DecompiledFunction = function(l_1_0) if game.datastore:IsVariableExist("CON_DEMO") == false then player = game.game:GetActivePlayer() player:InventoryAddItem(55) game.speech:LoadStage(60) idMessages = common.messages.Id questComM05 = Lokace.Create(idMessages.Distillery, idMessages.QuestDirector) game.datastore:SetBool("tempDemoStart", true) kteryPartik = game.datastore:GetNumber("missionPart") kteraJeMise = game.datastore:GetNumber("missionNumber") player:SetFightAbility(false, enums.FightAbility.COUNTER) player:SetFightAbility(false, enums.FightAbility.COMBO) if kteryPartik == 1 then M05Part1(l_1_0) elseif kteryPartik == 2 then M05Part2(l_1_0) elseif kteryPartik == 3 then M05Part3(l_1_0) elseif kteryPartik == 4 then M05Part4(l_1_0) elseif kteryPartik == 5 then M05Part5(l_1_0) elseif kteryPartik == 6 then M05Part6(l_1_0) elseif kteryPartik == 7 then M05Part7(l_1_0) elseif kteryPartik == 8 then M05Part8(l_1_0) elseif kteryPartik == 9 then M05Demo(l_1_0) elseif kteryPartik == 10 then M05DemoDistFlat(l_1_0) end end end)
Там в демке много таких скриптов (336).
Скачать их все можно отсюда:
http://www.mediafire...0z4b0ktomibb1yx
Так вот может у кого есть опыт работы с Lua скриптами и их модификациями. Может кто увидит в них чью-то модификацию с открытым кодом? Или поможет написать декопмилятор?
Сообщение отредактировал San'OG: 13 August 2010 - 18:01