Перейти к содержимому


Фотография

3D моделирование


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 104

#101 ammendorf

ammendorf

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 30 April 2013 - 15:40

а где брать этот Риппер?

#102 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 30 April 2013 - 17:21

тебе нужно экспортнуть модель в openFormats и потом гимсом импортнуть в макс, вот и вся математика (только я не знаю есть ли в текущем Эво билле возможность импортировать модели, так что можешь импортнуть старым случай чего) п.с. риппером ничего не выйдет, можешь даже не пытаться. вот даже видео:

#103 DenielX

DenielX

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 50 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Моддинг GTA Vice City Stories и GTA Liberty City Stories (PSP).Есть оригинальные образы игр,обращаться в лс.


Отправлено 29 July 2015 - 16:16

Не знал куда написать-надо было разобраться в формате Dff(SA),а именно в самой интересной части-секции геометрии.У меня всё сошлось,за исключением одной секции:

(полигоны)
{ARRAY OF SIZE: количество_точек*8 bytes}
2 bytes - int - точка 2
2 bytes - int - точка 1
2 bytes - int - альфа вершины
2 bytes - int - точка 3
{END ARRAY}

Сходится если ARRAY OF SIZE=face_count*8 bytes.Проверял на моделях:compmedhos4_lae.dff и compmedhos5_lae.dff.Кто ни будь сведущий подскажите-это опечатка в статье или моё недопонимание?

UPD:альфа вершины?или альфа фейса?пожалуйста помогите.


Сообщение отредактировал DenielX: 29 July 2015 - 22:13


#104 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 30 July 2015 - 16:27

Сходится если ARRAY OF SIZE=face_count*8 bytes.Проверял на моделях:compmedhos4_lae.dff и compmedhos5_lae.dff.Кто ни будь сведущий подскажите-это опечатка в статье или моё недопонимание?
UPD:альфа вершины?или альфа фейса?пожалуйста помогите.


Исправлено в статье.

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#105 DenielX

DenielX

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 50 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:Моддинг GTA Vice City Stories и GTA Liberty City Stories (PSP).Есть оригинальные образы игр,обращаться в лс.


Отправлено 03 August 2015 - 23:05

 

Сходится если ARRAY OF SIZE=face_count*8 bytes.Проверял на моделях:compmedhos4_lae.dff и compmedhos5_lae.dff.Кто ни будь сведущий подскажите-это опечатка в статье или моё недопонимание?
UPD:альфа вершины?или альфа фейса?пожалуйста помогите.


Исправлено в статье.

 

+1.Хотел ещё вот что спросить:судя по статье про IDE(SA),куллы(райончики) не имеют локальной системы координат,а используют мировую.Так ли это?И если так,то какая система мировых координат в са?z-вверх-вниз относительно центра,x отрицательными значениями в сторону второго города,y-в сторону третьего города?поправь меня.Просто решил заняться маппингом,но перед этим изучить мат. часть.






Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных