Перейти к содержимому


Фотография

GTAModding Life


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 632

#561 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 25 June 2012 - 05:10

Seemann'a с юбилеем! Всего тебе наилучшего :)

#562 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 25 June 2012 - 14:49

Seemann, C днем рождения!

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#563 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 25 June 2012 - 15:52

плюсую)

#564 LEX SAFONOV

LEX SAFONOV

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 56 сообщений

Отправлено 26 June 2012 - 13:45

Относится не к ГТА, но всё же(думаю понравится любителям старых игрушек):
http://www.youtube.c...E&feature=g-upl

Замутил недавно такой вот модик к старому доброму думу 2, благо моддинг там очень сильно развит)
Мод кстати - это конверсия старого доброго Shadow Warrior на движок дума.
Хммм.... почему то видос не хочет отображаться на этой странице...

Сообщение отредактировал LEX SAFONOV: 26 June 2012 - 13:52


#565 GHOST

GHOST

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 75 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамбов


Отправлено 29 June 2012 - 19:08



#566 Compton

Compton

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 57 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Владивосток (с декабря 2011-го)
  • Интересы:Hip-Hop, PHP, MVC, проектирование


Отправлено 08 July 2012 - 18:14

Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Давно здесь не бывал :) Народ, очень нужен экзешник для эпизодов английской версии. Киньте ссылку на файлик в приват, буду очень признателен.
Не актуально

Сообщение отредактировал Compton: 09 July 2012 - 14:53


#567 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 10 July 2012 - 05:49

Поддержим википедию вместе!

#568 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 18 July 2012 - 03:32

Solom'a с днём рождения! Всего тебе самого наилучшего ;)
Скрытый текст

Сообщение отредактировал 71kosty@n97: 18 July 2012 - 08:16


#569 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 18 July 2012 - 12:47

[спойлер]

ты наверное хотел сказать БАРЫШЕНЬ И ПРЕФЕРАНСА?

#570 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 18 July 2012 - 13:00

тебе не понять

#571 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 18 July 2012 - 15:49

Мне-то да, увы не понять

#572 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 20 July 2012 - 17:35

Ребята я тут ради прикола посмотрел (main.scm) gta_sa это что программисты вручную писали весь файл ? :mellow:

#573 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 20 July 2012 - 17:51

Ребята я тут ради прикола посмотрел (main.scm) gta_sa это что программисты вручную писали весь файл ? :mellow:

ты б посмотрел скрипты жта 4 и упал бы со стула

#574 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 20 July 2012 - 18:15

Интересно сколько тогда строчек исходного кода виндовса наверно миллионы :D

#575 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 20 July 2012 - 18:53

на самом деле не так уж много (ну достаточно конечно, но не так, как ты себе думаешь)

#576 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 20 July 2012 - 19:14

Иван Кузьменко
А теперь возьми и посчитай все строчки кода всей паутины юниксов.

http://www.xfce-look...imeline-7.2.png

#577 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 20 July 2012 - 20:56

SILENT_Pavel Я имел введу виндовс как одну операционную систему xp или 7ку а не всю серию. И ни кто толком не знает сколько там строчек.Это я так образно.

Сообщение отредактировал Иван Кузьменко: 20 July 2012 - 21:28


#578 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 21 July 2012 - 07:36

так был-бы компилятор нормальный, у рокстаров он собственный.
в компилятор они туеву хучу макросов запилить чтоб из строчек типа

model.load(#CHEETAH)
while not
model.available(#CHEETAH)
load_requested_models
get_player_pos_to $X $Y $Z
$Z += 4.0
$X += 10.0
car.add($car, #CHEETAH, $X, $Y, $Z)

они могли нажать какой-нибудь там Ctrl+J и получить

SPAWN_CAR_AT_PLAYER_POS($car, #CHEETAH)



#579 listener

listener

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 356 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ft.Lauderdale


Отправлено 21 July 2012 - 10:58

Интересно сколько тогда строчек исходного кода виндовса наверно миллионы :D

Официальная цифра для WinXP - 2 миллиарда.

так был-бы компилятор нормальный, у рокстаров он собственный.
в компилятор они туеву хучу макросов запилить чтоб из строчек типа

model.load(#CHEETAH)
while not
model.available(#CHEETAH)
load_requested_models
get_player_pos_to $X $Y $Z
$Z += 4.0
$X += 10.0
car.add($car, #CHEETAH, $X, $Y, $Z)

они могли нажать какой-нибудь там Ctrl+J и получить

SPAWN_CAR_AT_PLAYER_POS($car, #CHEETAH)


Сама идея о том, что такие макросы возможны, проистекает из глубокого непонимания логики работы игрового движка.
В open-world, нельзя просто так загрузить какой-то ресурс (вернее, можно, но, в общем случае, это приведет к проблемам либо с памятью, либо с лагами).

В GTA есть понятие бюджета ресурсов. Он рассчитывается из параметров популяции текущего района и свободных ресурсов.
Как правило, все mission-critical модели грузятся в начале миссии, для того, чтобы не возникло ситуации, когда из-за того, что вся память занята текущей популяцией, ресурсов просто не осталось.

С другой стороны, загрузка моделей - это процесс, занимающий ощутимое время. Поэтому он разбивается на две фазы: в первой - запрашивается ресурс, во второй - проверяется, загрузился ли он. Между фазами есть какое-то ощутимое время, как которое можно успеть что-то сделать.

Сообщение отредактировал listener: 21 July 2012 - 11:06

You think your day was surreal? Try mine.

#580 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 31 July 2012 - 19:15

Я тащусь от этой игры) первый раз поиграл в неё, когда было лет 6
Изображение

Сообщение отредактировал Konstantin22: 31 July 2012 - 19:51





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных