Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 31 October 2012 - 08:43
GTA Stories Texture Explorer
Автор Dageron, 24 Aug 2010 09:06
Сообщений в теме: 106
#104
Отправлено 15 November 2012 - 03:47
После долгих экспериментов определил базовые составляющие снежного мода, те текстуры, которые больше всего клонируются на протяжении всего игрового мира, вроде дорог, травы и деревьев с водой, соответственно должны быть максимально детально проработаны насколько позволяют ограничения моддинга, в данном случае максимально повышена четкость текстуры дороги, а траву в снегу наоборот заблюрена. Кстати проанализировав прошлые зимние моды на гта 3 и 4 был несколько разочарован посредственным качеством и поспешной обработкой онных, поэтому практически игнорирую их опыт. (есть подозрение что они таковы из за того что авторы никогда не видели своими глазами снежный город, а сами из относительно южных стран)
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 21 November 2012 - 07:21
#107
Отправлено 28 December 2012 - 21:21
Снежный мод выйдет, возможно в нескольких версиях, первая будет покрывать по большей части только плоские горизонтальные поверхности (традиционный), а остальное потом.
Сложность заключается в том, что иногда незаметные текстуры покрывают 70% игровой карты, их поиск и тестирование занимает много времени по текущей технологии, которая не имеет ничего общего с пк устройством, где намного легче.
Ответить
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных