Я щас начал заниматься прогой для свизлинга RAW-данных ПС2 и ПСП, то гимп и экспорт из гта сториес текс это насилие над качеством, я лучше в ручную создам тм2, и оригинальное качество не потеряется...
Вот вручную вытащенные(hex>tm2>png) текстуры с альфа из PS2-версии LCS и VCS:
LCS PS2:

VCS PS2:



вот вам мой SwizzleRAW тупо посмотреть на неработающею прогу

C# я не знал когда начинал, даже на бэйсике ни че не мог особо сделать, но вот C# потихоньку понял, прога покамись умеет: открывает файл, создает поток для чтения файла, и д.р. сейчас приостановил работу, т.к. появился нет с локалкой, качаю, качаю, парюсь с местом на харде и.т.д (выкачал 170гб), основная проблема ща это я не могу разобратся с переменными, string'ами , int'ами, например хочешь узнать размер файла он говорит что не может перевест long в string, или пытаюсь замень имагу(где галочки) он говорит что нельзя...ну ладно то что-то много лишнего написал..
Не забудте переименовать SwizzleRAW.7z.bmp в SwizzleRAW.7z!
SwizzleRAW.7z.bmp 22.05К
62 загрузок