Перейти к содержимому


Фотография

Особняк Версетти в GTA IV


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 12

#1 RussianCJ

RussianCJ

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 54 сообщений

Отправлено 05 August 2009 - 17:09

Недавно мы с DEAGLE'ом (с gtamaps.net) решили сделать эксперимент: очистить всю карту GTA IV и вставить туда особняк Версетти из GTA Vice City. На мне лежала роль написания программ для конвертирования (кроме DFF2WDR) и вставки в GTA IV. DEAGLE конвертировал модели и делал новые текстурные архивы. Модели пока без коллизии и с ломаными полигонами. Но, как говорится, первый блин всегда комом. :P Любуемся на результат на скринах ниже:
Изображение
Изображение
Изображение

З.Ы.: Кто знает, как исправить ломаные полигоны, просьба отписаться.

Сообщение отредактировал RussianCJ: 05 August 2009 - 17:12


#2 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 05 August 2009 - 19:12

шаманить с ними очень нужно.. я когда свою модель вставлял тоже такое было, только точно не помню что делал.. в любом случае экспортировать каждую модель по 10 раз чтобы что-то получилось это как минимум не рационально, думаю что лучше следует подождать.. и еще дигл говорил, что остров видно только с одной стороны, если смотреть с другой, то исчезает; это правда?

#3 RussianCJ

RussianCJ

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 54 сообщений

Отправлено 05 August 2009 - 19:19

не совсем...дело в том, что если камера отклонится от центра объекта, то объект исчезнет - вот что имелось ввиду

#4 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 05 August 2009 - 19:23

понятненько..

#5 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 06 August 2009 - 04:06

Попробуйте склеить все части особняка в хорошую высокополигональную модель (без LOD-а разумеется), это самое то будет. Потом когда DFF2WDR до конца будет доведен, вставите в игру (кстати Prince-Link говорил что скорее сделает поддержу типичных 3D-форматов которые большинство программ моделинга поддерживают).
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#6 RussianCJ

RussianCJ

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 54 сообщений

Отправлено 06 August 2009 - 19:07

Оказывается ошибка была очень глупой (смотрим тему на мапсе)...теперь это нормальные модели...любуемсо!
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#7 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 06 August 2009 - 20:08

классно!

#8 RussianCJ

RussianCJ

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 54 сообщений

Отправлено 06 August 2009 - 20:30

ага)...модели поправлены до конца:
Изображение
Изображение
Изображение

#9 Lego

Lego

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 343 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 07 August 2009 - 06:25

прикольно, конечно. сколько времени на это все ушло? и коллизии походу нет ведь?

#10 RussianCJ

RussianCJ

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 54 сообщений

Отправлено 07 August 2009 - 09:44

Вообще на всё ушло много времени...уже не помню сколько...особенно долго пытались очистить карту. Да, ты прав. Коллизии нету.

#11 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 07 August 2009 - 13:40

теперь пока можете поигратся с timecyc.dat и сделать вайсовскую атмосферу, должно круто выглядеть)

#12 BiDi

BiDi

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 155 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия

Отправлено 10 August 2009 - 17:53

Да, дествительно, теперь это не тот дом с дырками, неплохо. А у меня так и не получилось воткнуть объект в ВПЛ, нет его там и всё - хоть башкой об монитор бейся :(
.1

#13 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 10 August 2009 - 18:17

ну что-то не так делаешь значит)




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных