полисетка - это edit poly или mesh?Конвертируешь модель в редактируемую полисетку
может экспортжмёшь импорт в скриптах КАМа.
Сообщение отредактировал Vlad_ZH: 11 December 2011 - 16:02
Отправлено 11 December 2011 - 11:02
полисетка - это edit poly или mesh?Конвертируешь модель в редактируемую полисетку
может экспортжмёшь импорт в скриптах КАМа.
Сообщение отредактировал Vlad_ZH: 11 December 2011 - 16:02
Отправлено 11 December 2011 - 16:36
Отправлено 12 December 2011 - 15:14
Отправлено 12 December 2011 - 18:01
Отправлено 12 December 2011 - 18:02
Сообщение отредактировал Vlad_ZH: 12 December 2011 - 18:03
Отправлено 04 March 2012 - 16:23
Отправлено 07 June 2012 - 01:11
Отправлено 07 June 2012 - 05:42
Отправлено 07 June 2012 - 09:33
exampsmall.png 111.29К
17 загрузок если пробовать вручную кости SA перемещать, то при аттачинге, скелет возвращается в исходную позицию.
Отправлено 07 June 2012 - 19:30
Отправлено 07 June 2012 - 20:23
тебе нужно мешь подгонять под скелет а не скелет под мешь, сделай у твоей модели такую же "позу" как и в оригинале и потом ее заменяй, иначе вроде никак.
Сообщение отредактировал XEPOMAHT007: 07 June 2012 - 20:25

BETA 4.0 COMING SOON
Отправлено 07 June 2012 - 21:53
Отправлено 05 September 2012 - 14:00
ну самый быстрый способ - это по карте высот
ну или так можно, более "вручную"
Отправлено 23 October 2012 - 12:15
No. I quote people how I want, I know this ain't gtaforums.com. But who cares its just a picture, means Chipsman gets some more view then from people needing help@LeXDDD
Попробуй использовать GameAssasin, он как риппер, но умеет захватывать скелет! тутор: тут
fantaseb
This is not gtaforums.com, please keep videos and big images smaller or single [url] style when you try to quote others members.
Отправлено 30 April 2013 - 11:24
Отправлено 30 April 2013 - 13:53
рипнуть модель прямо из окна опена, правда я не помню возможно ли этоВ чем проблема, может есть другой способ, нежели через SparkIV?
Отправлено 30 April 2013 - 14:46
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных