А есть инфа насчет того, на какую платформу разработчики нацелены, вдруг только для пс4 и бокса720 как стартовая линейка игр?Пока известно только, что выйдет не позже 31 марта 2013г.
Grand Theft Auto V
#121
Отправлено 06 June 2012 - 22:54
#122
Отправлено 07 June 2012 - 02:35
Если ps4 конечно будет)))) А "xbox720" выходит осенью 2013 года, а GTA V весной)А есть инфа насчет того, на какую платформу разработчики нацелены, вдруг только для пс4 и бокса720 как стартовая линейка игр?Пока известно только, что выйдет не позже 31 марта 2013г.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#123
Отправлено 07 June 2012 - 15:00
Я не работаю в R*. Все, что у меня есть, базируется на данных из открытых источников.
В финансовых планах R* запланирована еще одна AAA-игра на текущий финансовый год. Agent не окупится, Bully2 еще не анонсировали, новую IP нужно начинать раскручивать, как минимум, за год - значит остается только GTA V.
Финансовый год заканчивается 31 марта. Чтобы успеть получить какой-то финансовый результат, продажи должны начаться не позже, чем за месяц до окончания - что дает нам крайним сроком конец февраля. Учитывая, что конец октября/начало ноября покрыто кучей масштабных релизов (Halo4, CoD:BO2, AC3), получаем два вероятных релизных окна: начало октября и начало февраля.
Если продажи MP3 окажутся очень успешнами, возможно, финансовые планы будут скорректированы. В этом случае, практически гарантировано, GTAV уйдет в традиционное окно в конце апреля.
Что касается платформ, с очень большой вероятностью, PS4 не будет, а Xbox720 будет анонсирован не раньше следующего лета. Зная нелюбовь T2 к финансовым рискам, в стартовой линейке 720-ки, ничего от R* не будет. Скорее всего, первой игрой от R* на некстгене, будет RDR3, и будет это не раньше второй половины 2014г.
Это были общедоступные источники. Теперь немного чуть менее доступных данных.
MP3 использует движок GTAV. Если заглянуть в код, это становится очевидно: там есть вещи, которых не было ни в одной игре от R*, и которые не используются в MP3 (как пример - те же лыжи).
Т.е., надежды и опасения того, что там будет использоваться допиленный движок RDR не оправдались. Там все тот же код, оставшийся со времен GTA3 (если не раньше). Учитывая, что на момент записи первого ролика (прошлой осенью) у них должна была быть готова карта (хотя бы в общих чертах), можно с очень большой вероятностью предположить, что GTAV уже готов (или находится в стадии финальной полировки). Так что выпустить они его могут в любой момент.
#124
Отправлено 07 June 2012 - 18:27
http://cdn.styleforu...y_is_ready.jpegТак что выпустить они его могут в любой момент.
А можно ещё про код подробностей?
#125
Отправлено 07 June 2012 - 18:57
Благодарю за подробный анализ и разжевывание
#126
Отправлено 13 June 2012 - 20:44
А можно ещё про код подробностей?
Если только совсем чуть-чуть.
Дерево классов MP3 (здесь можно поискать то, чего не было ни в MP3, ни в IV).
http://dl.dropbox.co...sses_mp3_pc.txt
#127
Отправлено 13 June 2012 - 22:07
#128
Отправлено 14 June 2012 - 09:02
#129
Отправлено 14 June 2012 - 09:53
#130
Отправлено 14 June 2012 - 12:08
#131
Отправлено 16 June 2012 - 09:22
#132
Отправлено 12 July 2012 - 15:13
Рокстар отвечает на вопросы фанатов. И пару новых скриншотов оставили.
#134
Отправлено 12 July 2012 - 21:14
#135
Отправлено 13 July 2012 - 03:34
Рендер RAGE с приставки выдает не более 1280х720, 1080 это искусственный апскейл в граф. редакторе.
#136
Отправлено 13 July 2012 - 16:50
#138
Отправлено 15 July 2012 - 08:54
Вот из за этого я и не люблю играть онлайн.
#139
Отправлено 15 July 2012 - 16:48
Lol at that photo haha.... Graphics don't look that great, I think those pictures are taking from a XDK on Xbox, PC/PS3 graphics would have a lot more detail than that.
Сообщение отредактировал fantaseb: 15 July 2012 - 16:49
#140
Отправлено 15 July 2012 - 17:18
PC/PS3 graphics would have a lot more detail than that.
PS graphics
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных







![СССР (USSR) [до 1991 года]](/images/flags/su.png)











