Перейти к содержимому


Фотография

[REL] OpenIV (GTA V, GTA IV & Max Payne 3)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 588

#581 Rikz

Rikz

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 05 April 2017 - 17:24

Играющие с модами в онлайне должны гореть в аду.

Парень, ты читать умеешь?
Машинки заменяю я и не более. Все настройки остаются в стоке, соответственно никому из игроков не мешаю, гонки не выигрываю.

#582 3doomer

3doomer

    Участник

  • Staff
  • PipPip
  • 24 сообщений

Отправлено 05 April 2017 - 17:34

Расположение колёс у машины тоже влияет на управляемость. Так что, всё равно нечестная игра.



#583 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 485 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 05 April 2017 - 17:37

при обновлении до 2.9 касперский заблокировал файл по адресу

Отправил им репорт.


Добрый день! До обновы 1.38 был активным моддером в плане замены авто для игры онлайн. После обновы 1.38 роки пофиксили аси лоадер, и теперь не пускает с замененными файлами, и самим dinput8.dll
Стоит ждать решения/аналогов/обхода данной проблемы?

Модинг всегда был для сингла.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#584 Rikz

Rikz

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 05 April 2017 - 17:41

при обновлении до 2.9 касперский заблокировал файл по адресу

Отправил им репорт.

Добрый день! До обновы 1.38 был активным моддером в плане замены авто для игры онлайн. После обновы 1.38 роки пофиксили аси лоадер, и теперь не пускает с замененными файлами, и самим dinput8.dllСтоит ждать решения/аналогов/обхода данной проблемы?

Модинг всегда был для сингла.

Понял, спасибо. Значит обновы не жду.

#585 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 485 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 24 April 2017 - 21:20

02.png


Сегодня мы выпускаем довольно большое служебное обновление для OpenIV 2.9.
Это обновление содержит важные исправления, но не содержит новых функций или заметных (на глаз) изменений.
Если с этим обновлением всё пойдет хорошо мы начнем работать над следующей версией OpenIV на этой неделе.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#586 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 485 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 01 October 2017 - 20:28

OpenIV 2.9.1



Сегодня мы выпускаем OpenIV 2.9.1.

Изменения в OpenIV 2.9.1
Открыть папку: Теперь вы можете открыть папки таким же образом, как и архивы. Используйте меню "Файл > Открыть папку…" и выберите папку которую вы хотите открыть. Выбранная папка появится в конце списка в левой панели навигации.
Диалог подтверждения удаления: OpenIV теперь будет спрашивать вас подтверждения об удалении файлов, это поможет избежать случайных удалений игровых файлов. Вы можете отключить этот диалог в настройках OpenIV.

Grand Theft Auto V
  • Добавлена поддержка файла carvariations.ymt
  • Добавлена поддержка файла vfxvehicleinfo.ymt
Вы можете редактировать эти файлы во встроенном текстовом редакторе OpenIV или экспортировать их в META/XML формат.

Grand Theft Auto IV
  • Исправлена ошибка, которая приводила к генерации неправильного кода во время просмотра SCO файлов.
Общие изменения, улучшения и исправления
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать контекстное меню у навигационных кнопок (Назад/Вперёд) когда история посещений содержала много элементов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи могли увидеть “Unable to initialize Windows DirectX subsystem” сообщение об ошибке.
  • Добавлена возможность использовать клавиши клавиатуры для перемещения между элементами списка с информацией о шейдерах в просмотрщике моделей.
  • Были сделаны незначительные визуальные изменения в диалоге "Больше информации" в просмотрщике моделей.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к показу диалога "Переход в режим редактирования" во время создания архива уже находясь в режиме редактирования.
  • Было изменено сочетание клавиш для создания нового архив с "Ctrl + N" на "Ctrl + Shift + N".
  • Добавлена возможность создать новый архив в текущем месте используя сочетание клавиш "Ctrl + N" (По аналогии с "Ctrl + D"для создания папки).
  • Исправлена ошибка, из-за которой строка состояния не обновлялась во время добавления или удаления элементов.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к неожиданному поведению во время двойного клика на заголовке группы в списке файлов.
  • Вы можете использовать сочетание клавиш "Shift + Delete" что бы удалить файл минуя корзину если она используется (Это работает только для файлов на диске, но не в архивах).
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка режима редактирования становилась недоступной в определённых сценариях.
  • Улучшена поддержка символических ссылок. Теперь вы можете использовать функции поиска, которая ваша папка с игрой является символической ссылкой.
  • Был изменён способ отображения размера файлов. Теперь размер показывается как в Проводнике Windows.
  • Так же были сделаны другие более мелкие изменения
Вы можете найти список изменения на нашем баг-трекере здесь.

Локализация интерфейса
Доступна инструкция по локализации интерфейса OpenIV на другие языки. Вы можете найти эти инструкцию на GitHub. Что касается существующих локализаций – полный список различий между 2.9 и 2.9.1 доступен здесь.
 

downloadOIV_RU.png


Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#587 Vlad_Chizh

Vlad_Chizh

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 02 October 2017 - 21:24

Здравствуйте! Возможно вы знаете мод для GTA 4 под названием Criminal Russia Rage. Так вот, при просмотре моделей в Open 4 всё гуд, но при импорте в 3D Max идут ошибки с текстурами. Тестировал себя на криворукость на обычной 4, всё получилось. Похоже текстуры как-то зашифрованы (больше ничего предложить не могу :). Надеюсь вы сможете мне помочь. Заранее спасибо :)

#588 AlexeyHIT

AlexeyHIT

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено Сегодня, 15:38

как обойти проверку игрой архивов .rpf? Нужно зайти в онлайн с замененными файлами из архива x64a.rpf(заменил одну текстурку из graphics.ytd(corona.png) чтобы избавиться от короны в игре). Теперь с файлом dinput.dll меня не пускает в онлайн, а без него игра при запуске показывает ошибку "Повреждены данные игры". Тысячу уже разных способов перепробовал, даже старые asi loader'ы подтягивал. Результата ноль. Есть решение?



#589 3doomer

3doomer

    Участник

  • Staff
  • PipPip
  • 24 сообщений

Отправлено Сегодня, 15:44

Легко. Не заходить в онлайн.

А если очень хочется - побейся головой об стену, пока не передумаешь.






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных