Перейти к содержимому


Фотография

[REL] OpenIV (GTA V, GTA IV & Max Payne 3)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 591

#541 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 17 January 2017 - 14:51

А вот сюда http://ntscorp.ru/ можешь зайти?

Нет, как с лисой, так же и с эксплорером.



#542 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 17 January 2017 - 16:17

Что пишет?

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#543 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 17 January 2017 - 16:57

Лиса вообще ничего, просто пустая страница, а эксплорер пишет, что не может открыть.



#544 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 17 January 2017 - 17:28

Антивирус? Фаервол? Кто-то блокирует доступ к сайту.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#545 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 18 January 2017 - 11:24

Антивирус? Фаервол? Кто-то блокирует доступ к сайту.

Возможно, админ немного долбанутый поставил какую то странную прогу и у меня уже была один раз проблема, что страница не открывалась, но прокси легко её решил.

На сей раз прокси тоже сразу всё решил. Без проблем через прокси скачал. Спасибо за подсказку.


Сообщение отредактировал cj2000: 18 January 2017 - 11:30


#546 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 19 January 2017 - 13:43

Скачать я теперь скачал, но толку 0, установить не возможно, требует соединение с интернетом. У старой версии такой проблемы не было.



#547 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 19 January 2017 - 13:46

Инсталятор берёт настройки прокси из Windows. Настрой прокси и установи.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#548 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 19 January 2017 - 14:06

Ну не знаю старая версия работала без интернета.



#549 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 19 January 2017 - 14:16

Насколько старая? Инсталятор который скачивает файлы с интернета в OpenIV появился еще в ноябре 2011 года.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#550 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 19 January 2017 - 16:31

OpenIV Team - График выпусков (2017, часть 1)

05.png


У нас есть большие планы насчёт моддинга GTA V и сегодня я хочу поделится с сами некоторыми из них:
В следующие несколько месяцев мы планируем обновить все наши основные инструменты и моды, а затем выпустить первую версию конвертора Liberty City в V.
Наш план довольно простой:


1. OpenIV 2.9
2. OpenIV 2.9.1 + openCamera 2.0
3. OpenIV 3.0 + Liberty City in V [Beta 1]


У нас нет точных или даже приблизительных дат, но в настоящие время мы планируем выпустить первую версию Liberty City весной (Март, Апрель, Май).
На сегодня это пока всё.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#551 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 20 January 2017 - 10:34

Насколько старая? Инсталятор который скачивает файлы с интернета в OpenIV появился еще в ноябре 2011 года.

Версия старая конечно, но кажись не на столько старая, если быть точней 1.3.5.



#552 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 23 January 2017 - 15:58

В odr могу теперь экспортировать, но почему то нет odf. Глянул на содержание odr файла, обычный текстовый файл, только действительно нужная информация там отсутствует, я имею в виду саму геометрию. В чём вообще тогда смысл этого odr файла?



#553 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 23 January 2017 - 16:14

Какой еще odf?
Если внимательно посмотреть на ODR файл то там можно заметить указание на .mesh файлы в которых хранится геометрия.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#554 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 24 January 2017 - 12:13

Какой еще odf?
Если внимательно посмотреть на ODR файл то там можно заметить указание на .mesh файлы в которых хранится геометрия.

Очепятка, я имел в виду oft а не odf.
Указания на меши я видел, но какая польза так, как сами меши там отсутствуют.



#555 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 24 January 2017 - 12:30

Поддержка OFT есть только в GTA IV.

 

Что значит меши отсутствуют? Что внутри .mesh файлов?


Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#556 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 24 January 2017 - 13:48

Поддержка OFT есть только в GTA IV.

 

Что значит меши отсутствуют? Что внутри .mesh файлов?

Жаль, что только GTA IV, поддержка для Max Pain 3 не планируется?
Я имел в виду что меши не внутри odr, а значит их отдельно искать надо и конечно с форматом этих mesh файлов не так легко, во всяком случае нигде описания этого формата не видел.



#557 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 24 January 2017 - 15:37

Жаль, что только GTA IV, поддержка для Max Pain 3 не планируется?

Насчет Max Payne 3 ничего обещать не могу, у нас сейчас все силы на GTA V брошены.


Я имел в виду что меши не внутри odr, а значит их отдельно искать надо и конечно с форматом этих mesh файлов не так легко, во всяком случае нигде описания этого формата не видел.

Почему искать? Они же указаны в ODR файле, а не случайно где-то раскиданы.
Я уже говорил что сейчас у нас нет документации по openFormats, все форматы у нас достаточно простые.
Если есть конкретные вопросы мы в этой теме на них можем ответить.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#558 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 25 January 2017 - 13:48

 

Жаль, что только GTA IV, поддержка для Max Pain 3 не планируется?

Насчет Max Payne 3 ничего обещать не могу, у нас сейчас все силы на GTA V брошены.


Я имел в виду что меши не внутри odr, а значит их отдельно искать надо и конечно с форматом этих mesh файлов не так легко, во всяком случае нигде описания этого формата не видел.

Почему искать? Они же указаны в ODR файле, а не случайно где-то раскиданы.
Я уже говорил что сейчас у нас нет документации по openFormats, все форматы у нас достаточно простые.
Если есть конкретные вопросы мы в этой теме на них можем ответить.

 

Ты меня не правильно понял, odr действительно очень лёгкий формат, а вот про mesh такого сказать пока не могу так, как вообще не видел этот формат.



#559 GooD-NTS

GooD-NTS

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 25 January 2017 - 17:32

Как так то? Когда извлекаешь модель в ODR, в нем указано что где mesh файлы находятся, в папке с таким же именем как сам ODR.

Изображение

RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений План развития) | openFormats


#560 cj2000

cj2000

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 26 January 2017 - 15:20

Как так то? Когда извлекаешь модель в ODR, в нем указано что где mesh файлы находятся, в папке с таким же именем как сам ODR.

Прошу прощения за глупые вопросы так, как с самого начала я тебя не правильно понял про odr формат, сперва думал, что меши в самом odr потом в той же папке где odr и только теперь их нашёл. Формат этих файлов оказался тоже не таким сложным, самая важная часть там находится в секции geometris в которой опять содержатся секции geometry. В каждой секции geometry есть секция indices и vertex. В секции indices находятся треугольники в формате trianglelist, каждая строка содержит максимум 15 индексов или 5 треугольников. В секции vertex каждая строка выглядит где то так:

 

float vertex[3] / float weights[4] / int indices[4] / float normal[3] / uchar rgba[4] / float texCord[2] / float unknown[4]

Что касается названий секций, то имена может не всегда правильные, пишу по памяти. Вроде бы должно быть правильно? А sheder это аналог секции material в старых GTA?






Количество пользователей, читающих эту тему: 4

0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных