Ресурсы Episodes From Liberty City
#141
Отправлено 16 January 2010 - 13:33
#143
Отправлено 16 January 2010 - 18:29
error C1033: cannot open program database '' CL openLibertyCityПри этом C# компилируется нормально. Самое что интересное - в кавычках ничего не указывается. Так как правильно путь к .pdb задать?
#144
Отправлено 16 January 2010 - 20:03
#145
Отправлено 16 January 2010 - 20:51
Сообщение отредактировал master_wor: 18 January 2010 - 16:21
#146
Отправлено 18 January 2010 - 12:45
Скачал Visual Studio 2010, установил. При компиляции любого открытого или созданного C++ проекта возникает ошибка:
error C1033: cannot open program database '' CL openLibertyCityПри этом C# компилируется нормально. Самое что интересное - в кавычках ничего не указывается. Так как правильно путь к .pdb задать?
Проверь пути к .pdb ("Program Database" в свойствах проекта).
Попробуй создать каталоги Debug в openLibertyCity/openLibertyCity и openLibertyCity/img_scan
А можно спросить! а вы сможете конвертировать взрывчатку Sticky Bombs из GTA The Ballad Of Gay Tony???
Пока не можем. Там нужно не только конвертировать ресурсы, но и дописывать недостающий кусок кода (которого в PC-шной версии просто нет). Это, конечно, не проблема, но у меня времени совсем нет, а больше никто этим заняться не сможет.
Сообщение отредактировал listener: 18 January 2010 - 12:50
#147
Отправлено 18 January 2010 - 15:39
#148
Отправлено 18 January 2010 - 15:44
#149
Отправлено 18 January 2010 - 17:43
Пробовал:Проверь пути к .pdb ("Program Database" в свойствах проекта).
Попробуй создать каталоги Debug в openLibertyCity/openLibertyCity и openLibertyCity/img_scan
Прикрепленные файлы
#150
Отправлено 19 January 2010 - 19:52
#151
Отправлено 21 January 2010 - 11:36
#152
Отправлено 27 January 2010 - 12:56
#153
Отправлено 27 January 2010 - 13:06
edit:
ха-ха
#154
Отправлено 27 January 2010 - 16:41
#155
Отправлено 28 January 2010 - 14:04
#156
Отправлено 29 January 2010 - 12:43
#157
Отправлено 29 January 2010 - 13:48
Maybe, you are right.
However, I was already knew about EPs in the Dec/2009 (I expected EP1 in the end of Feb/2010). My primary goal is not episodes, but LosAngelos map and licensed cars from MC:LA. (And, maybe, some models/maps/sounds from the Red Dead Redemption).
И, чуточку более развернуто по русски.
Выход эпизодов ожидался (единственное, в чем я ошибся - я ожидал TBoGT осенью). Официальный анонс мало что меняет.
По-прежнему, остался неразобранный MC:LA. По-прежнему, ожидается куча интересных вещей в Red Dead Redemption.
Зато теперь можно не торопиться, и сопокойно разгрести текущие дела (я, с начала этого года, просто тону в административной работе).
Что меняется. Темы по боксовым форматам полностью переезжают в закрытый раздел (никакого смысла в сколь бы то ни было публичном распространении информации больше нет). Если заинтересованных (вернее, участвующих) в копании боксовых форматов не будет, я все равно буду этим заниматься, только делиться информацией не буду.
В марте выходит новый патч. В связи этим, с одной стороны, я приостанавливаю работы по копанию exe (чтобы не делать одну и ту же работу два раза), с другой - концентрируюсь на написании альтернативных реализаций rage::fiDevice для xliveless. копание форматов моделей будет продолжено в том же режиме, как только у меня появится немного свободного времени.
#158
Отправлено 31 January 2010 - 00:14
Сообщение отредактировал igamingi: 03 March 2010 - 01:16
#159
Отправлено 28 February 2010 - 08:24
#160
Отправлено 06 March 2010 - 16:51
Сообщение отредактировал tony5512: 06 March 2010 - 16:53
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


Тема закрыта















