Перейти к содержимому


Фотография

Удаление карты GTA SA для глобальных модов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 4

#1 animal666

animal666

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснотурьинск

Отправлено 29 August 2009 - 09:58

Здравствуйте , прошу кто сталкивался с проблемой удаления карты, отписать как правильно ее удалить.
Posted Image
Posted Image
Зверь с надеждой

#2 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 29 August 2009 - 15:02

берешь программу Map Cleaner, запускаешь, указываешь папку с игрой, ничего не меняя жмешь на кнопку "Start", немного ждешь пока программа работает и в появившемся диалоге жмешь ОК, потом копируешь файл Main.scm, который находится в папке с программой, в папку data\script и файл water.dat в папку data\. На этом все - карта очищена. Если после этого игра дает ошибку при загрузке (с большой вероятностью именно так и будет), то нужно добавить где-то десяток своих объектов, после этого нормально будет запускатся.

#3 animal666

animal666

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснотурьинск

Отправлено 30 August 2009 - 07:50

Не, не все так просто, я научился чистить карту после чистки программой Map Cleaner заменяешь все выше скзанные файлы + открываешь файл в папке GTA San Andreas\data gta.dat и заменяем все что там написано вот на это: # # Load IDEs first, then the models and after that the IPLs # #IMG DATA\PATHS\CARREC.IMG #IMG DATA\SCRIPT\SCRIPT.IMG #IMG MODELS\CUTSCENE.IMG #SPLASH loadsc2 # # Object types # IDE DATA\MAPS\pulsk\rp.IDE IDE DATA\MAPS\generic\vegepart.IDE IDE DATA\MAPS\generic\barriers.IDE IDE DATA\MAPS\generic\dynamic.IDE IDE DATA\MAPS\generic\dynamic2.IDE IDE DATA\MAPS\generic\multiobj.IDE IDE DATA\MAPS\generic\procobj.IDE IDE DATA\MAPS\leveldes\levelxre.IDE IDE DATA\MAPS\leveldes\seabed.IDE # interiors # vehicle upgrade models IDE DATA\MAPS\veh_mods\veh_mods.IDE # txd parents IDE DATA\TXDCUT.IDE # have to load map.zon before any of the IPLs IPL DATA\MAP.ZON # IPL DATA\NAVIG.ZON IPL DATA\INFO.ZON # # Scene information # #SPLASH loadsc2 # interiors # level design # # Interiors # #SPLASH loadsc4 сохраняешь изменение, после этого идем в папку GTA San Andreas\data\script там открываем с помощю программы imgtool фаил script.img и удаляем в нем все файлы кроме aaa.scm все делаем rebuild . теперь можете пробовать запускать игру кроме бесконечного моря вы в ней не чего не увидите. Удачи..
Posted Image
Posted Image
Зверь с надеждой

#4 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 31 May 2010 - 20:48

Вот содержание моего gta.dat после полной очистки, всего 4 строчки: IDE DATA\MAPS\dynamic.IDE IDE DATA\MAPS\veh_mods.IDE IDE DATA\TXDCUT.IDE IPL DATA\GTA3.ZON При этом размер gta3.img получился 145MB c 2095 файлами на борту, размер gta_int.img соответственно 880KB с 1 файлом внутри. Очистку делал последней версией мапклинера от Стива М.

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#5 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 01 June 2010 - 14:29

Надо проверять названия фаилов чтобы они соответствовали оригинальной игре. А то игра может вылетить. К примеру IDE DATA\MAPS\pulsk\rp.IDE стоит у animal666 а у других людей не стоит этот фаил. Значит не ставьте ту строчку а то игра зависнет.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных