Перейти к содержимому


gforcer18

Регистрация: 19 Nov 2011
Offline Активность: 28 Sep 2013 09:06
-----

Мои темы

Правила скриптинга GTA IV & EfLC

26 February 2012 - 05:43

:RTFM:
Пишите правила хорошего скриптинга и советы-рекмендации

.


Модификаторы доступа должны быть private или default - глобальные влияют на скорость и память, хотя и назметно;
Использовать триггеры - триггерами, могут быть координатами, в которых запускается событие;
Удалять объекты, которые не нужны - если игрок далеко от триггера, зачем занимать память и нагружать проц ?
Всегда делать проверку на null (nil) - если в ходе работы скрипта игра удалит объект, то при его вызове в скрипте выскочит ошибка;
Всегда делить код на функции - при отладке значительно упрощает поиск ошибок;

Hideouts

13 December 2011 - 06:58

Привет всем.

Когда заинтересовался темой изменения квартир или домов, лучше убежищ, начал шарить по гуглу и форуму. Выяснил, что добавление новых убежищ в игру - невозможно, т.к. требуется регистрация новых Room-названий, регистрация убежища.

Максимум что можно, это открыть убежище с уникальным номером. Пока известно, что их 7. На эпизод TLaD приходится 6 и 7 номера. Грустно, хотелось бы сделать новых убежищ.

Вот вопрос. Как бы поменять обстановку убежища Джонни Клебица, скажем №7 ? Возможно ли это используя скрипты ? Имеется в виду не только наполнить хламом, а именно, поменять, текстуры итд.

Brickade

27 November 2011 - 18:01

Решил использовать Brickade в скрипте. Но вот никак не выходит найти название модели для spawn.

phraseID

21 November 2011 - 05:58

Привет Чтобы воспроизвести звук нужно указать его ID. ID указывается в виде строки. Откуда брать эти самые ID ? Может в файлах где лежат все звуковые файлы (треки радио, новости, реплики), точнее названия этих файлов ? Второй вопрос - никак не могу найти звуковой файл в архивах, который проигрывается по прохождении каждой миссии. Скорее всего в TBoGT и TLaD они разные. Может кто знает какие их ID ?

Помогите новичку разобраться с native-функциями

20 November 2011 - 09:01

Привет всем Пишу скрипты в C#. Благо есть русский ресурс. Разобрался с функциями SET_MISSION_FLAG (вроде значение понятно, но ничего так и не происходит) и FLASH_RADAR. Когда открываю код скрипта, в нем есть параметры. Например v8. v8 так понял, что это boolean-значение, True или False. Расскажите пожалуйста про другие параметры или дайте ссылку (если есть) где можно узнать их значение. Как не старался, так и не нашел функции для создания СМС.