Улучшенный проигрыватель кат-сцен
[REL] OpenIV (GTA V, GTA IV & Max Payne 3)
#461
Отправлено 30 June 2013 - 20:43
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#462
Отправлено 12 July 2013 - 18:41
Лето, жара, безысходность...из мотивации - только скука, пожалуй.... и несколько слов для (само)мотивации.
Для RAGE-generation все пришлось делать, практически, с нуля. Новые форматы, новые алгоритмы и новые концепции при полном отсутствии документации и примеров для подражания. Какие-то пять лет - и у нас есть практически все.
У нас ведь есть неплохая база для следующих RAGE(да и не только, хотелось бы верить) игр - наработки по .black и GIMS Evo.
Последний, по идее, сделан, как платформа для моддинга нескольких разных игр...можно запилить их поддержку с минимальными трудозатратами.
Конкретно у меня, появился некоторый опыт в MAXScript...и единственное, что не вылезает теперь у меня из головы - желание сделать свой 3D MAX(чисто базовый функционал + GIMS).
MXS - жопа
Но, без финансовой мотивации, лень берёт своё
Дорогу осилит идущий.
Сообщение отредактировал 3doomer: 12 July 2013 - 18:43
#463
Отправлено 13 July 2013 - 07:56
#464
Отправлено 20 July 2013 - 16:07
Однажды в Бразилии – OpenIV 1.5
Наконец-то, давно ожидаемый релиз новой версии OpenIV. Сегодня мы даём возможность редактировать текстуры в Max Payne 3. Вы можете использовать все возможности нашего Редактора текстур или воспользоваться преимуществами openFormats для текстур. Также для Max Payne 3 вы можете использовать текстовый формат OPL для редактирования WPL файлов карты. Для GTA IV мы сделали несколько крупных улучшений и изменений в проигрывателе анимации и вы наконец-то сможете посмотреть кат сцены из EfLC. Помимо проигрывателя также доступна новая версия openFormats для анимаций GTA IV. Помимо больших изменений мы сделали много различных изменений в различных частях OpenIV, как обычно боле детальный список доступен на нашем баг-трекере.
Для обновления запустите OpenIV или http://openiv.com/
Некоторые изменения можно посмотреть в следующих видео:
https://www.youtube....h?v=W-8f8cOukSk - Improved cut-scene player
https://www.youtube....h?v=vHZP9gwol20 - Improved Animation Viewer
https://www.youtube....h?v=vmQc40KRQgk - Custom render background
https://www.youtube....h?v=y-wMAlWY1-4 - Improved Placement Search
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#465
Отправлено 04 August 2013 - 05:12
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#466
Отправлено 26 August 2013 - 08:40
Следующая остановка – Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V выйдет уже скоро, а файлы игры уйдут в сеть и то раньше. Если вы хотите быть в курсе наших разработок в направлении GTA V, не забудьте подписаться на наш YouTube канал.
Большие изменения грядут вместе с GTA V, будьте готовы.
***
Что известно на данный момент:

Факты:
- Новая версия RPF7 (похожа на RPF6 из RDR)
- Новая версия контейнера ресурсов RSC7 (Раньше было RSC5 и RSC6 в RDR)
- Формат аудио AWC не изменился. Как мы и думали, так что все функции для аудио будут доступны сразу
- Внутри part*.rpf архивов очень много вложенных RPF архивов.
По поводу последнего пункта, у меня есть предположение что реальная файловая структура находится внутри эти part*.rpf архивов. И возможно что ПК версия будет состоять из реальных архивов а не из part*.rpf. Но это пока только догадки на пустом месте.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#467
Отправлено 30 August 2013 - 18:55
- Формат аудио AWC не изменился. Как мы и думали, так что все функции для аудио будут доступны сразу
По этому-то катсцены и слили вместе с радио!
А что там с BIK файлами внутриигрового ТВ?
#468
Отправлено 30 August 2013 - 19:53
Аудио слили потому что в ps3 версии используется mpeg аудио-кодек, поэтому если открыть RPF архив например в VCL плеере то он будет воспроизводить куски аудио.По этому-то катсцены и слили вместе с радио!
С ними всё нормально, они лежат себе в platform.rpf (ps3.rpf), естественно т.к. это видео контент они лежат в открытом виде что и позволило людям достать их от туда без труда и знания структуры архива.А что там с BIK файлами внутриигрового ТВ?
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#469
Отправлено 31 August 2013 - 13:59
А что с текстом? Там GXT или что-то более оригинальное?
#470
Отправлено 31 August 2013 - 17:41
Sweet, когда увижу рассажу.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#471
Отправлено 14 September 2013 - 11:13
Есть какие-нибудь успехи в поисках GXT и определения его нового формата?
#472
Отправлено 14 September 2013 - 11:48
Все, что пока известно по поводу текстов - они в файлах с расширением .gxt2, когда будет возможность заглянуть во внутрь будет больше инфы.
Так же могу сказать, что нету иде и хпл, вместо них теперь используется нечто другое/аналогичное.
Структура папок как в пейне (папка levels а в ней папка gta5), от имг тоже отказались.
Больше инфы будет чуток позже.
#473
Отправлено 17 September 2013 - 03:42
Первый взгляд на файлы GTA V
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#475
Отправлено 17 September 2013 - 19:26
я не знаю где они
#476
Отправлено 17 September 2013 - 23:06
В IV я так понял они лежат в \pc\textures\coronas.wtd. Как в пятой понятия не имею.
#477
Отправлено 18 September 2013 - 04:49
на боксе теперь там сжатие текстур другое, надо еще его заимпелементить чтобы что-то извлечь нормально
#478
Отправлено 18 September 2013 - 16:35
Файлы common.rpf из Grand Theft Auto V

Это архив с файлами из common.rpf архива GTA V, всё извлечено и готово к исследованию.
Там есть и handling.dat или gta5.meta, но некоторые файлы просто скопированы из GTA IV и не используются в GTA V.
http://openiv.com/pu.../common_rpf.zip ( 13.7 Мб )
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#479
Отправлено 25 September 2013 - 18:22
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
#480
Отправлено 30 September 2013 - 21:43
А телефонные рингтоны будут?
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














