[REL] OpenIV (GTA V, GTA IV & Max Payne 3)
#161
Отправлено 12 July 2011 - 10:28
#162
Отправлено 12 July 2011 - 10:31
Говорю же что если ошибка незначительная (т.е. исправляется в одну-две строчки) то для неё не обязательно тикет делать, я ее так исправлю если не забуду
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#163
Отправлено 12 July 2011 - 11:31
Сообщение отредактировал VcSaJen: 12 July 2011 - 11:56
#164
Отправлено 12 July 2011 - 11:50
К сожалению, закрыт. Т.к. такое поведение не возможно реализовать в архитектуре OpenIV. Просмоторщики не как не соединены со списком файлов и не знают про его существование. А список файлов о просмоторщике тоже ничего не знает. К тому же все эти три вьювера это совершенно разные (не связанные между собой) вещи, этому переключение между ними тоже не возможно.Отправил на баг-трекер предложение по открытию следующего и предыдущего файлов.
Я поэтому и спрашивал в прошлом посте про что ты говоришь, потому что такое сделать нельзя.
Ты сказал, я забыл. Поэтому и я прошу всех писать в баг трекер чтобы не забывать что нужно сделать.А насчёт того глюка... Я его заметил и сказал, ещё в ночном билде OpenIV.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#165
Отправлено 12 July 2011 - 17:45
Сделал следующие полезные вещи в опене:
- 0000049: Добавлен параметр "-core.game:[ID]" чтобы можно было запускать опен без диалога выбора игры и сразу с нужной игрой.
- 0000048: Теперь дополнительные кнопки на мыши (назад и вперед) работают.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#166
Отправлено 27 July 2011 - 15:43
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#167
Отправлено 28 July 2011 - 07:19
Как настроить OpenIV для работы с 4-я играм? (две IV и две EfLC)
Представим что у нас есть 2 установки IV и 2 установки EfLC.
Получается IV1 & IV2 и EfLC1 & EfLC2
1 - Запускаем OpenIV и настраиваем его на работу с IV1 и EfLC1.
2 - Идем в папку OpenIV и копируем файл Core.xml новый файл называем Core2.xml
3 - Открываем Core2.xml в блокноте и редактируем там эту строчку:
изменяем её так:<Application core="2.1" config="{APP_PATH}\(beta)AppData\{GAME_PLATFORM}\{GAME_ID}\">
сохраняем изменения.<Application core="2.1" config="{APP_PATH}\(beta)AppData\{GAME_PLATFORM}\{GAME_ID}2\">
4 - Создаем ярлык для OpenIV.exe с такими параметрами:
5 - Запускаем OpenIV с помощью этого ярлыка и настраиваем для работы с IV2 и EfLC2.openiv.exe -core:Core2.xml
Все готово. В итоге когда мы просто запускаем OpenIV он работает с IV1 и EfLC1 когда запускаем через ярлык с IV2 и EfLC2.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#168
Отправлено 28 July 2011 - 11:56
#169
Отправлено 28 July 2011 - 15:41
когда формат будет полностью разобран тогда и можно будет.А когда можно будет whm редактировать?
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#170
Отправлено 28 July 2011 - 16:32
#171
Отправлено 29 July 2011 - 18:37
90-95%А он уже на много разобран?
но проблем с ним будет изрядное количество. Формально, это обычный HTML+CSS, но, в действительности поддерживается не весь набор тэгов, более того, речь идет о поддержке комбинаций тэгов и селекторов (т.е. не все селекторы работают для всех тэгов).
#172
Отправлено 30 July 2011 - 12:19
#173
Отправлено 30 July 2011 - 13:26
#174
Отправлено 30 July 2011 - 14:09
Ну не знаю какая от этого польза кроме косметической фенечки, вот например появилась идея из сайт тайммашин загрузить web 1.0 несколько самых известных страниц и поиграться с ними - получится подобие музея, заменив все или большую часть страниц, эдакий ретро скинПервое, что хочется сделать - это внутриигровой сайт openiv.com
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 30 July 2011 - 14:14
#175
Отправлено 30 July 2011 - 14:44
#176
Отправлено 30 July 2011 - 15:05
#177
Отправлено 30 July 2011 - 15:14
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#178
Отправлено 30 July 2011 - 15:52
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 30 July 2011 - 15:53
#179
Отправлено 30 July 2011 - 16:48
Я в текущем проекте делал раскладчик объектов - и это адский ад: на 100 строчек кода - две недели обсуждения, как все должно раскладываться и как вести себя при изменении объектов. В итоге что-то получилось, но еще очень большой простор для деятельности.
А в R* пошли по пути наименьшего сопротивления: отрендерили страницу нормальным браузером и сохранили посчитанные координаты и размеры объектов.
#180
Отправлено 30 July 2011 - 17:47
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных















