Перейти к содержимому


Фотография

Моддинг GTA IV (PS3)


Сообщений в теме: 188

#101 новичок

новичок

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 14 November 2011 - 17:42

играю (оригинальную без эпизодов) с блюрея на лицензионной последней прошивке :-(

#102 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 14 November 2011 - 18:09

новичок
Ну тогда можешь забыть про моды. Тебе придется покупать специальную плату E3 Flasher вроде зовется, даунгрейдить (если возможно на твоей модели. может и нет) на нижнюю прошивку и прошивать потом.
Даже если мы сможем сделать подсписанный pkg на лицензионный блюрей, он будет работать только с 3.55 или ниже ЛИЦЕНЗИОННОЙ прошивкой, но ты так же не находишься на ней.
Ну ты не отчаивайся, зато ты можешь играть во все новые игры без проблем, кроме финансовых, что невозможно на прошитой сегодня.

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 18 September 2012 - 06:15


#103 новичок

новичок

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 14 November 2011 - 18:37

а на (взломаной) прншивке нельзя играть новые игры? Еще мне говорили что интернет ни будет работать ?

#104 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 14 November 2011 - 18:40

новичок
Да, на "прошитой" прошивке ты можешь забыть про интернет игры (кроме x link kai LAN если у тебя есть роутер), забыть про установку многих патчей, забыть про множество новых игр, т.е. вообще в них не поиграешь (которые за последние месяцы вышли).

#105 новичок

новичок

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 14 November 2011 - 19:27

Короче лучше мне на компе модить SILENT_PАVEL.СПАСИБО ЗА ПОМОШЬ

#106 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 14 November 2011 - 19:35

Ну выбор твой конечно, есть шанс что во все новые игры скоро играть можно будет, но все равно без интернета конечно. (кроме сети)

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 14 November 2011 - 19:35


#107 Koks23

Koks23

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 14 November 2011 - 21:45

SILENT_Pavel Прочитай мой 95 пост,я там несколько вопросов задал - хотелось бы чтобы ты на них ответил :)

#108 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 15 November 2011 - 01:31

Koks23
Это запросто, любым опеном или спарком вытаскиваешь и меняешь местами переименовывая файлы, тут подробнее в первом посту:
http://psx-scene.com...xy-style-97198/

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 18 September 2012 - 06:15


#109 Koks23

Koks23

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 15 November 2011 - 06:54

SILENT_Pavel За инфу спасибо,а можно же скрытые машины из TBOGT которые только в мультиплеере доступны в оригинал засунуть (там мот. есть ментовской,машина опять же ментовская,ну и еще там вроде штуки 2 только для MP доступных)Немог ли ты выложить русскую инструкцию - не хочется со словарем сидеть 2 часа переводить,да и в школе с английским плохо дружу

Сообщение отредактировал Koks23: 15 November 2011 - 06:59


#110 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 15 November 2011 - 11:36

Там нет ничего сложного, если ты когда-нибудь заменял машины в гта 3, вайс, санАндрес Тут тоже самое Вытаскиваешь имя любой модели и текстуру из тибога (ну ты знаешь какие файлы модели а какие текстуры?) Переименовываешь имя модели и текстуры на одно какое-нибудь стандартное из гта 4 (списываешься его просматривая архив с машинами гта 4) Затем берешь каждого блокнота по паре из: handling.dat, cargrp.dat, carcols.dat, vehicle.ide - из тибога и из гта 4 (идентичен с пека) И заменяешь строки своей импортируемой машины из блокнотов тибога в блокноты гта 4 загоняешь, все понятно? все как в СА.

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 18 September 2012 - 06:15


#111 Koks23

Koks23

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 16 November 2011 - 05:49

Там нет ничего сложногО, если ты когда-нибудь заменял машины в гта 3, вайс, санАндрес

Тут тоже самое

Вытаскиваешь имя любой модели и текстуру из тибога (ну ты знаешь какие файлы модели а какие текстуры?)

Переименовываешь имя модели и текстуры на одно какое-нибудь стандартное из гта 4 (списываешься его просматривая архив с машинами гта 4)

Затем берешь каждого блокнота по паре из: handling.dat, cargrp.dat, carcols.dat, vehicle.ide - из тибога и из гта 4 (идентичен с пека)

И заменяешь строки своей импортируемой машины из блокнотов тибога в блокноты гта 4 загоняешь, все понятно? все как в СА.

