Перейти к содержимому


Kordal

Регистрация: 04 May 2015
Offline Активность: 21 Jun 2016 06:54
-----

Мои темы

[GTA V | REL]DWS system for ScriptHook V

31 May 2016 - 10:54

21022.jpg

 

Данный плагин является расширением для GTA 5 ScriptHook V, который позволит модмейкерам использовать возможности языка программирования Delphi для написания скриптов. В основе модификации лежит библиотека DWS(Delphi Web Script) и ScriptHook V for Delphi SDK . Проект только набирает обороты, поэтому реализовано совсем не много.

 

Требования:
  • ScriptHook V

Основные возможности:

  • Написание скриптов с возможностью использования синтаксиса языка DELPHI / PASCAL.
  • Нет необходимости использовать компилятор и среду разработки, таскать сторонние библиотеки.
  • Скрипты можно писать прямо в текстовом редакторе.
  • Скрипты выполняются в режиме реального времени интерпретатором Delphi Web Script.
  • Скрипты можно писать в режиме реального времени, свернув игру в Taskbar.
  • Перекомпиляция скриптов доступна по нажатию системной клавиши F9 непосредственно в игре.
  • Ведение логов (запись ошибок компиляции в файл с указанием строки, колонки и имени исполняемого скрипта).

Недостатки:

  • Большой размер плагина ~10 Мб.
  • Отсутствует пользовательский интерфейс.
  • Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому возможности его применения минимальны.

Установка:

  • Обновить версию ScriptHook V до последней. Распаковать содержимое архива (dxinput8.dllScriptHookV.dll) в директорию с игрой.
  • Поместить содержимое архива с данной модификацией в корневую директорию с игрой.

Настройка и использование:

В папке Data находятся: файл конфигурации DelphiWebScript.ini и директория Scripts со скриптами. 
DelphiWebScript.ini содержит два параметра:
  • ScriptDir - путь к скриптам, указывает системе где искать файлы со скриптами.
  • RunScript - название основного (ведущего) скрипт файла, которое будет запускать система, например Main.dws.
В директории Scripts (сюда помещаем файлы со скриптами):
  • Hashes.dws - константы с хеш кодами, для определения скриптовых функций в игре (полный список констант можно посмотреть в оригинальном SDK).
  • Scripting.dws - скриптовые функции игры, полный список функций см. в оригинальном SDK.
  • Test.dws, TurnSignals.dws -  примеры скриптов.
После редактирования всех скриптов, запускаем игру в одиночном режиме. Если все сделано правильно, вы увидите результат выполнения скрипта в игре, а DelphiWebScript.log информацию о состоянии ваших скриптов. По нажатию системной клавиши F9 происходит перезагрузка и повторная компиляция ведущего скрипта, указанного в параметре RunScript файла DelphiWebScript.ini. Таким образом, можно редактировать скрипты не завершая игру.
 

История версий:

  • 0.12 - Добавлены примеры скриптов.
  • 0.10 - Начальная версия, первый релиз.
Благодарности:
I express thanks:
- Alexander Blade

- Brink, Danie (South Africa)
- Darling, Jeremy
- Egorov, Nikita (Russia)
- Fuchs, Manfred (Germany)
- Grange, Eric (France)
- Hariseno, Jagad (Hungary)
- Hernler, Hannes (Austria)
- Krenn, Willibald (Austria)
- Lind, Martin (Denmark)
- Listac, John
- Luleich, Andreas (Germany)
- Rheinheimer, Danilo Luiz (Brazil)
- Riepp, Michael (Germany)
- Ronzano, Juan Luis (Portugal)
- Tosik
- Waldenburg, Martin (Germany) 
 
and to team of the site Modgames.net. Thank you very much!
 
Скрытый текст