Помощь по работе с картой
#1
Отправлено 27 February 2010 - 02:31
Зверь с надеждой
#2
Отправлено 27 February 2010 - 20:43
Таким образом кусок карты рендерится в игре больше не будет, но сами файлы моделей (и занимаемые ими ид) и текстур все равно останутся. Но тут дальше немного мороки, так как просто удалить .иде-файл не получится, так как другие .ипл-файлы могут использовать объекты из это .иде. Вот это нужно вручную смотреть, если объект не используется больше нигде кроме ипл-файлов которые мы удалили (включая и бинарные), то можем смело удалять строчку с объектом в нашем .иде (и собственно файл модели из .имг-архива, для файлов текстур нужно смотреть не используется ли они для других объектов, и если не используются, то их тоже можно смело удалять из архива). Вообщем такая вот незамысловатая "процедура".
Что касается замены определенных строк в .ипл-файлах, то опять же нужно смотреть на какую строку указывает ЛОД, и если его удалить то нужно для каждого объекта в ипл, лод которого находится после строчки с нашим лодом пометять значение лод=лод-1.
про бинарные ипл можно почитать на англ. вики, проги для редактирование были, и даже не одна, погугли вообщем..
#3
Отправлено 01 March 2010 - 01:36
На самом деле все не так уж и сложно, чтобы удалить кусок карты нужно удалить ипл-файл который нужно + все впл-файлы НазваниеФайла_streamХХ.ипл
Таким образом кусок карты рендерится в игре больше не будет, но сами файлы моделей (и занимаемые ими ид) и текстур все равно останутся. Но тут дальше немного мороки, так как просто удалить .иде-файл не получится, так как другие .ипл-файлы могут использовать объекты из это .иде. Вот это нужно вручную смотреть, если объект не используется больше нигде кроме ипл-файлов которые мы удалили (включая и бинарные), то можем смело удалять строчку с объектом в нашем .иде (и собственно файл модели из .имг-архива, для файлов текстур нужно смотреть не используется ли они для других объектов, и если не используются, то их тоже можно смело удалять из архива). Вообщем такая вот незамысловатая "процедура".
Что касается замены определенных строк в .ипл-файлах, то опять же нужно смотреть на какую строку указывает ЛОД, и если его удалить то нужно для каждого объекта в ипл, лод которого находится после строчки с нашим лодом пометять значение лод=лод-1.
про бинарные ипл можно почитать на англ. вики, проги для редактирование были, и даже не одна, погугли вообщем..
все сделал толку ни какого игра вылетает при запуске, я для эксперемента просто удалил ипл-файл который нужно + все впл-файлы НазваниеФайла_streamХХ.ипл , каторые относяться к этим ipl файлам + поставил пропуск # в gta.dat - игра вылетает что делать не знаю ((
Зверь с надеждой
#4
Отправлено 01 March 2010 - 13:52
#5
Отправлено 02 March 2010 - 07:08
Ты гений, че ж ты мне раньше не сказал, ахахах год искал проблему , ахахах мэйн х**** !! б*****пробуй запустить игру с чистым мейном
ужас терь скока работы надо сделать все что по карте раскидал, надоо собрать и в 1 запихать
кошмар
Спасибо огромное за помощь
Зверь с надеждой
#6
Отправлено 02 March 2010 - 07:16
#7
Отправлено 03 March 2010 - 00:10
Зверь с надеждой
#8
Отправлено 03 March 2010 - 09:11
#9
Отправлено 03 March 2010 - 14:44
добавляешь свои объекты(модели) или прописываешь стандартные(те что были в игре)?
Я прописываю координаты стандартных маделей в почищеных ipl-ах , есле в одном любом прописываю то все норм , главно чтобы он не больше 30кб был. а если еще в какойнить чистый прописываю то все игра не идет.
Зверь с надеждой
#10
Отправлено 05 March 2010 - 06:30
end
cull
end
path
end
grge
end
enex
-1438.72, -1544.58, 100.713, 0, 1.4, 1, 8, -1438.72, -1542.58, 100.713, 0, 0, 4, "SVCUNT", 0, 2, 0, 24
end
pick
29, -1435.85, -965.719, 200.167
2, -63.2628, -1574.58, 1.62064
end
jump
end
tcyc
end
auzo
end
mult
end
что тут указано?
Зверь с надеждой
#12
Отправлено 07 March 2010 - 12:19
Я прописываю координаты стандартных маделей в почищеных ipl-ах , есле в одном любом прописываю то все норм , главно чтобы он не больше 30кб был. а если еще в какойнить чистый прописываю то все игра не идет.
а с этим че делать?
Зверь с надеждой
#13
Отправлено 07 March 2010 - 19:03
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных