Здравствуйте. Помогите пожалуйста. Скажите как сделать текстуру прозрачную как стекло? Желательно в подробностях.
Прозрачные текстуры
Автор Dworkin, 11 Feb 2013 16:49
Сообщений в теме: 2
#1
Отправлено 11 February 2013 - 16:49
#2
Отправлено 11 February 2013 - 18:31
В гтаматериале просто изменяй значение уровня альфа канала. Если поставишь 128, то текстура будет наполовину прозрачной.
#3
Отправлено 12 February 2013 - 00:03
Спасибо. Насколько я понял это програма 3D max. Не совсем понял как это применить... Немного перефразирую вопрос. Как сделать что бы у меня здание в игре стало прозрачным как стекло? Стандартное здание, которое уже есть в игре, тоесть не созданое.
Сообщение отредактировал Dworkin: 12 February 2013 - 00:05
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных