Перейти к содержимому


Фотография

Моддинг LCS и VCS (PSP/PS2)


Сообщений в теме: 783

#621 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 10 September 2012 - 12:48

Кстати я не смог разобраться в Handling редакторе, в плане что я не помню в какой-либо гта до этого СТОЛЬКО значений, которые совсем даже не похожи на привычный формат... ну только массу и тип двигателя нашел и по мелочи.

#622 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 10 September 2012 - 13:30

Сохранение работает, но char у некоторых параметров вообще неверно читаюся в твоей версий. Например у cDriveType. И имена заголовков у таблицы допиши. SILENT_Pavel: Ну тут возможны некоторые загвоздки, например могут присутствовать параметры, которые есть и у гта 4.

Сообщение отредактировал solom: 10 September 2012 - 13:40


#623 Sergeanur

Sergeanur

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 11 September 2012 - 06:45

в плане что я не помню в какой-либо гта до этого СТОЛЬКО значений, которые совсем даже не похожи на привычный формат...

Ха, да вы загляните в память других GTA - там не намного меньше параметров, чем в ЛСС (вроде только в СА на один или два больше). Просто многие вычисляются на основе других параметров.
Напр:
field_24		dd ?				   ; fMass*0.8/(float)nPercentSubmerged

GTA Stories ships in...


#624 tram73

tram73

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 40 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Архангельск


Отправлено 11 September 2012 - 11:48

Ха, да вы загляните в память других GTA - там не намного меньше параметров, чем в ЛСС (вроде только в СА на один или два больше). Просто многие вычисляются на основе других параметров.
Напр:

field_24		dd ?				  ; fMass*0.8/(float)nPercentSubmerged


откуда взято, что 24е поле есть именно это?

#625 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 12 September 2012 - 01:52

Интересный баг случайным образом может случится в лсс, если допустить минимальную, на первый взгляд, незначительную ошибку при замене в gta3xxx.img. На сегодня все исследовано, пофикшено и исправлено, но просто весьма красиво выглядит, хочется рассказать об этом:
  • Все эффекты, шрифты и иконки становятся либо серыми либо белыми.
  • Любые эффекты от облаков, до заноса под колесами увеличивается в 4-8 раз как в размере так и в численности.
  • Взрыв от ракеты размером с городской квартал.
  • Транспорт тоже белеет.


ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение



#626 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 12 September 2012 - 10:19

Где то видел ещё такой баг, где газеты имели огромный размер.

#627 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 12 September 2012 - 14:23

судя по всему игра тупо не находила нужные текстуры/модели, т.к. "ошибка при замене" скорее всего сбивала таблицу файлов

#628 LEX SAFONOV

LEX SAFONOV

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 56 сообщений

Отправлено 12 September 2012 - 19:43

Не совсем относится к моддингу сториезов, однако я не знаю куда лучше поместить это)
http://www.youtube.c...eature=youtu.be

(Блин, а как у SILENT_Pavel видео чёт не получилось вставить, или я просто не понял как вставляется)

Сообщение отредактировал LEX SAFONOV: 12 September 2012 - 19:50


#629 GHOST

GHOST

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 75 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамбов


Отправлено 12 September 2012 - 20:05

LEX SAFONOV



#630 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 13 September 2012 - 08:07

LEX SAFONOV
Продолжаешь конвертировать разные фрагменты кода?)

Чтобы заработало видео, его нужно ставить в тег:
[youtube]код видео[/youtube]
(код видео - не полный его адрес, а идентификатор, т.е. последние цифры в адресе)

solom

Сохранение работает, но char у некоторых параметров вообще неверно читаюся в твоей версий. Например у cDriveType.
И имена заголовков у таблицы допиши.

Понял). Там не в чтении была проблема, а в типе данных, который используется в структуре (надо было не Char, а AnsiChar использовать).

В общем поправил все по коду и обновил список названий полей в *.ini. Архив обновлен, ссылка старая.
Проверь остальные неизвестные поля, если есть желание, нужно довести до ума описание).
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#631 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 13 September 2012 - 10:03

Понял). Там не в чтении была проблема, а в типе данных, который используется в структуре (надо было не Char, а AnsiChar использовать).

В общем поправил все по коду и обновил список названий полей в *.ini. Архив обновлен, ссылка старая.
Проверь остальные неизвестные поля, если есть желание, нужно довести до ума описание).

Окей.
Added:
Почему то я до сих пор вижу, что у таких параметров как у cEngineType - отображаются неверные символы...
Пробовал даже открыть оригинальный .DTZ - такая же байда.

Сообщение отредактировал solom: 13 September 2012 - 11:24


#632 LEX SAFONOV

LEX SAFONOV

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 56 сообщений

Отправлено 13 September 2012 - 17:07

Продолжаешь конвертировать разные фрагменты кода?)

Агась, не могу удержаться, миссию кстати почти до конца отладил, мб выложу видос с полной миссией)
Кстати говоря у меня появилась немного бредовая мысль выкладывать сконверченые миссии на вики, однако как к этому отнесётся народ...)

#633 EcLipsE

EcLipsE

    Участник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 20 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Astrakhan
  • Интересы:IT,graffity,auto


Отправлено 13 September 2012 - 17:12

лучше выкладывать это в виде отдельного мода ^_^ народ,который до сих пор не играл в сториесы,вроде меня,отнесется положительно ;)

Сообщение отредактировал EcLipsE: 13 September 2012 - 17:13


#634 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 13 September 2012 - 18:25

Можно и по отдельности все выкладывать, почему нет).
Но, как вариант, лучше организоваться в новый (адекватный) проект работы по переносу LCS на ПК.

solom
А какие там буквы должны быть? См. скриншот, разве не эти?
Все работает, проверяй последнюю версию.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#635 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 14 September 2012 - 00:55

Очень грубая попытка сделать скин Томми для Вика, в общем полностью провалилась :D

Прикрепленные изображения

  • 3.jpg
  • 2.jpg
  • 1.jpg


#636 LEX SAFONOV

LEX SAFONOV

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 56 сообщений

Отправлено 14 September 2012 - 09:20

Лицо плоховато вышло, а вот сама одёжка норм)

#637 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 14 September 2012 - 11:04

Проще будет дождаться экспортер .MDL. Вот только вряд ли он будет.

Сообщение отредактировал solom: 14 September 2012 - 11:14


#638 Rockets

Rockets

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 14 September 2012 - 11:54

Можно ли свойства одних объектов переносить на другие? Я сегодня первый раз заметил, что музыкальные центры играют музыку. Можно ли сделать так, чтобы при использовании пистолета играло радио?

Сообщение отредактировал Rockets: 14 September 2012 - 11:56


#639 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 14 September 2012 - 13:55

Rockets
Ну такое сделать можно, только придется обрезать музыку до секунды или двух, сколько длится выстрел, плюс размер должен быть не больше. т.е. это возможно но это будет очень некрасиво и кратковременно.

#640 Rockets

Rockets

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 14 September 2012 - 14:16

Rockets
Ну такое сделать можно, только придется обрезать музыку до секунды или двух, сколько длится выстрел, плюс размер должен быть не больше. т.е. это возможно но это будет очень некрасиво и кратковременно.

Не во время стрельбы, а когда пистолет в руках. Так можно?



Ответить



  


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных