Двери, интерьеры, качели, вертикальные лестницы, автоматы с газировкой, уникальные прыжки, парковочные места игрока и т.п. будут работать?
Сообщение отредактировал VcSaJen: 15 February 2017 - 06:43
Отправлено 15 February 2017 - 06:41
Двери, интерьеры, качели, вертикальные лестницы, автоматы с газировкой, уникальные прыжки, парковочные места игрока и т.п. будут работать?
Сообщение отредактировал VcSaJen: 15 February 2017 - 06:43
Отправлено 16 February 2017 - 08:59
Пока путей для машин и людей нет - никто не будет реагировать.Если совершить преступление в либерти или олдерни на этой карте, кто будет реагировать?
Всё что сделано скритами работать не будет.Двери, интерьеры, качели, вертикальные лестницы, автоматы с газировкой, уникальные прыжки, парковочные места игрока и т.п. будут работать?
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 16 February 2017 - 13:19
Я понимаю, что даже сами рокстары не особо с географией дружат, но перенести LC немного на север было бы не плохо.
Отправлено 16 February 2017 - 14:13
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 17 February 2017 - 13:34
По моему по картинке чётко видно что перенести либерти куда-либо еще невозможно из-за ограничений NavMesh (пути для людей) и Nod (пути для машин).
Ну по идее можно было бы сдвинуть оригинальную карту SA немного на запад, хотя не знаю конечно, как на это движок отреагирует.
Сообщение отредактировал cj2000: 17 February 2017 - 13:35
Отправлено 17 February 2017 - 17:00
Пока путей для машин и людей нет - никто не будет реагировать.
Но рано или поздно вы пропишете пути? В самой первой общедоступной версии город будет безлюдным?
По моему по картинке чётко видно что перенести либерти куда-либо еще невозможно из-за ограничений NavMesh (пути для людей) и Nod (пути для машин).
Честно говоря для лица неискушённого слова NAVI и NOD ничего не значат. Рассуждая логически V water это места где могут плавать неписи на катерах?
Ну по идее можно было бы сдвинуть оригинальную карту SA немного на запад, хотя не знаю конечно, как на это движок отреагирует.
Вся система координат полетит к чертям, вот как он отреагирует. Слетит абсолютно всё.
Сообщение отредактировал Lozano71: 17 February 2017 - 17:01
Отправлено 17 February 2017 - 19:33
Проще потом изменить лимиты на пути в игре чем двигать всю оригинальную карту.Ну по идее можно было бы сдвинуть оригинальную карту SA немного на запад, хотя не знаю конечно, как на это движок отреагирует.
Да.Но рано или поздно вы пропишете пути? В самой первой общедоступной версии город будет безлюдным?
Поэтому в своём сообщении в скобочках я указал что это такое на более понятном языке.Честно говоря для лица неискушённого слова NAVI и NOD ничего не значат. Рассуждая логически V water это места где могут плавать неписи на катерах?
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 16 March 2017 - 07:40
Как идёт разработка? Есть ли новости?
Сообщение отредактировал Lozano71: 16 March 2017 - 07:40
Отправлено 08 May 2017 - 22:06
Liberty City выйдет в 2017, но не весной.
Не очень радостные новости, но как многие начали догадываться, выход нашего Либерти-Сити мода откладывается.
Что-бы было предельно понятно:
Пожалуйста, будьте терпеливы. Я не буду больше называть никаких примерных сроков что бы никого не разочаровывать.
RAGE research project, public side: OpenIV (Журнал изменений • План развития) | openFormats
Отправлено 09 May 2017 - 12:06
Я ни грамма ни удивлён, сроки в моддинге вещь ненадёжная. Надеюсь что и правовых проблем не будет, вы вообще изучали этот вопрос? Будет ли вообще наш российский суд если что их слушать?
Отправлено 11 July 2017 - 14:59
Так что проект мёртв? Если мод является просто конвертером, добавляющим LC из имеющейся на компе GTA IV в GTA V, то не вижу реальных проблем с копирастией.
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных