Перейти к содержимому


Lego

Регистрация: 16 Jan 2009
Offline Активность: 05 Sep 2018 08:55
*****

#14283 Интерьер

Написано Lego 14 June 2015 - 11:04

Это тема для обсуждения статьи: Интерьер

Интересно, что в San Andreas "интерьер" - это не просто число, а набор флагов, из которых номер интерьера занимает только младший байт.
Например, 1024 это вовсе не внутреннее помещение, а внешний мир с дополнительным флагом для рендера.
Я думаю, это известная инфа, но в статьях об этом ни слова.


#14096 Ментовский Беспредел

Написано Lego 26 February 2015 - 01:44

хех, ну раз такое дело, подкину сканы диска и оборота underground2-мода (где инлей - не знаю, диск не мой)

underground2-back.jpg underground2-cd.jpg

алсо, существует отечественная Ultimate VC на основе оригинальной, брал такую у друга в 2005-м.

ещё где-то валялись диски Aliens vs Predator и раздолбанный DVD с модами на сан андреас (назывался "секс в большом городе", на деле там было всё подряд вообще)

avp2-cd.jpg


#14063 Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)

Написано Lego 21 August 2014 - 20:16

Указанную дллку у меня на компе не нашёл,теперь знаю в чём дело.

VS 2008 Redistributable x86


#14061 Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)

Написано Lego 21 August 2014 - 19:47

P.S.Скоро выложу листинги VCS/LCS PSP версий на асме и c++.С последним проблемы,т.к. pspdecompiler надо скомпилировать в рабочий декомпилятор,а Dev-cpp меня с бубном заставляет танцевать.Никто не хочет помочь скомпилить?


Прикрепленный файл  pspdecompiler.zip   240.69К   117 загрузок
собирал компилятором 2008-й студии (т.е. для работы нужена msvcr90.dll) из вот этого репо, exe запускается, но на работоспособность не проверял.


#14043 Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)

Написано Lego 09 August 2014 - 05:11

Котаны, наверное, многие слышали, что в конце выходит LCS на мобильные платформы.

Так вот, я к чему это. Может, соберём все наработки и напишем общий открытый API для работы с ресурсами? Хотя бы в виде документации, в идеале - на плюсах.


#13959 Обсуждение

Написано Lego 09 February 2014 - 12:07

если ссылку ручками поправить, то можно оживить.

Chipsman, подними лимит сообщений в ЛС, ну хоть до 500. Если потом будет какая-то нагрузка, то можно и обратно вернуть будет.

кстати, непонятно зачем есть возможность нажать "нравится" на собственном сообщении.


#13943 LCS PC Edition

Написано Lego 28 December 2013 - 18:34

Интересно, а под андроид запилить реально? хотя бы частично?


#13905 Reverse engineering и IDA Pro

Написано Lego 22 October 2013 - 11:40

напишу сюда, что ли: я тут сгенерировал древо классов GTA5 PS3. страница весит более метра, так что будет тормозить ^_^

шаблоны я не выносил, вся инфа только на основе RTTI как она есть в исполняемом файле. из-за множественного наследования некоторые классы повторяются - ИМХО так удобнее. забавно, что есть шаблон pgArray, однако он не совместим с pgArray из шаблонов listener'а.