Весьма хорошая новость. Интересно а расстановка текстур сохраняется при импорте в макс?
Сообщение отредактировал LEX SAFONOV: 02 July 2012 - 08:53
Отправлено 02 July 2012 - 08:53
Сообщение отредактировал LEX SAFONOV: 02 July 2012 - 08:53
Отправлено 02 July 2012 - 18:41
XEPOMAHT007
если в пс2 версии какая-то часть города тяжело дается для конверта/ошибку выдает скрипт АК

BETA 4.0 COMING SOON
Отправлено 08 July 2012 - 18:54
Отправлено 09 July 2012 - 07:17
Одно только не понятно - как VCSTeam относится к StoriesTeam? Почему у Luten-а ни слова в credits не сказано ни о ком из LCSTeam/StoriesTeam, мод уже не входит в рамки общего проекта (пусть длительного, но скрупулезного) воссоздания видеоигр на ПК? Просто судя по теме на gtaf команды вообще никак не соотносятся, а жаль, так-то объединить бы вам усилия и многие вещи наверняка удалось бы сделать и быстрее, и качественнее.
Сообщение отредактировал XEPOMAHT007: 09 July 2012 - 07:20

BETA 4.0 COMING SOON
Отправлено 09 July 2012 - 12:44
Отправлено 10 July 2012 - 09:57
Отправлено 10 July 2012 - 12:01
Отправлено 12 July 2012 - 00:45
Отправлено 12 July 2012 - 07:09
Хм, создатели VCS на пк реально все сами моделировали? Но на скриншотах же вроде сконверченные из оригинал? Или они НАСТОЛЬКО одинаковыми сделаны? ничего себе о.о
Сообщение отредактировал XEPOMAHT007: 12 July 2012 - 07:45

BETA 4.0 COMING SOON
Отправлено 12 July 2012 - 09:57
Отправлено 15 August 2012 - 04:22
Cleo, ни 3 ни 4 не работает, всё приходится делать через "ipl" (оружие посмотреть всё), например гараж в особняке Диаса (вроде в Вайсе, mansion) не до конца сделал, дверь при приближении не открывается (как в Сане), хотя отдельным объектом является, пришлось вниз опустить, main.scm нормально не декомпилируется - а остальное плюсы (rampage), даже блюр не такой страшный
Отправлено 15 August 2012 - 12:30
Отправлено 15 August 2012 - 14:00
Отправлено 16 August 2012 - 12:40
Отправлено 17 August 2012 - 10:40
Отправлено 22 August 2012 - 15:17
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных