Перейти к содержимому


Фотография

Chipsman's IV Map Editor


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 10

#1 VcSaJen

VcSaJen

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:GTA, скриптинг в GTA.


Отправлено 02 July 2011 - 04:58

Как обстоят дела с редактором карт?

#2 VintProg

VintProg

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:UA
  • Интересы:Моддинг GTA Vice City, программирование, написание музыки


Отправлено 02 July 2011 - 08:46

что-то молчек???

#3 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 03 July 2011 - 07:53

потому что я сам не знаю как с ним дела, все сложно, и вообще есть сомнения нужно ли это кому.. потому что в ином случае там можно сказать его надо писать с ноля.

#4 Compton

Compton

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 57 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Владивосток (с декабря 2011-го)
  • Интересы:Hip-Hop, PHP, MVC, проектирование


Отправлено 03 July 2011 - 08:12

Мне кажется это очень нужно! Главное чтобы не на яве написан был)))))

#5 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 03 July 2011 - 08:18

просто есть скрипты для макса, которые очень даже не плохие вот что Med'ом сейчас еще вообще кто-то пользуется при моддинге са?

#6 Compton

Compton

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 57 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Владивосток (с декабря 2011-го)
  • Интересы:Hip-Hop, PHP, MVC, проектирование


Отправлено 03 July 2011 - 09:55

просто есть скрипты для макса, которые очень даже не плохие
вот что Med'ом сейчас еще вообще кто-то пользуется при моддинге са?


Конечно! Я пользуюсь) Хоть и говняшка забагованая, но зато удобная.. Вот бы иметь такой же редактор карт для четверки.. ммм.. была бы сказка.. :rolleyes:

edit:

Не знаю, я с максом особо не дружу) Я вообще моделлингом не занимаюсь) почти)

Сообщение отредактировал Compton: 03 July 2011 - 09:57


#7 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 04 July 2011 - 11:06

ладно, зайдем с другой стороны :) раз уж на то пошло, что иметь редактор карт было бы не плохо, то что и как бы вам хотелось чтобы там было реализовано? все как в редакторах прошлых частей или есть у кого идеи другие? или может быть "концепты" какие-нибудь?

#8 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 04 July 2011 - 14:21

А я бы посоветовал не заморачиваться на standalone редаткоре, а доработать и адаптировать старый как первый патч GTA IV - Constraction tool (или как-то так его звали), шикарный трейнер работающая только под 4ый патч вроде, она умела сохранять построенные предметы прямо в игре, управление было мышкой + клавиатура каждую модель крутишь ставишь в том положении, в котором хочешь, а не в натив трейнере как попало, крутить конечно можно но намного сложнее и функция это скорее дополнительная ежели самодостаточная. Если ее доработать что бы она не вылетала да по больше слотов сохранение и расширение лимитов, цены бы ей не было и это куда реальнее чем годами писать сложный редактор, я так считаю, но да, серьезные модеры со мной не согласятся, им лучше пользоваться реально скриптами в макс.

#9 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 04 July 2011 - 16:05

вообще не все моддеры знают макс, и я думаю, что все таки надо разрабатывать редактор с поддержкой файлов ресурсов. Скоро буду изучать делфи и возможно помогу с разработкой.(я изучал макс скрипт, так чтн я думаю, изучение не должно вызвать трудностей, главное практиковаться).

#10 VcSaJen

VcSaJen

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:GTA, скриптинг в GTA.


Отправлено 05 July 2011 - 00:31

Конечно надо, главное чтоб срок разработки был разумный: не более чем полтора года. По поводу дополнительного функционала: не помешало бы добавить аналог array для расстановки объектов. Большинству пользователям (даже если они знают макс) удобнее пользоваться редактором, а не максом.

Сообщение отредактировал VcSaJen: 05 July 2011 - 00:31


#11 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 05 July 2011 - 10:20

ладно, придется что-то делать тогда))




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных