пригодилось. Вы тут какие-то адреса памяти написали, а где их найти и как? (через что). И сразу хотел бы узнать возможно ли сделать asi-плагин, способный перезагружать файл handling.cfg во время игрового процесса (на лету) по нажатию опр. клавиши?

В теме: Grand Theft Auto: Advance

13 July 2011 - 19:08

Вообщето камера планируется как и в gta3. Видом с верху думаю никого не зацепишь. А вот по пооду скриптинга - нам нужен человек который смог бы делать миссии. Кат сцены планируем как в gta 3.



Вопрос: Какой файл отвечает за положение камеры при движении автомобиля?

Скажите пожалуйста, заодно, какой файл изменяется в GTA SA для достижения вида на автомобиль камеры как в gta 3. Вроде это какой-то ipl, но я затрудняюсь его найти. Мне всего лишь нужно сделать камеру как в SA (для мапмода "GTA Liberty City beta 5", т.к. камера там как в gtaIII).

В теме: Проблемка

13 July 2011 - 18:59

возможно Самп использует свои ipl. уж то что самп использует свои handling.cfg и vehicles.ide это мне точно известно. upd: да, точно вспомнил. свои объекты на карту в сампе добавить нельзя, т.к. есть даже сервера с модифицированными картами причем ваша гта может быть чистой. так что твоя задумка нереализуема, только если ты не админ сервера.