Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)
#1
Отправлено 05 January 2009 - 07:52
#2
Отправлено 05 January 2009 - 07:54
#3
Отправлено 05 January 2009 - 09:37
Сегодня постараюсь дописать статейку по PSP-версии LCS и возьмусь за туториал по PS2.
Все-таки, у кого-то есть компьютер, где эмулятор хорошо работает или же сама приставка?
PSP-то и у меня есть, а вот эмулятор PS2 работает невероятно медленно...
Seemann
Вопрос по теме: возможно ли хоть теоретически сделать в Sanny Builder компилятор скриптов LCS и VCS?
#4
Отправлено 05 January 2009 - 09:48
#6
Отправлено 05 January 2009 - 13:30
#7
Отправлено 05 January 2009 - 13:45
#12
Отправлено 05 January 2009 - 18:19
Графика в*.xtx на PS2 полностью разобрана. Все реализуется достаточно просто через промежуточный *.tm2 формат. С ним замечательно работает OPTPIX.IMAGE.STUDIO.V3, которую я выкладывал в разделе про модифицирование PS2 SanAndreas.
На очереди - *.xtx от PSP, потом начну объединять все заметки в какой-нибудь аналог статьи или инструкции по моддингу.
И с LCS тоже надо протестировать, вряд ли форматы чем-то отличаются.
#14
Отправлено 06 January 2009 - 00:34
#15
Отправлено 06 January 2009 - 07:04
(пока только если в архиве одна текстура, многотомные не смотрел еще)
Заголовок
Размер начала равен 96 байтам, из них первые 3 байта всегда равны "xet" (скорее всего это и является определителем формата).
Следующие 80 байт отдается под оглавление названия текстуры. (как показано на картинке - loads10).
.
Далее идет текстура в .tm2 формате
Окончание файла
Каждый файл заканчивается одинаково - двумя этими строчками.
Результаты по .CHK (PS2) ЛСС:
Извлек текстуру из файла вручную - через HEX:
Никак не могу разобраться с палитрой, выглядеть должно так:
p.s. BiDi, скачай GTAStories Texture Viewer! Там корректно текстуры отображаются.
EDIT:
Метод "замены персонажей" на PS2 проходит на ура.
Теперь нужны сейвы VCS для эмулятора где побольше одежд открыто
Сообщение отредактировал Dageron: 06 January 2009 - 12:45
#16
Отправлено 06 January 2009 - 15:23
#17
Отправлено 06 January 2009 - 17:40
Конечно же я менял текстуры, даже скриншот замененного скрина несколькими сообщениями выше выкладывал.
А вот это Лэнс вместо Вика:
Переодетый Лэнс:
Это мой первый тест с изменением текстур внутри *.img-архива. Разобрался как устроены параметры палитры и где они лежат.
#18
Отправлено 06 January 2009 - 19:52
Сообщение отредактировал BiDi: 06 January 2009 - 19:59
#19
Отправлено 06 January 2009 - 20:03
Ответить
Количество пользователей, читающих эту тему: 6
0 пользователей, 6 гостей, 0 анонимных