А вот сюда http://ntscorp.ru/ можешь зайти?
Нет, как с лисой, так же и с эксплорером.
Отправлено 17 January 2017 - 14:51
Отправлено 17 January 2017 - 16:17
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 17 January 2017 - 16:57
Лиса вообще ничего, просто пустая страница, а эксплорер пишет, что не может открыть.
Отправлено 17 January 2017 - 17:28
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 18 January 2017 - 11:24
Антивирус? Фаервол? Кто-то блокирует доступ к сайту.
Возможно, админ немного долбанутый поставил какую то странную прогу и у меня уже была один раз проблема, что страница не открывалась, но прокси легко её решил.
На сей раз прокси тоже сразу всё решил. Без проблем через прокси скачал. Спасибо за подсказку.
Сообщение отредактировал cj2000: 18 January 2017 - 11:30
Отправлено 19 January 2017 - 13:43
Скачать я теперь скачал, но толку 0, установить не возможно, требует соединение с интернетом. У старой версии такой проблемы не было.
Отправлено 19 January 2017 - 13:46
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 19 January 2017 - 14:06
Ну не знаю старая версия работала без интернета.
Отправлено 19 January 2017 - 14:16
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 19 January 2017 - 16:31
OpenIV Team - График выпусков (2017, часть 1)
1. OpenIV 2.9
2. OpenIV 2.9.1 + openCamera 2.0
3. OpenIV 3.0 + Liberty City in V [Beta 1]
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 20 January 2017 - 10:34
Насколько старая? Инсталятор который скачивает файлы с интернета в OpenIV появился еще в ноябре 2011 года.
Версия старая конечно, но кажись не на столько старая, если быть точней 1.3.5.
Отправлено 23 January 2017 - 15:58
В odr могу теперь экспортировать, но почему то нет odf. Глянул на содержание odr файла, обычный текстовый файл, только действительно нужная информация там отсутствует, я имею в виду саму геометрию. В чём вообще тогда смысл этого odr файла?
Отправлено 23 January 2017 - 16:14
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 24 January 2017 - 12:13
Какой еще odf?
Если внимательно посмотреть на ODR файл то там можно заметить указание на .mesh файлы в которых хранится геометрия.
Очепятка, я имел в виду oft а не odf.
Указания на меши я видел, но какая польза так, как сами меши там отсутствуют.
Отправлено 24 January 2017 - 12:30
Поддержка OFT есть только в GTA IV.
Что значит меши отсутствуют? Что внутри .mesh файлов?
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 24 January 2017 - 13:48
Поддержка OFT есть только в GTA IV.
Что значит меши отсутствуют? Что внутри .mesh файлов?
Жаль, что только GTA IV, поддержка для Max Pain 3 не планируется?
Я имел в виду что меши не внутри odr, а значит их отдельно искать надо и конечно с форматом этих mesh файлов не так легко, во всяком случае нигде описания этого формата не видел.
Отправлено 24 January 2017 - 15:37
Насчет Max Payne 3 ничего обещать не могу, у нас сейчас все силы на GTA V брошены.Жаль, что только GTA IV, поддержка для Max Pain 3 не планируется?
Почему искать? Они же указаны в ODR файле, а не случайно где-то раскиданы.Я имел в виду что меши не внутри odr, а значит их отдельно искать надо и конечно с форматом этих mesh файлов не так легко, во всяком случае нигде описания этого формата не видел.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 25 January 2017 - 13:48
Насчет Max Payne 3 ничего обещать не могу, у нас сейчас все силы на GTA V брошены.Жаль, что только GTA IV, поддержка для Max Pain 3 не планируется?
Почему искать? Они же указаны в ODR файле, а не случайно где-то раскиданы.Я имел в виду что меши не внутри odr, а значит их отдельно искать надо и конечно с форматом этих mesh файлов не так легко, во всяком случае нигде описания этого формата не видел.
Я уже говорил что сейчас у нас нет документации по openFormats, все форматы у нас достаточно простые.
Если есть конкретные вопросы мы в этой теме на них можем ответить.
Ты меня не правильно понял, odr действительно очень лёгкий формат, а вот про mesh такого сказать пока не могу так, как вообще не видел этот формат.
Отправлено 25 January 2017 - 17:32
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 26 January 2017 - 15:20
Как так то? Когда извлекаешь модель в ODR, в нем указано что где mesh файлы находятся, в папке с таким же именем как сам ODR.
Прошу прощения за глупые вопросы так, как с самого начала я тебя не правильно понял про odr формат, сперва думал, что меши в самом odr потом в той же папке где odr и только теперь их нашёл. Формат этих файлов оказался тоже не таким сложным, самая важная часть там находится в секции geometris в которой опять содержатся секции geometry. В каждой секции geometry есть секция indices и vertex. В секции indices находятся треугольники в формате trianglelist, каждая строка содержит максимум 15 индексов или 5 треугольников. В секции vertex каждая строка выглядит где то так:
float vertex[3] / float weights[4] / int indices[4] / float normal[3] / uchar rgba[4] / float texCord[2] / float unknown[4]
Что касается названий секций, то имена может не всегда правильные, пишу по памяти. Вроде бы должно быть правильно? А sheder это аналог секции material в старых GTA?
0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных