GTA III HD Rage
#41
Отправлено 19 March 2012 - 10:41
#42
Отправлено 19 March 2012 - 12:09
Сообщение отредактировал XEPOMAHT007: 19 March 2012 - 12:09
BETA 4.0 COMING SOON
#43
Отправлено 20 March 2012 - 03:23
Ну игра сейчас до сих пор в разработке, так что ещё успеем сделать некоторые прибамбасы.Освещения в городе по прежнему очень мало (прилайта в моде нет совсем, а 2dfx явно будет не достаточно). Складывается впечатление, что Либерти Сити оставили без электричества (гигандской луны, освещающей ночью город - и той нету).
Переделали небо, оно более приближено к оригиналу.
Всё переделаем и исправим.ну может менее ярким. и да, текстура куртки клода - гамно. или у неё бамп гамно, одно из двух.
Сообщение отредактировал solom: 20 March 2012 - 03:24
#44
Отправлено 28 April 2012 - 20:48
Заходите в раздел - Best Map.
Прошу вас, проголосуйте все за gta 3 rage! Спасибо!
Сообщение отредактировал solom: 28 April 2012 - 20:51
#45
Отправлено 29 April 2012 - 15:52
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 29 April 2012 - 15:53
#46
Отправлено 29 April 2012 - 20:17
Не беспокойся. Я тоже модели делаю. Скоро мост покажу.А ведь даже если вы все закончите технически с рейджом, вы же будете ждать пока команда ашди мода доделает весь город искусственно и релиза не будет до этого момента ж?
Pearcyp до лета не будет, у него там личная жизнь и т.п.
Кстати вот перси - единственный, кто делает модели для gta 3 hd, ну мы естественно с ним сотрудничаем, да и я с ним иногда лично переписываюсь.
#47
Отправлено 30 April 2012 - 01:53
Это все очень здорово и их работа и ваша, серьезно, таких переизданий почти ни одна компания не делает из своих игр, единственно что помню Capcom РЕ первый на геймкубе переиздала переделав все максимально качественно, а так один шлак всюду. Сам одно время хотел заниматься подобным именно с Либерти Сити, но с моделингом к сожалению пока в процессе знакомства с основами, а ашди паков текстур и так завались. :-)
#48
Отправлено 30 April 2012 - 09:06
Ну удачи в моделлинге )solom
Это все очень здорово и их работа и ваша, серьезно, таких переизданий почти ни одна компания не делает из своих игр, единственно что помню Capcom РЕ первый на геймкубе переиздала переделав все максимально качественно, а так один шлак всюду. Сам одно время хотел заниматься подобным именно с Либерти Сити, но с моделингом к сожалению пока в процессе знакомства с основами, а ашди паков текстур и так завались. :-)
#49
Отправлено 25 July 2012 - 01:32
Если хотите задать вопросы - задавайте. Я на них отвечу.
Сообщение отредактировал solom: 25 July 2012 - 01:33
#51
Отправлено 25 July 2012 - 17:46
Даже не знаю. Скорее всего в первой бете будет простая распаковка файлов из архива. Посмотрим.Ребят, у вас всё отлично получается! Продолжайте в том же духе.
Меня интересует: перед установкой мода, в установщике будет возможность создания второй копии GTA IV?
#52
Отправлено 26 July 2012 - 13:36
Сообщение отредактировал XEPOMAHT007: 26 July 2012 - 13:38
BETA 4.0 COMING SOON
#53
Отправлено 26 July 2012 - 13:59
Поиграл кстати одновременно в бокс версию трешки и в моде бокса для пк трешки.
На боксе из за максималки 480p теряется 80% эффекта на самом деле, пк с боксовским контентом на голову выигрывает у самого бокса! Но на боксе фпс идеальные, не просто какие-нибудь 30-50-60 а небось 120-160 стабильно.
#54
Отправлено 26 July 2012 - 14:46
Почему он отличается? Всё просто - ты можешь увидеть, что там раион чайнатаун и часть industse не переделаны. Тем более то белое здание вдалеке аж с ранней альфа версий GTA 3 HD. Потом его переделаем.На первом скрине Портланд уж слишком сильно отличается от оригинала - в моде SA:LC-II эта часть проработана намного удачнее и детализированее, жаль что все нарабоки сгинули в реале. Лично мне хотелось бы видеть X-Box версию GTA3 на RAGE, может быть у буржев с проекта RAGE Classic хватит толку такую штуку реализовать.
На счёт X-BOX - всё равно будет выглядеть не очень уж качественно - уже проверяли.
Про SA:LC - автор как то говорил что он работает, но он пропал 11 ноября 2011 года. Не думаю, что он вернётся, так что мод канул.
Сообщение отредактировал solom: 26 July 2012 - 14:57
#55
Отправлено 26 July 2012 - 15:41
На счёт X-BOX - всё равно будет выглядеть не очень уж качественно - уже проверяли.
Ну всё-таки, обычно у подобных конверсий существует 2 пути - первый довольно быстрый - это простая конверсия старой игры на новый движок, для чего обычно берут самую последнюю и исправленную версию, для GTA3 это версия с X-Box'а (10-летняя версия GTA3 страдает тем недостатком, что от X-Box'а туда впихнуты только автомобили, всё остальное оставлено от ПК-версии). Как я понял, по этому пути пошли буржуи с ихним RAGE Classic. Вы выбрали самую сложную и ответственную дорогу - полное перемоделирование карты. Пока что, судя по скринам, выглядит не очень хорошо.
Ну всё-таки, GTA IV - это есть настоящий Liberty City HD от Рокстаров, чтобы поднять карту GTA3 до этого уровня, нужно переделать ВСЮ карту да и так, чтобы все детали на ней смотрелись гармонично. Ващей модификации до звания "HD" очень сильно не хватает трёхмерных окон на всех домах, высококачественных текстур для всех домов и собственно Normal mapping-га для всех шершавых поверхностей в игре (для GTA4 это необходимый минимум, без чего объекты выглядят по-игрушечному совершенно не натуральными - разманными). И про прилайт на моделях тоже не забывайте, без него тоже никуда.
BETA 4.0 COMING SOON
#56
Отправлено 26 July 2012 - 19:59
На счёт 3D окон - это мы прекрасно знаем. Но всё же у нас не все объекты перемоделированы, некоторые вообще с текстурой обычной.На счёт X-BOX - всё равно будет выглядеть не очень уж качественно - уже проверяли.
Ну всё-таки, обычно у подобных конверсий существует 2 пути - первый довольно быстрый - это простая конверсия старой игры на новый движок, для чего обычно берут самую последнюю и исправленную версию, для GTA3 это версия с X-Box'а (10-летняя версия GTA3 страдает тем недостатком, что от X-Box'а туда впихнуты только автомобили, всё остальное оставлено от ПК-версии). Как я понял, по этому пути пошли буржуи с ихним RAGE Classic. Вы выбрали самую сложную и ответственную дорогу - полное перемоделирование карты. Пока что, судя по скринам, выглядит не очень хорошо.
#57
Отправлено 29 July 2012 - 19:07
solom так удобней
Looks pretty cool
#58
Отправлено 29 July 2012 - 23:04
Yes, but this old Teaser and old game build.Looks pretty cool
Сообщение отредактировал solom: 29 July 2012 - 23:04
#59
Отправлено 01 September 2012 - 23:05
Сообщение отредактировал solom: 01 September 2012 - 23:07
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных