Перейти к содержимому


Фотография

Как правильно заменить голову CJ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7

#1 rekaz47

rekaz47

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 07 August 2011 - 19:49

Как правильно заменить голову CJ

#2 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Bellevue, Seattle


Отправлено 07 August 2011 - 20:23

Если речь идёт об замене исключительно головы, то менять придётся всю модель (в игре нет понятия "голова" как отдельного обьекта).
Вот мануал на gtamodding вики: тыц
правда там про конверт персонажа, но думаю разберешься что к чему.

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


#3 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 07 August 2011 - 23:30

Если речь идёт об замене исключительно головы, то менять придётся всю модель (в игре нет понятия "голова" как отдельного обьекта).


В СА есть такой объект, как отдельная голова, если ты не в курсе. Даже в гта3 головы есть. Соответственно, чтобы заменить голову, нужно открыть IMG-архив и заменить соответствующий dff-файл на какой-нибудь другой (например на новую голову, смоделированную в 3D Studio MAX).

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#4 rekaz47

rekaz47

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 04:25

Новая голова есть,скилет к ней тоже, но правильно не получается экспортнуть,игра дает вылет, писали мол что голова CJ имеет 3 вида, тонкая,промежуточная и толстая и все это находиться в head.dff

#5 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 08 August 2011 - 08:59

Новая голова есть,скилет к ней тоже, но правильно не получается экспортнуть,игра дает вылет, писали мол что голова CJ имеет 3 вида, тонкая,промежуточная и толстая и все это находиться в head.dff


Читай, там всё написано, как экпортировать педов:
http://gtamodding.ru...Ко?%...D0?_в_SA

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#6 rekaz47

rekaz47

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 09 August 2011 - 10:54

Новая голова есть,скилет к ней тоже, но правильно не получается экспортнуть,игра дает вылет, писали мол что голова CJ имеет 3 вида, тонкая,промежуточная и толстая и все это находиться в head.dff


Читай, там всё написано, как экпортировать педов:
http://gtamodding.ru...Ко?%...D0?_в_SA



Это, то я умею, ну вот косяки с головой получаются.

#7 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 09 August 2011 - 11:37

Учись правильно "костить" и используй меньшее количество полигонов на модели.

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#8 DromeoStalker

DromeoStalker

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 07 October 2011 - 10:21

Нет, действительно, мне тоже нужна помощь, а с педами работаю много. Head.dff не конвертируется так просто. Помогите же, как правильно это сделать. При чем я беру даже оригинальную голову, и тут плохие кости ни при чем.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных