GTA III HD Rage
#21
Отправлено 26 January 2012 - 22:00
#22
Отправлено 27 January 2012 - 08:54
#24
Отправлено 28 January 2012 - 17:14
BETA 4.0 COMING SOON
#25
Отправлено 28 January 2012 - 19:39
Тут скорее всего не обойтись без .OAD/ONIM.Очень не хватает какой-нибудь мимики на лице гг. Сделайте ему хоть какие-нибудь эмоции (движок гта4 вроде б поддерживает закощенные лица вне катсцен)...
У меня воображение хорошее, поэтому мне с этим будет легче сделать анимацию эмоции. (дык пару кадров + кликом мыши).
После того, как вышел IV:SA Beta 2 и затем Vice City Rage бета 1, к гта 3 hd рэйдж у многих проявился интерес. Мы рады...
Сообщение отредактировал solom: 28 January 2012 - 19:41
#27
Отправлено 09 February 2012 - 20:56
#28
Отправлено 09 February 2012 - 21:19
Это да.Лоды работают, но мы будем полностью менять систему лодов, поскольку в некоторых районах там бардак, из за которого при выходе из игры появляется ошибка SMPA50. Я знаю, как её исправлять, но для этого нужно время.. Ну зато если успеем всё исправить, то первая бета будет удачной. Мы просто не хотим различных конфликтов, как было в IV:SA beta 1 и в VCR beta 1.А лоды работают, как я вижу? Выглядит здорово.
P.S. Кстати вы помните интерьер автомастерской Джоуй? Там ещё стоял синий BF Injection. Как вы думаете, хорошая идея ли сделать в GTA 3 HD Rage возможность управлять этим джипом? В гта 3 например им нельзя было управлять, поскольку это был обычный статистический объект.
Сообщение отредактировал solom: 09 February 2012 - 23:10
#29
Отправлено 10 February 2012 - 10:02
А почему бы не взять модельку BF Injection из лсс? Ну она там полностью так сказать driveable, со скриптом АК, текстуру я могу скинуть. И остальные модели могут пригодится, которые отсутствуют в трешке, но есть в лсс.
#30
Отправлено 10 February 2012 - 10:26
У нас уже сконвертирована правда BF Injection. Ну если там в лсс она отличается от трешки, то кидай. Будет прикольно)solom
А почему бы не взять модельку BF Injection из лсс? Ну она там полностью так сказать driveable, со скриптом АК, текстуру я могу скинуть. И остальные модели могут пригодится, которые отсутствуют в трешке, но есть в лсс.
#31
Отправлено 10 February 2012 - 11:18
#32
Отправлено 10 February 2012 - 12:58
Да еще кое что, по возможности советую отказаться от ENB Series, многие эффекты вполне можно сымитировать правкой visualsetting лишь, т.к. проблем будет меньше и больше fps.
Насчет модели не сравнивал её с той, что в гта3, но по идее эта версия самая последняя собственно машинки, ибо это было позже чем гта СА, но до четверки соответственно, экспортируется скриптом АК, внутри уже есть .max версия, но если хочешь сам, там есть и оригинал: http://www.gtagarage...how.php?id=3715
Модель и рендер приклепейтед. Текстуры перегнал в tga с родной альфой.
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel: 10 February 2012 - 13:44
#33
Отправлено 10 February 2012 - 17:31
От ENB уже отказались кстати говоря.solom
Да еще кое что, по возможности советую отказаться от ENB Series, многие эффекты вполне можно сымитировать правкой visualsetting лишь, т.к. проблем будет меньше и больше fps.
Насчет модели не сравнивал её с той, что в гта3, но по идее эта версия самая последняя собственно машинки, ибо это было позже чем гта СА, но до четверки соответственно, экспортируется скриптом АК, внутри уже есть .max версия, но если хочешь сам, там есть и оригинал: http://www.gtagarage...how.php?id=3715
Модель и рендер приклепейтед. Текстуры перегнал в tga с родной альфой.
А модель придётся в HD делать, поскольку лоу поли модели в 4ке выглядят ужасно.
Сообщение отредактировал solom: 10 February 2012 - 17:31
#34
Отправлено 24 February 2012 - 16:16
#35
Отправлено 24 February 2012 - 18:25
Сообщение отредактировал solom: 24 February 2012 - 18:26
#36
Отправлено 24 February 2012 - 19:42
Много fps пожирает? Это достаточно критичный вопрос для всех модификаций RAGE...
#37
Отправлено 25 February 2012 - 12:35
Нет. Вроде FPS стабильный.solom
Много fps пожирает? Это достаточно критичный вопрос для всех модификаций RAGE...
#39
Отправлено 19 March 2012 - 09:29
#40
Отправлено 19 March 2012 - 09:55
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных