Перейти к содержимому


Фотография

LCS PC Edition


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 154

#81 LEX SAFONOV

LEX SAFONOV

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 56 сообщений

Отправлено 02 July 2012 - 08:53

SILENT_Pavel
Весьма хорошая новость. Интересно а расстановка текстур сохраняется при импорте в макс?

Сообщение отредактировал LEX SAFONOV: 02 July 2012 - 08:53


#82 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 02 July 2012 - 18:41

XEPOMAHT007
если в пс2 версии какая-то часть города тяжело дается для конверта/ошибку выдает скрипт АК


Все модели города находятся одинаково легко, когда точно известно место положения модели на карте. С интерьерами немного сложнее, но их обычно выдаёт размер - в ЛСС они довольно многополигональные (вообще Rockstar Leeds об их оптимизации не задумывались - видно, что торопились - видать за разработку ЛСС заплатили так мало, что разработчики не стали удалять лишние треугольники после детализации например района Сент-Марка, прилайт так же там - кинули 2 источника света с радиосити). Скрипт АК 73 написан довольно корректно для чтения содержимого моделей, ошибок практически нету (самые критические я исправил).

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#83 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 08 July 2012 - 18:54

Luten с командой недавно выпустили новую бета-версию VCS PC Edition, решил немного ознакомиться).

Ребята на самом деле молодцы, слаженно работают, сколько просматривал мельком тему на gtaf, впечатления оставались положительные. Новые элементы карты проработаны хорошо (особенно неоновая подсветка порадовала), заметно что работа во многом осложняется тем, что люди из команды все-таки преимущественно создают объекты заново, а не берут из оригинала (впрочем, оба пути по-своему интересны). Вот полная карта, где красным помечены сектора, проработанные до уровня VCS (остальное все остались как в VC).

Одно только не понятно - как VCSTeam относится к StoriesTeam? Почему у Luten-а ни слова в credits не сказано ни о ком из LCSTeam/StoriesTeam, мод уже не входит в рамки общего проекта (пусть длительного, но скрупулезного) воссоздания видеоигр на ПК? Просто судя по теме на gtaf команды вообще никак не соотносятся, а жаль, так-то объединить бы вам усилия и многие вещи наверняка удалось бы сделать и быстрее, и качественнее. В конечном счете даже миссии и катсцены не столь важны, сколько сама карта и атмосфера (а это - и погода, и блеск воды, и неон на зданиях, и колесо обозрения, и автомобили с мотоциклами и лодками, и много прочих мелочей).

Снял несколько скриншотов:
Изображение Изображение Изображение Изображение
Изображение Изображение Изображение Изображение

Миссии проходить не стал (но их сделано шесть штук, это в действительности для второй бета-версии уже немало, учитывая, что катсцены сконвертированы), просто покатался по городу.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#84 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 09 July 2012 - 07:17

Одно только не понятно - как VCSTeam относится к StoriesTeam? Почему у Luten-а ни слова в credits не сказано ни о ком из LCSTeam/StoriesTeam, мод уже не входит в рамки общего проекта (пусть длительного, но скрупулезного) воссоздания видеоигр на ПК? Просто судя по теме на gtaf команды вообще никак не соотносятся, а жаль, так-то объединить бы вам усилия и многие вещи наверняка удалось бы сделать и быстрее, и качественнее.


Перед закрытым тестированием второй беты, участников LCS Team удалили из credits. Это связано с тем, что мы слишком мало сделали для мода - просто поделились с ними моделями, сделанными на начальной стадии разработки VCS PC Edition, информацией о форматах сториесов и программами для конвертирования некоторых ресурсов (например катсцен). К сожалению концепция VCS PC Edition другая, нежели у LCS PC Edition. Они не хотят использовать оригинальные модели для карты (даже от интерьеров отказываются, хотя их местоположение в ресурсах давно известно, последняя версия .мдл импортёра импортирует их без косяков), ну раз хотят - пускай делают, при таком темпе этот мод будет доделан лет через 10, не меньше. Команда считает себя сравни самим Рокстарам - ну и пускай. Может быть после завершения работ над картой LCS, мне придётся конвертировать карту и ВСС для GTA Stories.

Я уж не говорю о том, что команда Мэрфи тоже не была упомянута в credits, как родоначальник VCS PC Edition (многие модели там - улучшенные из мода VCSonSA).

Сообщение отредактировал XEPOMAHT007: 09 July 2012 - 07:20

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#85 LEX SAFONOV

LEX SAFONOV

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 56 сообщений

Отправлено 09 July 2012 - 12:44

Вот опять сконвертил миссию, на этот раз Awol Angel:
Изображение
Изображение


В основном столкнулся с небольшой загвоздкой, а именно - путями. Как наверное многие знают, байк в заставочке выезжает из дворика, так вот в ЛС моде путей в том месте тупо нет, поэтому пришлось ставить его на ближайшую дорогу. Кстати это вдобавок вызывает небольшой баг в движке игры - просчёт координат тупит и врезультате байк первым делом едет по мосту вниз и только потом уже "немного потупив" едет за врагом. На геймплее не сказывается особо, ибо байк не врезается.

#86 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 10 July 2012 - 09:57

XEPOMAHT007
Я бы не сказал что вы сделали "мало" (особенно что касается форматов катсцен и моделей).
Всей истории я не знаю, но стороны Luten-а убирать вас из credits как-то невежливо.

LEX SAFONOV
Может быть пригодится, вот существенно обновленный LCSSCM.INI с опкодами LCS (автор - spaceeinstein с gtaf).
В принципе для понимания кода и конвертирования в VC должен быть полезен.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#87 LEX SAFONOV

LEX SAFONOV

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 56 сообщений

Отправлено 10 July 2012 - 12:01

Dageron
О, спасибо бро, действительно нужная вещица.)

#88 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 12 July 2012 - 00:45

Хм, создатели VCS на пк реально все сами моделировали? Но на скриншотах же вроде сконверченные из оригинал? Или они НАСТОЛЬКО одинаковыми сделаны? ничего себе о.о

#89 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 12 July 2012 - 07:09

Хм, создатели VCS на пк реально все сами моделировали? Но на скриншотах же вроде сконверченные из оригинал? Или они НАСТОЛЬКО одинаковыми сделаны? ничего себе о.о


Реально сами. Из оригинала в моде только меши педов (костили их они сами), всё остальное перемоделировано (модели авто) или смоделировано с 0 (объекты на карте, которых нету в GTA VC). На гтафорумсе я скидывал скрины сравнения мешей карты из оригинала и самопала - действительно очень похоже. Но всё равно впечатление польской подделки меня не покидает - здесь Made in Poland, а должно по идее быть 100% рокстаровское, как для любой другой тотальной конверсии.

Сообщение отредактировал XEPOMAHT007: 12 July 2012 - 07:45

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#90 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 12 July 2012 - 09:57

XEPOMAHT007
Согласен, тактика делать все с нуля при ПОРТЕ, это все равно что в холостую потешать своё ЧСВ.

#91 GHOST

GHOST

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 75 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамбов


Отправлено 15 August 2012 - 04:22

Это видео получше, звук есть теперь и радио тоже имеется копирайтеры на Ютубе задолбали с нарушением авторских прав



И вот что написал один из тех, кто попробывал модификацию (с гку):

Cleo, ни 3 ни 4 не работает, всё приходится делать через "ipl" (оружие посмотреть всё), например гараж в особняке Диаса (вроде в Вайсе, mansion) не до конца сделал, дверь при приближении не открывается (как в Сане), хотя отдельным объектом является, пришлось вниз опустить, main.scm нормально не декомпилируется - а остальное плюсы (rampage), даже блюр не такой страшный


Обновил дрова на своем Радеоне но беда. Насладиться всеми прелестями мода неполучится все равно <_< он походу запилен под жифорс :angry:

#92 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 15 August 2012 - 12:30

Игра на движке сан андреас верно?

#93 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 15 August 2012 - 12:38

Нет.

#94 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 15 August 2012 - 13:48

Изображение
нет ? Тогда почему у меня при установке мода просит указать путь к папке сан андреаса. :huh:

#95 GHOST

GHOST

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 75 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамбов


Отправлено 15 August 2012 - 14:00

Модификация на движке Сан андреаса :)

#96 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 15 August 2012 - 16:00

Кому интересно немного скринов


Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

PS- Картинки под спойлер не лезут :unsure:
Игра впечатлила, катался пока не завис :mellow:

#97 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 15 August 2012 - 16:01

Скриншоты неплохие. Ребята на славу потрудились :)

#98 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 16 August 2012 - 12:40

Скачал значит первую самую сборку, запустил.. всё ок, начал новую игру и игра повисла... очистил маин - проблема решилась. вот и думай теперь какие они молодцы.

#99 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 17 August 2012 - 10:40

Sweet так скачай новую бету
http://modbase.pl/do...-edition-beta-2

#100 GHOST

GHOST

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 75 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамбов


Отправлено 22 August 2012 - 15:17

Попробывал новую версию мода от Хероманта :) В принципе неплохо, очень неплохо :lol: Хотя, дыры (недоделки) напрегают ;)




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных