Перейти к содержимому


Фотография

Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)


Сообщений в теме: 783

#81 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 02 May 2009 - 11:33

Давно что-то скринов наработок не выкладывал... :)

Итого что имеется: LCS PSP, LCS PS2, VCS PSP, VCS PS2 - fonts.chk и menu.chk

Изображение Изображение

Если сравнивать файлы LCS с разных консолей то можно найти несколько отличий.
Кнопки:
Изображение
Фоны меню:
Изображение Изображение
(слева - PS2, справа - PSP)

К величайшему сожалению на PSP отредактировать текстуры пока не удастся так как нет программ, где был бы реализован PSP-swizzing.
Есть только исходник программы aru для просмотра, но он на C#.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#82 Kryder

Kryder

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений

Отправлено 03 May 2009 - 16:21

Кароче пишу на быстряк...

Перевод этих игр будет!

Нужна помощь...

Где используется данный шрифт в VCS, кроме меню и текстов типа"Убит и т.д.":

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Пишите желательно сами тексты, и желательно со скринами. Интересует больше псп версия, т.к. там есть мультиплеер, а я его не видел...

Еше можно кто хочет поищите в ЛСС...

Всем заранее спасибо!

#83 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 03 May 2009 - 16:40

Меню мультиплеера вообще ничем не примечательно, все основным шрифтом титров написано.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#84 Kryder

Kryder

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений

Отправлено 04 May 2009 - 17:23

Ты ЛСС ПС2 разобрал?

#85 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 05 May 2009 - 15:22

Ты ЛСС ПС2 разобрал?

Да, я же выкладывал скриншоты несколькими сообщениями выше.

GTAStories DTZ Editor v0.2.

Поддерживает LCS и VCS PSP/PS2 версий. Позволяет быстро экспортировать/импортировать fonts.chk и menu.chk с автоматической перепаковкой. Так же можно по-старому извлечь все данные разом и потом запаковать.

Изображение

Скачать


в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#86 BiDi

BiDi

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 155 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия

Отправлено 06 May 2009 - 12:29

Ооо! Отличная работа! Программка - прогресс. а если я заменю на более большую(красочную) картинку в menu.chk, то menu.chk ещё раз запокованна, даже в распакованном game.dtz и если я запакую назад menu.chk, то архив будет весить больше, т.к. это архив и с этим ничего не поделаешь. Твоя прога уже смещает оффсеты чтоли? Просто пираты умно сделала в шрифтах русских они убрали французские буквы и архив с шрифтами стал весит меньше, а в расспакованный game.dtz после архива со шрифтами через хекс тупо добавили ноликов. Dageron, в лсс font2(посмотреть можно только в Game Graphic Studio) где используется незнаешь?
.1

#87 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 06 May 2009 - 13:41

Все сделано гораздо проще чем кажется.
Компрессию самого *.chk поставил на максимум так что теперь при перепаковке даже оригинальный шрифт весит меньше.
Оффсеты не сдвигаются.

Между делом смотрю исходники TXD Mod-а который для PS2 San Andreas, пока что добился только такого:
Изображение
Вообще, странно что не работает, ведь везде же *.tm2 по сути... Пока не знаю, в чем проблема.

Если кто работал с swizzing-ами/RAW-данными, просьба отписаться, могу дать полные исходники.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#88 Kryder

Kryder

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений

Отправлено 06 May 2009 - 14:31

Кстати мультиплеер я посмотрел как выглядит по видео обзорам на http://www.gametrailers.com/ - по мне так лучший сайт с игровым видео - даже обзоры я понимаю, как сравнивают пс2 и псп сторисы... куль..

Вчера смотрел исходники LCStex... с# сегодня поучу, учебники скачаю... немного разобрался, изменил прогу...

#89 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 06 May 2009 - 14:38

Вчера смотрел исходники LCStex... с# сегодня поучу, учебники скачаю... немного разобрался, изменил прогу...

Глубже надо смотреть, нужен конкретный PSP-swizzing код.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#90 Kryder

Kryder

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений

Отправлено 06 May 2009 - 15:04

Скажи как редактировать шрифты в ЛСС ПС2, у меня все гут включая палитру, но изображение не похоже на шрифт...

#91 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 06 May 2009 - 15:19

Там все точно так же, как и в VCS. В чем конкретно проблема-то?
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#92 Kryder

Kryder

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений

Отправлено 06 May 2009 - 15:49

я ща работаю только с PS2 Image Studio, потомучто прозрычная имага получаются...

#93 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 15 May 2009 - 14:16

Итак, отныне можно редактировать тексуры в PSP-версии LCS и VCS.

Придется использовать GIMP и специальный RAW-плагин к нему (в нем есть функция swizzing-а в PSP-формате).
Техника замены через hex такая же, как и в случае с PS2.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#94 Kryder

Kryder

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений

Отправлено 17 May 2009 - 02:26

Я щас начал заниматься прогой для свизлинга RAW-данных ПС2 и ПСП, то гимп и экспорт из гта сториес текс это насилие над качеством, я лучше в ручную создам тм2, и оригинальное качество не потеряется...

Вот вручную вытащенные(hex>tm2>png) текстуры с альфа из PS2-версии LCS и VCS:

LCS PS2: ИзображениеИзображение
Изображение

VCS PS2: ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение

вот вам мой SwizzleRAW тупо посмотреть на неработающею прогу :) C# я не знал когда начинал, даже на бэйсике ни че не мог особо сделать, но вот C# потихоньку понял, прога покамись умеет: открывает файл, создает поток для чтения файла, и д.р. сейчас приостановил работу, т.к. появился нет с локалкой, качаю, качаю, парюсь с местом на харде и.т.д (выкачал 170гб), основная проблема ща это я не могу разобратся с переменными, string'ами , int'ами, например хочешь узнать размер файла он говорит что не может перевест long в string, или пытаюсь замень имагу(где галочки) он говорит что нельзя...ну ладно то что-то много лишнего написал..

Не забудте переименовать SwizzleRAW.7z.bmp в SwizzleRAW.7z!
Прикрепленный файл  SwizzleRAW.7z.bmp   22.05К   62 загрузок

#95 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 17 May 2009 - 08:24

[offtop]

Не забудте переименовать SwizzleRAW.7z.bmp в SwizzleRAW.7z!

добавил в список прикрепляемых файлов 7z, давно пора было..)
[/offtop]

#96 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 17 May 2009 - 16:13

Kryder
Ты залез в дебри, из которых выбираться еще будешь долго.

Плагин на GIMP работает отлично, PS2 Image Studio - тоже.
Заменить шрифты уже не является проблемой:

Изображение
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#97 Kryder

Kryder

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 30 сообщений

Отправлено 17 May 2009 - 23:55

шрифт только покамись для пс2, отработаю его, отполирую и потом тула будет я для псп... этот плагин я еще давно видел он мне сразу не понравился... твоим способом я делал такие параметры как прозрачность теряются частично это было видно на моих скринах, вот когда я все делал вручную тогда все было замечательно..без потерь качества

#98 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 18 May 2009 - 09:25

Если делать моим методом, то никаких потерь качества не будет. Вот у тебя есть PSP, ты тестировал? Я тестировал. Палитра создается в той же директории что и *.raw-текстура, только с расширением *.rawpal. В палитре и заложена прозрачность, вообще-то. И она никак не может "потеряться".
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#99 Life

Life

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 9 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Интересы:Моддинг, PSP, GTA, NFS

Отправлено 18 May 2009 - 15:50

Народ, всем привет! Т.к. я довольно давно занимаюсь PSP, появилось желание моддить GTA VSS. А хочу я для начала: 1. Заменить тачки. 2. Заменить людишек, на более качественных, русских. 3. Заменить радио. По возможности заменять текстуры города, типа дома, дороги и т.п. Но нуждаюсь в помощи, ибо максом не владею, только фотшоп, и не могу понять пару вещей, на счёт распаковки текстур. :blink: Хочу набрать 2-3 человека для совсместной разработки мода под VSS.
Простить можно всё, но забыть - нельзя...

#100 Life

Life

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 9 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Интересы:Моддинг, PSP, GTA, NFS

Отправлено 18 May 2009 - 16:24

хмм... форум, что мёртвый?
Простить можно всё, но забыть - нельзя...



Ответить



  


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных