Перейти к содержимому


Фотография

GTAModding Life


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 632

#501 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 20 January 2012 - 10:57

solom
Вообще самый пиратский сайт у них получится это Google, арестуют и закроют.
____________________________

Еще один шикарный глич, недавно загружен в сеть был:



#502 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 20 January 2012 - 15:28

Может эта затея с SOPA чего и стоит, но только опять ведь явно не с тем борются.
Критерии "нелегальности" по-прежнему оставляют желать лучшего.

И опять-таки, файлообменники и трекеры - лишь средства передачи данных.
Важно не то, что нелегальный контент передают где-то, а то, что его просто передают.

По уму - ответственность за это должен в первую очередь нести выкладывающий/раздающий.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#503 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 21 January 2012 - 07:01

Политические игры вот до чего доходят. Уже на интернет кидаются. Свобода, демократия - где?

#504 Dageron

Dageron

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пермь


Отправлено 21 January 2012 - 10:08

Свобода и демократия тут не при чем, ибо границы трактовки обоих этих понятий могут быть очень широкими. А вот по либерализму в современной пакостной интерпретации это действительно удар. Свобода не есть вседозволенность.
в проекте gtamodding.ru: декабрь 2008 - декабрь 2012

#505 VcSaJen

VcSaJen

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Интересы:GTA, скриптинг в GTA.


Отправлено 21 January 2012 - 16:41

Хе, дебаты идут, а в России давно уже власти могут делать всё что угодно и как угодно, прикрываясь "защитой от экстремизма".

#506 GHOST

GHOST

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 75 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамбов


Отправлено 22 January 2012 - 13:04

Глупый наверно вопрос.. Но. Возможно ли найти человека, который напишет программу для работы с ресурсами игры ? К примеру трейнер или импортер/эскпортер моделей в 3d Max. Напишет не за спасибо, а за деньги.. ;)

#507 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 27 January 2012 - 00:37

Предлагаю отказаться от сигнатуры на форумах (или ссылок/другой информации, которая находится постоянно в нижней части поста), кто-нибудь поддерживает предложение? Сами ссылки, Баннеры и подобное можно вполне уместить создав личную страничку на вики, либо в анкете профиля на форуме.

#508 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 27 January 2012 - 08:08

SILENT_Pavel если не хочешь видеть подписи пользователей в темах их можно очень просто и легко отключить в настройках: Личные данные => Отображать подписи пользователей в темах? выбираешь "Нет" и готово. там же можешь отключить отображение аваторов и картинок (если например трафик платный у тебя)

#509 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 27 January 2012 - 13:14

Chipsman
Спасибо, но я имел ввиду открыть обсуждение между участниками насчет целесообразности подписей (ну или бывает я захожу не залогинившись), мне ли одному кажется что пользы от них не много, а раздражают и засоряют тему они весомо по той причине что прокручивая страницу одна и та же надпись все время лезет в глаза, это относится в принципе к любому форуму.

#510 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 03 February 2012 - 07:43

Вот о чем я говорил, когда нас на псх-сцене банили за моды на пс3, сор из избы вынесли с подачки модератора сцены:

http://www.ps3crunch...r-DMCA-Hits-You!

#511 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 27 February 2012 - 20:15

Еще один шикарный глич, недавно загружен в сеть был:

Действительно весьма заманчивое видео, даже захотелось поиграть в ГТА3 B)

#512 Feliz

Feliz

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 49 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 28 February 2012 - 10:09

Американские горки в мультиплеере :3

#513 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 07 March 2012 - 14:06

Если автор говорит правду, он накопал какой-то древний прототип альфа билд гта 1 датируемый 94-95 годом!

http://www.betagames...mp;threadID=346

Изображение

#514 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 07 March 2012 - 15:57

Если автор говорит правду, он накопал какой-то древний прототип альфа билд гта 1 датируемый 94-95 годом!

Раритет!
Кстати один из заводов в BatterSea (присутствует в GTA London 1969) превратился в качественную модель. (автор Sleepy93HUN).
Изображение
Кстати удалось наладить текстуры у сцены карты гта лондона в 3д максе. Скинуть надо?

Сообщение отредактировал solom: 07 March 2012 - 16:09


#515 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 07 March 2012 - 22:10

solom
Если ты можешь скинуть действительно карту лондона в первой гта с родными текстурами, кидай! Можно потом её в разные движки переконвертить ради фана, например в Unreal. Было бы здорово. Недавно издевался над Анреалом, через MilkShape конвертируя напрямую модели с первой PlayStation, дико выглядит :D

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 07 March 2012 - 22:13


#516 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 07 March 2012 - 22:15

solom
Если ты можешь скинуть действительно карту лондона в первой гта с родными текстурами, кидай! Можно потом её в разные движки переконвертить ради фана, например в Unreal. Было бы здорово.

http://narod.ru/disk...3dsmax.rar.html
Вот.
Кстати альфа билд гта 1 недоступен из за того, что он был выложен на megaupload. Спасибо вам, SOPA и PIPA. (сарказм).
Кстати в итоге у нас есть:
-Карта моделей gta london 1969 в 3ds max'e.
-Карта моделей Liberty City
-Карта моделей первого города из gta 2
Нужно теперь достать карты gta vc и sa из gta 1 :D
P.S. Карта gta london 61 вроде отличается в основном текстурами.

Сообщение отредактировал solom: 07 March 2012 - 22:20


#517 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 07 March 2012 - 23:44

solom
Спасибо, поиграемся. А от идеи рипа карты из гта 3 адванс с гейм боя полностью отказался? Ведь изначальная идея была раритетная, хоть и запредельно сложная.

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 07 March 2012 - 23:44


#518 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 08 March 2012 - 00:46

solom
Спасибо, поиграемся. А от идеи рипа карты из гта 3 адванс с гейм боя полностью отказался? Ведь изначальная идея была раритетная, хоть и запредельно сложная.

Ну я отказался из за того, что я объеденился с Дэном разрабатывать гта 3 рэйдж + Кенни Петрович ушел из моддинга.
А вот карту эдвенса не рипнешь, разве что скриншот рипнешь. Насколько мне известно, в гта эдвенс делали карту методом построения куба и наложение текстуры на куб, как в старых гта. Вероятно пути, карта и текстуры лежат как говорится 'все в одном' формате, не считая самих генерик текстур. Чтобы там что то разобрать, надо лезть в ассемблер, я думаю. А там изучать что да как.

Сообщение отредактировал solom: 08 March 2012 - 00:53


#519 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 08 March 2012 - 01:22

solom
Мм, так понятнее, ясно. Только файл .max ругается моей версией 3dmax 9 sp2 таким вот образом:

Изображение

наверно было сделано в максе 2010-2011, можешь пожалуйста перегнать в более стандартный совместимый контейнер вроде .3dr?

#520 solom

solom

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 08 March 2012 - 19:04

solom
Мм, так понятнее, ясно. Только файл .max ругается моей версией 3dmax 9 sp2 таким вот образом:

Изображение

наверно было сделано в максе 2010-2011, можешь пожалуйста перегнать в более стандартный совместимый контейнер вроде .3dr?

FBX файл попробуй импортировать. .3ds файл имеет ограничения.. Если при активаций мапов, карта будет всё равно белой, то примени .tga текстуру (в архиве) к городу. UVW маппинг у карты настроен.
http://narod.ru/disk...format.rar.html




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных