Перейти к содержимому


Фотография

Grand Theft Auto Tula RAGE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 75

#1 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 26 February 2012 - 16:13

Представляю вашему вниманию проект IV Tula

Основная цель проекта: Изучение и Развитие моддинга GTA IV
Данная модификация переносит небольшой кусок Окраины Тулы на движок RAGE
Данный проект разрабатывается с мая 2011 года.

Разработчики:
Konstantin22 - программист, моделлер

Дата выхода: Наверно конец декабря 2013-го или в начале января 2014-го, как с временем будет. 


Сообщение отредактировал Konstantin22: 13 December 2013 - 17:31


#2 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 26 February 2012 - 18:32

ниче так, нормально :)

#3 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 26 February 2012 - 18:55

Спасибо :)

Газетки н-нада?
Изображение
Изображение
Изображение

Сообщение отредактировал 71kosty@n97: 26 February 2012 - 18:56


#4 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 26 February 2012 - 19:20

Ну да в принципе весьма на уровне, но хватит ли сил времени и воли закончить хотя бы один район? Это самое сложное.

#5 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 26 February 2012 - 19:53

Боюсь, этот мод повторит историю с остальными так и не вышедшими модами про постсоветское пространство.

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#6 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 26 February 2012 - 20:05

А причём тут постсоветское пространство? Если я сказал что его сделаю и выпущу - значит этому быть! В данной модификации будет небольшой кусок Пролетарского района Тулы. Сил хватит. 40% от всей карты мода будет составлять парк Пролетарского района. Остальные 60% жилые объекты, ТЦ, магазины палатки и тд.

#7 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 26 February 2012 - 20:29

А причём тут постсоветское пространство? Если я сказал что его сделаю и выпущу - значит этому быть!

В данной модификации будет небольшой кусок Пролетарского района Тулы. Сил хватит.
40% от всей карты мода будет составлять парк Пролетарского района. Остальные 60% жилые объекты, ТЦ, магазины палатки и тд.


Что на таком маленьком клочке игровой площади предполагается делать игроку?

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#8 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 27 February 2012 - 05:56

Выложу план, посмотришь, погонять можно будет. Постараюсь сделать мод так, чтоб он не был нудным.

#9 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 27 February 2012 - 09:31

дома - коробка, коробкой. сделай хотя бы подобие квартирок, окон, на крыше всякая хрень, раз уж скиллов хватает на модельку дома и прочего..

#10 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 27 February 2012 - 12:41

Парни, а почему никто не пытался рипнуть хотя бы часть города из российского автосимулятора?

Ведь весьма не худший вариант (ну не крайсис конечно, но все же очень даже приятно, получше адриналин 2 или какой-нибудь лада рейсинг): http://3dinstructor.ru/

#11 XEPOMAHT007

XEPOMAHT007

    Активный участник

  • LCSTeam
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
  • Пол:Мужчина


Отправлено 27 February 2012 - 12:50

Парни, а почему никто не пытался рипнуть хотя бы часть города из российского автосимулятора?

Ведь весьма не худший вариант (ну не крайсис конечно, но все же очень даже приятно, получше адриналин 2 или какой-нибудь лада рейсинг): http://3dinstructor.ru/


Рипнуть не проблема, только кому в гта устроит такое низкое качество моделей/текстур? Разве только для PSP прокатит.

a4ea86ab343c.gif
BETA 4.0 COMING SOON


#12 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 27 February 2012 - 14:54

дома - коробка, коробкой. сделай хотя бы подобие квартирок, окон, на крыше всякая хрень, раз уж скиллов хватает на модельку дома и прочего..

ок я как раз над этим работаю
сейчас в основном крышу дорабатываю( антенны, поручни и тд), меняю текстуры балкон и делаю текстуры

Сообщение отредактировал 71kosty@n97: 27 February 2012 - 15:06


#13 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 27 February 2012 - 16:19

Рипнуть не проблема, только кому в гта устроит такое низкое качество моделей/текстур? Разве только для PSP прокатит.

Да ну, не согласен, во первых потому что грамотно рипнутая будет бесшовной, уже заранее отработанный "плейсмент" и общая адекватная планировка города, в то время как совсем уж хай рез моделирование целых районов затянется на года, внедрения и "плейсмент" еще на столько же и в итоге может все-равно получится криво или вообще не получиться. К тому же рипнутое можно доработать в максе.

#14 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 27 February 2012 - 18:12

SILENT_Pavel так, я как понял, в данном симуляторе хороший ландшафт?

#15 SILENT_Pavel

SILENT_Pavel

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 937 сообщений


Отправлено 27 February 2012 - 18:54

71kosty@n97
Около уровня ваших моделей, но во первых расставлены очень грамотно, как должен располагаться городской ландшафт в средней полосе России, а во вторых полигонов можно добавить в 3д максе. Скрины по ссылке той же можно глянуть.

#16 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 27 February 2012 - 19:15

Не, не то. Там виртулаьный город, а не то что надо

Сообщение отредактировал 71kosty@n97: 27 February 2012 - 20:15


#17 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 10 March 2012 - 15:55

Ну чтож, первый пак хрущёвок готов. Скрин рендера одной из этих хрущёвок Сейчас активно мною введётся над 2ым и 3им паком хрущёвок. Ну а план работы над модификацией, вы можете просмотреть в первом посте

Прикрепленные файлы



#18 Sweet

Sweet

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Нижний Новгород


Отправлено 11 March 2012 - 10:38

прямо сказать для 2012 года это выглядит как-то уныло. хоть бы интерьер для балконов сделал..

#19 Chipsman

Chipsman

    Активный участник

  • Главные администраторы
  • PipPipPip
  • 786 сообщений
  • Пол:Не определился


Отправлено 11 March 2012 - 13:51

на боковом скате крыши плохо затекстурено (получается что волны шифера идут поперек)

#20 Konstantin22

Konstantin22

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, РСФСР, Тульская область, Тула


Отправлено 11 March 2012 - 15:32

Chipsman, что то вообще про шифер забыл)
Sweet, окей, сделаю интерьер балконов.
Комментируем ещё жестче :)
Самое сложное будет с 9ти этажками. Не подскажете,хороший туториал по созданию 9ти этажек?

p.s. Вот я сам на себя удивляюсь, текстур балконов много, а руки отредактировать не доходят.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных