Перейти к содержимому


Фотография

Конвертирование файлов *.gpd


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7

#1 LexXale

LexXale

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 11 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 10 August 2009 - 10:33

Возникла необходимость написать программу, конвертирующую файлы *.gpd (Game Progress Data) с Xbox 360 на PC и обратно. При разборе Loast and Damned было сконвертированно много файлов, отличающихся от PC версии порядком байт, вот я и хотел спросить с чего начать, так как не имею не малейшего представления как пишутся подобные программы...) (знаком только с C++) Всё что у меня есть, это два идентичных файла, с Xbox 360 и PC соответственно... Прикрепленный файл  434D082F.rar   226.42К   8 загрузок

#2 Alexander

Alexander

    Участник

  • Staff
  • PipPip
  • 15 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 10 August 2009 - 13:47

я по live saves не знаю , структуру , вроди бы , никто еще не разбирал , хотелось бы узнать , насколько много файлов сконвертировано в TLAD
retired w/ gta

#3 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 10 August 2009 - 13:55

Кем сконвертировано? Интереснее каким образом учитывая что все платформозависимые файлы под упаковкой.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#4 Alexander

Alexander

    Участник

  • Staff
  • PipPip
  • 15 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 10 August 2009 - 14:03

походу никак и не кем зы: файлы фуеловские , внутри какие-то данные по ачивкам и куча пнгшек
retired w/ gta

#5 LexXale

LexXale

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 11 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 10 August 2009 - 14:38

PNG это как я понял иконка игры... А про TLAD вроде писали что некоторые файлы (dat вроде) отличаются только порядком байт и что при желание программу для конвертирования можно написать за полчаса... Здесь вроде тоже ток порядком, поэтому и спрашиваю по какому принципу вообще такие программы пишутся...) Ну или хотябы с чего начать разбор формата, я раньше этим не занимался...

#6 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 10 August 2009 - 17:17

Какраз-таки dat файлы порядком байт не отличаются... Бинарные (xpl к примеру) - да, но не dat.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#7 LexXale

LexXale

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 11 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 10 August 2009 - 18:02

Я ж и написал что вроде... я этих ресурсов в глаза не видел...)

#8 LexXale

LexXale

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 11 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 14 August 2009 - 18:26

Вообщем то это мне нужно было для программы, скачивающей аватары для GFWL Live по ID игры, информация о профиле хранится в одном их таких файлов, и идея была изменять аватары сразу из программы...

Сообщение отредактировал LexXale: 17 August 2009 - 11:08





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных