GTAModding Life
#501
Отправлено 20 January 2012 - 10:57
Вообще самый пиратский сайт у них получится это Google, арестуют и закроют.
____________________________
Еще один шикарный глич, недавно загружен в сеть был:
#502
Отправлено 20 January 2012 - 15:28
Критерии "нелегальности" по-прежнему оставляют желать лучшего.
И опять-таки, файлообменники и трекеры - лишь средства передачи данных.
Важно не то, что нелегальный контент передают где-то, а то, что его просто передают.
По уму - ответственность за это должен в первую очередь нести выкладывающий/раздающий.
#504
Отправлено 21 January 2012 - 10:08
#505
Отправлено 21 January 2012 - 16:41
#506
Отправлено 22 January 2012 - 13:04
#507
Отправлено 27 January 2012 - 00:37
#508
Отправлено 27 January 2012 - 08:08
#509
Отправлено 27 January 2012 - 13:14
Спасибо, но я имел ввиду открыть обсуждение между участниками насчет целесообразности подписей (ну или бывает я захожу не залогинившись), мне ли одному кажется что пользы от них не много, а раздражают и засоряют тему они весомо по той причине что прокручивая страницу одна и та же надпись все время лезет в глаза, это относится в принципе к любому форуму.
#510
Отправлено 03 February 2012 - 07:43
http://www.ps3crunch...r-DMCA-Hits-You!
#511
Отправлено 27 February 2012 - 20:15
Действительно весьма заманчивое видео, даже захотелось поиграть в ГТА3Еще один шикарный глич, недавно загружен в сеть был:
#512
Отправлено 28 February 2012 - 10:09
#513
Отправлено 07 March 2012 - 14:06
http://www.betagames...mp;threadID=346
#514
Отправлено 07 March 2012 - 15:57
Раритет!Если автор говорит правду, он накопал какой-то древний прототип альфа билд гта 1 датируемый 94-95 годом!
Кстати один из заводов в BatterSea (присутствует в GTA London 1969) превратился в качественную модель. (автор Sleepy93HUN).

Кстати удалось наладить текстуры у сцены карты гта лондона в 3д максе. Скинуть надо?
Сообщение отредактировал solom: 07 March 2012 - 16:09
#515
Отправлено 07 March 2012 - 22:10
Если ты можешь скинуть действительно карту лондона в первой гта с родными текстурами, кидай! Можно потом её в разные движки переконвертить ради фана, например в Unreal. Было бы здорово. Недавно издевался над Анреалом, через MilkShape конвертируя напрямую модели с первой PlayStation, дико выглядит
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 07 March 2012 - 22:13
#516
Отправлено 07 March 2012 - 22:15
http://narod.ru/disk...3dsmax.rar.htmlsolom
Если ты можешь скинуть действительно карту лондона в первой гта с родными текстурами, кидай! Можно потом её в разные движки переконвертить ради фана, например в Unreal. Было бы здорово.
Вот.
Кстати альфа билд гта 1 недоступен из за того, что он был выложен на megaupload. Спасибо вам, SOPA и PIPA. (сарказм).
Кстати в итоге у нас есть:
-Карта моделей gta london 1969 в 3ds max'e.
-Карта моделей Liberty City
-Карта моделей первого города из gta 2
Нужно теперь достать карты gta vc и sa из gta 1
P.S. Карта gta london 61 вроде отличается в основном текстурами.
Сообщение отредактировал solom: 07 March 2012 - 22:20
#517
Отправлено 07 March 2012 - 23:44
Спасибо, поиграемся. А от идеи рипа карты из гта 3 адванс с гейм боя полностью отказался? Ведь изначальная идея была раритетная, хоть и запредельно сложная.
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 07 March 2012 - 23:44
#518
Отправлено 08 March 2012 - 00:46
Ну я отказался из за того, что я объеденился с Дэном разрабатывать гта 3 рэйдж + Кенни Петрович ушел из моддинга.solom
Спасибо, поиграемся. А от идеи рипа карты из гта 3 адванс с гейм боя полностью отказался? Ведь изначальная идея была раритетная, хоть и запредельно сложная.
А вот карту эдвенса не рипнешь, разве что скриншот рипнешь. Насколько мне известно, в гта эдвенс делали карту методом построения куба и наложение текстуры на куб, как в старых гта. Вероятно пути, карта и текстуры лежат как говорится 'все в одном' формате, не считая самих генерик текстур. Чтобы там что то разобрать, надо лезть в ассемблер, я думаю. А там изучать что да как.
Сообщение отредактировал solom: 08 March 2012 - 00:53
#520
Отправлено 08 March 2012 - 19:04
FBX файл попробуй импортировать. .3ds файл имеет ограничения.. Если при активаций мапов, карта будет всё равно белой, то примени .tga текстуру (в архиве) к городу. UVW маппинг у карты настроен.solom
Мм, так понятнее, ясно. Только файл .max ругается моей версией 3dmax 9 sp2 таким вот образом:
наверно было сделано в максе 2010-2011, можешь пожалуйста перегнать в более стандартный совместимый контейнер вроде .3dr?
http://narod.ru/disk...format.rar.html
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных




![СССР (USSR) [до 1991 года]](/images/flags/su.png)









