Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)
#705
Отправлено 30 April 2013 - 20:17
Зачем? Если пк версия PPSSPP прекрасно запускает как LCS так и VCS. На Андроие он тоже показывает неплохие результаты, в среднем 20 VPS у меня, и это при том, что эмулятор еще сырой и использвует только 1 ядро. Я думаю, с появление эмулятора моддинг консольных GTA должен чуть-чуть оживиться.Одна из них на дроид,но можно попытаться сделать эмуль в эмуле(Win-Droid-GTA)
#708
Отправлено 05 May 2013 - 02:53
Я тут, захожу время от времени.никто не знает куда SILENT_Pavel пропадает.Кто умеет писать на си возьмётесь за задачу в посте 704?
Ну скинь исходники, посмотрим что можно сделать.
Спасибо что пытаешься помочь.
не думаю, моддинг жта 3 и вайс сити на андроиде намного легче моддинга сториесов.Я думаю, с появление эмулятора моддинг консольных GTA должен чуть-чуть оживиться.
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 05 May 2013 - 02:55
#710
Отправлено 14 May 2013 - 18:38
#711
Отправлено 14 May 2013 - 20:26

BETA 4.0 COMING SOON
#712
Отправлено 15 May 2013 - 05:32
#713
Отправлено 17 May 2013 - 06:34
забыл о его существованииJPCSP - уже почти год запускает гта с псп на пк
спроси у VCS Team на форумсах,они насколько я знаю намутили это,на видео правда показано,что не юзаются сторонние плагины1.В GTA San Andreas (PC) все дорожки можно извлечь, но радиостанция в Са разделена на много дорожек(в отличии от Stories'ов(PSP),где вся радиостанция идет одним файлом),отсюда вытекает вопрос: в каком порядке воспроизводятся дорожки радиостанции в Са?(нужно для качественного портирования радиостанций под Stories'ы).
ЗЫ лень искать пост,но навскидку помню,что они разбили всю радиостанцию на такие же маленькие кусочки и как-то заставили её играть последовательно
песни с рекламой рандом вроде какв каком порядке воспроизводятся дорожки радиостанции в Са?
Сообщение отредактировал EcLipsE: 17 May 2013 - 06:38
#714
Отправлено 18 May 2013 - 08:47
спроси у VCS Team на форумсах,они насколько я знаю намутили это,на видео правда показано,что не юзаются сторонние плагины
ЗЫ лень искать пост,но навскидку помню,что они разбили всю радиостанцию на такие же маленькие кусочки и как-то заставили её играть последовательно
Cпасибо.Остальные вопросы с постов 710 и 712 остаются в силе.песни с рекламой рандом вроде как
Сообщение отредактировал DenielX: 18 May 2013 - 08:49
#715
Отправлено 22 May 2013 - 09:14
#716
Отправлено 22 May 2013 - 13:47
Прогресс показываю на гтафорумсе: http://www.gtaforums...p...12944&st=60
Если что-то разберёшь - дописывай статью про МДЛ в вики.

BETA 4.0 COMING SOON
#718
Отправлено 21 June 2013 - 13:33
Сообщение отредактировал N69: 22 June 2013 - 08:33
#720
Отправлено 28 July 2013 - 18:21
Ха только теперь понял за счёт чего Dageron смог впихнуть шрифты,компа под рукой нет,но как будет проверю на сколько реально за счёт мусора редактить шрифты,хотя мне кажется что проще у Dagerona спросить,просто он наверное занят.И мне кажется что дублированые текстуры в архивах в GTASTE можно разделить на две отдельные,а то иногда сбивает с толку,хотя с другой стороны когда редактишь копию искать не приходиться.Смог откопать таблицу ширин у шрифта в LCS. Rockstar вообще не меняли формат, только разделили участки мусором.
PSP (USA, непропатченная)
Font1 - 349D18
Font2 - 3499D4
Font3 - 34A05E
PSP (EU, непропатченная)
Font1 - 349DD8
Font2 - 349A94
Font3 - 34A11E
PS2 (USA)
Font1 - 28E48C
Font2 - 28E148
Font3 - 28E7D2
PS2 (EU)
Font1 - 28E68C
Font2 - 28E348
Font3 - 28E9D2
Херомант-молодец(как я понял по лсс СП2 продвижения),но если идти по структуре СП2 сравнивая на вики,при этом разбирая заголовки ПСП,то там некоторые нестыковки, допустим адрес отвечающий за размер MDL-после него идёт его дубляж,а на самом деле там идёт дубляж у которого значение в DWORDe больше на 4 байта(или меньше сейчас не вспомню)и таких мелочей по разобраной части структуры много,но иногда эти мелочи сводят меня с ума.А так пока продвижений нет ввиду того что я сейчас пашу на тренировках и сборах(недавно занял 3 место на Первенстве России
Не помню кто,но спрашивали вроде про 704 пост-поясняю я нашёл способ управиться с альфой на ПСП,но лучше подредактить плагин под гимп для того чтобы в хексе с альфой вообще не копаться(а так способ позволяет сделать альфу редактируя всего 4 байта в палитре)видюха способа есть в каком-то посте(помоему предпоследнем на 35 странице).На поднятии темы на счёт усовершенствования плагина не настаиваю,но желательно).
Копаясь снова и снова в структурах,то что раньше казалось хламом встаёт на свои места,что радует.
Если кому надо что потестить есть токо ПС2,псп чиню пока без неё.
Ответить

Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных



![Россия - Российская Империя (Russian Empire) [до 1917 года]](/images/flags/ri.png)