Это как? Я просто новичок в моддинге гта 4 на консоли,поэтому нихера не понял из того что ты сказал.В SA просто нужно модель которую скачал заменить в gta3.img и все,а тут надо еще и handling менять - для чего?
З.Ы Кажется дошло,просто нужн из handling тибога скопировать строку машины которую надо в handling gta 4 ну и там далее Cargrp,carcols,vehicle

И еще как OpenIV открыть,он просит чтобы я указал папку с установленной GTA IV,я что-то затупил,объясни как опеном или спарком пользоваться

Comet на Bullet попробовал заменить,включаю - машин нету вообще,чего не так сделал?

#112 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 16 November 2011 - 08:54

Долго объяснять с самых основ, эти вопросы ты легко сможешь найти в темах по моддингу пк версии на этом и других форумов, используя знания пк специфики делай так же на приставке, в сущности версии различаются не сильно от пк.

#113 Koks23

Koks23

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 16 November 2011 - 09:15

SILENT_Pavel Ну спасибо что хоть что-то объяснил,когда планируете релиз мод пака (интересно до смерти).Научился машины расставлять?

#114 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 16 November 2011 - 22:30

Я нашел еще несколько интересных модов, которые надо импортировать, соответственно после их импорта и тестинга мод пак будет выложен.
Самые серьезные проблемы возникли с огромными мап-модами и спауном дополнительных автомобилей в аэропорту, долго бьюсь над их корректной работой...
Вот вам скриншоты того, что есть уже сегодня (но внимание! может измениться к релизу! Даже уже многое изменилось, но еще не заснял) В основном тут демонстрация графических модификаций и импортированных автомобилей, просто многое что в мод паке на скриншоте не покажешь, в видео потом будет подробнее.

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Все скриншоты из оригинальной GTA IV без патчей.

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 18 September 2012 - 06:16


#115 Koks23

Koks23

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 17 November 2011 - 01:54

А поезд что заменять будет?)))) И еще скин ГГ чей?

#116 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 17 November 2011 - 12:05

Koks23
Не надо даблпостить, дописывай обновления в старом посту что бы не создавать два :)
Поезд ради веселья импортирован, ведет себя как автобус и вообще очень забавно. Замена на Cognoscenti идет, это вот она: http://gta.ag.ru/cgi...ognoscenti1.jpg
Гг - из байкеров - Джони, с кастом одеждой.

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 18 September 2012 - 06:16


#117 Koks23

Koks23

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 18 November 2011 - 00:45

SILENT_Pavel Да я не на тот значок нажал.А ты основные машины которые чит кодами можно вызвать(Comet,Turismo,Supergt,NRG900,Sanchez,Annhilator) тоже заменяешь?Просто хотелось бы поставить машины которые редко в гта встречаются ну там (SultanRS,Coquette ну и подобного типа из TBOGT TLAD).Я как бы все это делать не умею,но очень этим интересуюсь - вот и докапываю тебя своими вопросами :)

#118 gforcer18

gforcer18

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ижевск

Отправлено 20 November 2011 - 09:10

Привет Чтобы воспроизвести звук нужно указать его ID. ID указывается в виде строки. Откуда брать эти самые ID ? Может в файлах где лежат все звуковые файлы (треки радио, новости, реплики), точнее названия этих файлов ? Второй вопрос - никак не могу найти звуковой файл в архивах, который проигрывается по прохождении каждой миссии. Скорее всего в TBoGT и TLaD они разные. Может кто знает какие их ID ?
Изображение
Изображение

#119 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 20 November 2011 - 13:00

gforcer18
Ты уверен, что говоришь про пс3? Может ты говоришь про скриптовые моды пк? Это не тот топик...
Или про консольные sco скрипты?

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 18 September 2012 - 06:16


#120 gforcer18

gforcer18

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ижевск

Отправлено 21 November 2011 - 05:55

блин, ошибся темой, извиняюсь
Изображение
Изображение



Ответить



  


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных