3D моделирование
#61
Отправлено 07 February 2011 - 22:22
О, а это случайно не тот самый генератор городов, о котором очень много писали, даже в Игромании как-то раз?
#62
Отправлено 08 February 2011 - 08:38
ты наверняка имеешь в виду City Engine от Procedural
#63
Отправлено 08 February 2011 - 14:17
Хех, кажись спутал
#64
Отправлено 14 June 2011 - 21:38
#65
Отправлено 15 June 2011 - 05:50
Что там у тебя за проблемы?Ребята, моделеры отзовитесь, пожалуйста нужна помощь с моделями GTA:SA.
#66
Отправлено 17 June 2011 - 00:17
В общем я в конец с ума сошёл и хочу портировать GTAIV на GTA:SA для PS2. Мне нужны люди, которые соображают в моделировании, чтобы помогать мне советами или хотели бы заниматься этим сумасшествием. С нетерпением жду ответовЧто там у тебя за проблемы?Ребята, моделеры отзовитесь, пожалуйста нужна помощь с моделями GTA:SA.
#67
Отправлено 17 June 2011 - 03:21
SILENT_Pavel: "Печеньку тебе за забавную находку"
#68
Отправлено 17 June 2011 - 05:58
#69
Отправлено 17 June 2011 - 20:12
#70
Отправлено 17 June 2011 - 20:36
#71
Отправлено 18 June 2011 - 11:32
#72
Отправлено 13 August 2011 - 13:03
Сообщение отредактировал solom: 26 August 2011 - 06:22
#73
Отправлено 04 December 2011 - 09:48
#74
Отправлено 04 December 2011 - 21:13
Ну я тебе дам некоторые советы:Доброго всем времени суток. Недавно у меня тут возникла проблема в 3D Max'e при экспорте модели. После того, как я сделал скин, всё -приаттачил- и сделал риддинг, как и обычно, нажимаю на "Bone/Skin Export". Сам 3D Max подвисает на немного, потом вылазит ошибка и появляется -второй скин-, но уже без скелета. Прошу помочь мне. До вчерашнего дня с экспортом моделей никаких проблем не было.
Удаляй русификатор 3ds max'a, поскольку сам русификатор неудобный, да и к тому же может вызывать некоторые ошибки. Бывало и такое, что после удаления русификатора, ошибки пропадали мигом.
Ну по ошибке я посмотрел, что типо скрипт не понимает функцию - Уровень спекуляра.
В общем попробуй удалить русификатор, проверь материал, а там посмотри результат..
#76
Отправлено 10 December 2011 - 10:11
Сообщение отредактировал XEPOMAHT007: 10 December 2011 - 10:15

BETA 4.0 COMING SOON
#77
Отправлено 10 December 2011 - 18:06
Сообщение отредактировал Vlad_ZH: 10 December 2011 - 18:53
#78
Отправлено 10 December 2011 - 20:45
Привет всем,можете сказать можно ли экспортировать дфф в вайс без потери настроек UVW map?
можно.

BETA 4.0 COMING SOON
#79
Отправлено 10 December 2011 - 20:56
Сообщение отредактировал Vlad_ZH: 10 December 2011 - 20:56
#80
Отправлено 10 December 2011 - 21:01
Как, а то я и map channel настроел и ид прописал,а оно всё равно размазанное
Конвертируешь модель в редактируемую полисетку и жмёшь импорт в скриптах КАМа.

BETA 4.0 COMING SOON
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных





![СССР (USSR) [до 1991 года]](/images/flags/su.png)











